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.NET 笔试题--自已作答

2014-01-04 16:59 429 查看
以下题目,我已全部作答,答案仅供参考!水平和理解有限,可能有误,欢迎指正,谢谢!

1.   填空: (1)面向对象的语言具有__继承______性、_____多态____性、____封装____性。

    (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 _______IEnumerable_________接口或声明____GetEnumerator____________方法的类型。

    (3)列举ADO.net中的五个主要对象__Connection____、_Dataset____、___Command____、__DataReader_____、____DataAdapter____。

2. 不定项选择:

(1) 以下叙述正确的是:B,C

   A. 接口中可以有虚方法。   B. 一个类可以实现多个接口。
   C. 接口不能被实例化。    D. 接口中可以包含已实现的方法。

  (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:B,C,D

   A. ExecuteNonQuery      B. ExecuteScalar

   C. Fill            D. ExecuteReader

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

  private:私有成员,仅类的内部可访问;

protected:受保护成员,仅在类与子类的内部可访问;

public:公供成员,不受限制,可在任意范围下访问;

internal :仅在同一个程式集中(即:同一命名空间中)可访问;

4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可能不是连续的。)

一:select top 10 * from where [id]>(select top 30 MAX([id]) from
order by [id])
order by [id]

二:select top 10 * from
where id not in (select top 30 id from
order by [id]) order by [id]

5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。

  request.querystring,request.form,session,server.transfer,cookies,application

6. 写出程序的输出结果

class Class1 {
    private string str = "Class1.str";
    private int i = 0;
    static void StringConvert(string str) {
      str = "string being converted.";
    }
    static void StringConvert(Class1 c) {
      c.str = "string being converted.";
    }
    static void Add(int i) {
      i++;
    }
    static void AddWithRef(ref int i) {
      i++;
    }
    static void Main() {
      int i1 = 10;
      int i2 = 20;
      string str = "str";
      Class1 c = new Class1();
      Add(i1);
      AddWithRef(ref i2);
      Add(c.i);
      StringConvert(str);    
      StringConvert(c);
      Console.WriteLine(i1);
      Console.WriteLine(i2);
      Console.WriteLine(c.i);
      Console.WriteLine(str);
      Console.WriteLine(c.str);
    } 
  }

  10

  21

  0

  str

  string being converted.

7.写出程序的输出结果

public abstract class A 
{
    public A() 
    {
      Console.WriteLine(´A´);
    }
    public virtual void Fun() 
    {
      Console.WriteLine("A.Fun()");
    }
}

public class B: A 
{
    public B()
    {
      Console.WriteLine(´B´);
    }

    public new void Fun() 
    {
      Console.WriteLine("B.Fun()");
    }

    public static void Main() 
    {
      A a = new B();
      a.Fun();
    }
}

A

B

A.Fun()

8.   写出程序的输出结果:
public class A 
{
    public virtual void Fun1(int i)
    {
      Console.WriteLine(i);
    }

    public void Fun2(A a) 
    {
      a.Fun1(1);
      Fun1(5);
    }
}

public class B : A 
{
    public override void Fun1(int i)  
    {
      base.Fun1 (i + 1);
    }

    public static void Main() 
    {
      B b = new B();
      A a = new A();
      a.Fun2(b);
      b.Fun2(a);     
    }
}

2

5

1

6

9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

  求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)

static void Main(string[] args)

{

int result = Calc(30);

Console.WriteLine(result);

}

static int Calc(int num)
{
if (num <= 0)
{
return 0;
}
else if (num <= 2)
{
return 1;
}
else
{
return Calc(num - 1) + Calc(num - 2);
}
}

10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

【该答案非本人作答,但明白其实现原理:观察者模式】 

 public interface Observer
  {
    void Response();  //观察者的响应,如:老鼠见到猫的反映
  }
  public interface Subject
  {
    void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 ,或影响的人
  }
  public class Mouse : Observer
  {
    private string name;
    public Mouse(string name, Subject subj)
    {     
      this.name = name;
      subj.AimAt(this);
    }
    
    public void Response()
    {
      Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
    }
  }
  public class Master : Observer
  { 
    public Master(Subject subj)
    {     
      subj.AimAt(this);
    }
    
    public void Response()
    {
      Console.WriteLine("Host waken!");
    } 
  }
 
  public class Cat : Subject
  {
    private ArrayList observers;
    public Cat()
    { 
      this.observers = new ArrayList();
    }
    public void AimAt(Observer obs)
    {
      this.observers.Add(obs);
    }
    public void Cry()
    {
      Console.WriteLine("Cat cryed!");
      foreach (Observer obs in this.observers)
      {
        obs.Response();
      }
    }
  }
  class MainClass
  {   
    static void Main(string[] args)
    {
      Cat cat = new Cat();
      Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
      Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
      Master master = new Master(cat);
      cat.Cry();
    }
  }

//---------------------------------------------------------------------------------------------

设计方法二: 使用event -- delegate设计..
  public delegate void SubEventHandler();
  public abstract class Subject
  {
    public event SubEventHandler SubEvent;
    protected void FireAway()
    {
      if (this.SubEvent != null)
        this.SubEvent();
    } 
  }
  public class Cat : Subject
  { 
    public void Cry()
    {
      Console.WriteLine("cat cryed.");
      this.FireAway();
    }
  }
  public abstract class Observer
  {
    public Observer(Subject sub)
    {
      sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
    }
    public abstract void Response();  
  }
  public class Mouse : Observer
  {
    private string name;
    public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
    { 
      this.name = name;
    }
    public override void Response()
    {
      Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
    }
  }
  public class Master : Observer
  {
    public Master(Subject sub) : base(sub){}
    public override void Response()
    {
      Console.WriteLine("host waken");
    }
  }
  class Class1
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Cat cat = new Cat();
      Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
      Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
      Master master = new Master(cat);
      cat.Cry();
    }

  }
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