CMD 模块定义规范 讲解
2014-01-09 10:39
316 查看
CMD 模块定义规范
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:
define(factory);
define Function
define是一个全局函数,用来定义模块。
define define(factory)
define接受
factory参数,
factory可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串。
factory为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。比如可以如下定义一个
JSON 数据模块:
define({ "foo": "bar" });
也可以通过字符串定义模板模块:
define('I am a template. My name is {{name}}.');
factory为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。
factory方法在执行时,默认会传入三个参数:
require、
exports和
module:
define(function(require, exports, module) { // 模块代码 });
define define(id?, deps?, factory)
define也可以接受两个以上参数。字符串
id表示模块标识,数组
deps是模块依赖。比如:
define('hello', ['jquery'], function(require, exports, module) { // 模块代码 });
id和
deps参数可以省略。省略时,可以通过构建工具自动生成。
注意:带
id和
deps参数的
define用法不属于
CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。
define.cmd Object
一个空对象,可用来判定当前页面是否有 CMD 模块加载器:if (typeof define === "function" && define.cmd) { // 有 Sea.js 等 CMD 模块加载器存在 }
define(function (require, exports, module) 讲解
1、require Function
require是
factory函数的第一个参数。
require require(id)
require是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。
define(function(require, exports) { // 获取模块 a 的接口 var a = require('./a'); // 调用模块 a 的方法 a.doSomething(); });
注意:在开发时,
require的书写需要遵循一些 简单约定。
require.async require.async(id, callback?)
require.async方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。
callback参数可选。
define(function(require, exports, module) { // 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调 require.async('./b', function(b) { b.doSomething(); }); // 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调 require.async(['./c', './d'], function(c, d) { c.doSomething(); d.doSomething(); }); });
注意:
require是同步往下执行,
require.async则是异步回调执行。
require.async一般用来加载可延迟异步加载的模块。
require.resolve require.resolve(id)
使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。define(function(require, exports) { console.log(require.resolve('./b')); // ==> http://example.com/path/to/b.js });
这可以用来获取模块路径,一般用在插件环境或需动态拼接模块路径的场景下。
2、exports Object
exports是一个对象,用来向外提供模块接口。
define(function(require, exports) { // 对外提供 foo 属性 exports.foo = 'bar'; // 对外提供 doSomething 方法 exports.doSomething = function() {}; });
除了给
exports对象增加成员,还可以使用
return直接向外提供接口。
define(function(require) { // 通过 return 直接提供接口 return { foo: 'bar', doSomething: function() {} }; });
如果
return语句是模块中的唯一代码,还可简化为:
define({ foo: 'bar', doSomething: function() {} });
上面这种格式特别适合定义 JSONP 模块。
特别注意:下面这种写法是错误的!
define(function(require, exports) { // 错误用法!!! exports = { foo: 'bar', doSomething: function() {} }; });
正确的写法是用
return或者给
module.exports赋值:
define(function(require, exports, module) { // 正确写法 module.exports = { foo: 'bar', doSomething: function() {} }; });
提示:
exports仅仅是
module.exports的一个引用。在
factory内部给
exports重新赋值时,并不会改变
module.exports的值。因此给
exports赋值是无效的,不能用来更改模块接口。
3、module Object
module是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
module.id String
模块的唯一标识。define('id', [], function(require, exports, module) { // 模块代码 });
上面代码中,
define的第一个参数就是模块标识。
module.uri String
根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。define(function(require, exports, module) { console.log(module.uri); // ==> http://example.com/path/to/this/file.js });
一般情况下(没有在
define中手写
id参数时),
module.id的值就是
module.uri,两者完全相同。
module.dependencies Array
dependencies是一个数组,表示当前模块的依赖。
module.exports Object
当前模块对外提供的接口。传给
factory构造方法的
exports参数是
module.exports对象的一个引用。只通过
exports参数来提供接口,有时无法满足开发者的所有需求。
比如当模块的接口是某个类的实例时,需要通过
module.exports来实现:
define(function(require, exports, module) { // exports 是 module.exports 的一个引用 console.log(module.exports === exports); // true // 重新给 module.exports 赋值 module.exports = new SomeClass(); // exports 不再等于 module.exports console.log(module.exports === exports); // false });
注意:对
module.exports的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的:
// x.js define(function(require, exports, module) { // 错误用法 setTimeout(function() { module.exports = { a: "hello" }; }, 0); });
在 y.js 里有调用到上面的 x.js:
// y.js define(function(require, exports, module) { var x = require('./x'); // 无法立刻得到模块 x 的属性 a console.log(x.a); // undefined });
小结
这就是 CMD 模块定义规范的所有内容。经常使用的 API 只有 define,
require,
require.async,
exports,
module.exports这五个。其他
API 有个印象就好,在需要时再来查文档,不用刻意去记。
与 RequireJS 的 AMD 规范相比,CMD 规范尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的兼容性。通过 CMD 规范书写的模块,可以很容易在 Node.js 中运行,后续会介绍。
相关文章推荐
- seajs学习(2)----CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- Sea.js学习3——Sea.js的CMD 模块定义规范
- CMD模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- seajs学习(2)----CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范【转】
- CMD 模块定义规范
- CMD模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- CMD 模块定义规范
- JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍
- JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 (转)
- JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍
- JavaScript模块规范:AMD、CMD和CommonJS
- JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍