iOS学习笔记——视图上移与键盘弹回
2014-01-03 19:20
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在学习iOS开发的过程中总是遇见键盘出现时,遮盖了输出口UITextField,无法看到用户自己输出的内容。这时就需要对当前视图做出相应的上移,当输出结束时点击屏幕的任意地方,使键盘弹回去。
第一种方法是在UITextField开始编辑前和编辑后调用的方法里添加移动视图的方法;第二种方法是新创建一个视图移动的方法,两次都调用,并判断是否做出相应移动。
把两种方法贴出来,都需要在.h文件中添加UITextFieldDelegate协议,还需要设置委托,此处略过
第二种方法:
第一种方法是在UITextField开始编辑前和编辑后调用的方法里添加移动视图的方法;第二种方法是新创建一个视图移动的方法,两次都调用,并判断是否做出相应移动。
把两种方法贴出来,都需要在.h文件中添加UITextFieldDelegate协议,还需要设置委托,此处略过
//***更改frame的值***// //在UITextField 编辑之前调用方法 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { //设置动画的名字 [UIView beginAnimations:@"Animation" context:nil]; //设置动画的间隔时间 [UIView setAnimationDuration:0.20]; //⭐️使用当前正在运行的状态开始下一段动画 [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES]; //设置视图移动的位移 self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y - 100, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height); //设置动画结束 [UIView commitAnimations]; } //在UITextField 编辑完成调用方法 - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField { //设置动画的名字 [UIView beginAnimations:@"Animation" context:nil]; //设置动画的间隔时间 [UIView setAnimationDuration:0.20]; //⭐️使用当前正在运行的状态开始下一段动画 [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES]; //设置视图移动的位移 self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y + 100, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height); //设置动画结束 [UIView commitAnimations]; }
第二种方法:
//在UITextField 编辑之前调用方法 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { [self animateTextField: textField up: YES]; } //在UITextField 编辑完成调用方法 - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField { [self animateTextField: textField up: NO]; } //视图上移的方法 - (void) animateTextField: (UITextField *) textField up: (BOOL) up { //设置视图上移的距离,单位像素 const int movementDistance = 100; // tweak as needed //三目运算,判定是否需要上移视图或者不变 int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance); //设置动画的名字 [UIView beginAnimations: @"Animation" context: nil]; //设置动画的开始移动位置 [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES]; //设置动画的间隔时间 [UIView setAnimationDuration: 0.20]; //设置视图移动的位移 self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement); //设置动画结束 [UIView commitAnimations]; }使键盘弹回的方法,输入触摸的方法:
//点击屏幕,让键盘弹回 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self.view endEditing:YES]; }
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