黑马程序员-java学习笔记-多线程
2014-01-09 21:00
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多线程
进程:是一个正在正在执行中的程序
每一个进程都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程
java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤;1定义类继承Thread类。
2复写Thread类中的run方法。目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3调用线程的start方法,该方法有两个作用:1启动线程
2调用run方法
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。
线程都有默认的名称 Thread-编号 该编号从0开始
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:1定义类实现Runnable接口
2覆盖Runnable接口中的run方法(将线程要运行的代码存放在该run方法中)
3通过Thread类建立线程对象
4将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
(为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程区执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象)
5调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别??
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
多线程的安全问题:
问题的原因:当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只
执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。
在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
同步的前提:1必须要有两个或者两个以上的线程。
2必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在进行。.
好处:解决了多线程的安全问题
弊端: 多个线程都需要判断锁,比较消耗资源。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不是在this,因为静态方法中也不可以定义this。
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在的字节码文件对象。类名.class
单例设计模式
饿汉式
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s=new Single();
return s;
}
}
死锁
同步中嵌套同步
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作动作不同。
进程:是一个正在正在执行中的程序
每一个进程都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程
java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤;1定义类继承Thread类。
2复写Thread类中的run方法。目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3调用线程的start方法,该方法有两个作用:1启动线程
2调用run方法
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。
线程都有默认的名称 Thread-编号 该编号从0开始
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:1定义类实现Runnable接口
2覆盖Runnable接口中的run方法(将线程要运行的代码存放在该run方法中)
3通过Thread类建立线程对象
4将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
(为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程区执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象)
5调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别??
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
多线程的安全问题:
问题的原因:当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只
执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。
在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
同步的前提:1必须要有两个或者两个以上的线程。
2必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在进行。.
好处:解决了多线程的安全问题
弊端: 多个线程都需要判断锁,比较消耗资源。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不是在this,因为静态方法中也不可以定义this。
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在的字节码文件对象。类名.class
单例设计模式
饿汉式
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s=new Single();
return s;
}
}
死锁
同步中嵌套同步
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作动作不同。
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