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黑马程序员---java7k面试---11银行

2014-01-03 12:40 253 查看

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项目需求 :

 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

VIP客户 :普通客户:快速客户 = 1 :6 :3。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

 有三种对应类型的客户:VIP,普通,快速 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。

首先,经常在银行办理业务的人更有利于理解本系统,例如,我经常陪老婆跑银行,对银行的这个业务算是比较熟悉了,我知道每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。

由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。

各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。

NumberManager类

定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。

NumberMachine类

号码管理器NumberManager:

package cn.itcast.bank;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManager {
//号码管理器
private int lastNumber = 1;
private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();
//面向接口。尽可能用超类,所以用List做变量的类型
public synchronized Integer generateNewManager(){
//当顾客来时,号码器产生的号码
queueNumber.add(lastNumber);
return lastNumber++;
}
public synchronized Integer fetchServiceNumber(){
//窗口取号码 (并发,用同步)
Integer number = null;
if (queueNumber.size()>0) {
number = queueNumber.remove(0);
}
return number;
}
}

CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

用枚举CustomerType来定义顾客类型:

package cn.itcast.bank;

public enum CustomerType {

COMMON,EXPRESS,VIP;
public String toString(){
switch(this){
case COMMON:
return "普通";
case EXPRESS:
return "快速";
case VIP:
return "VIP";
}
return null;
}
}

ServiceWindow类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

MainClass类
用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
//自定义常量类Constants:

package cn.itcast.bank;

public class Constants {

public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000;
public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000;
public static int COMMON_CUSUOMER_TIME = 1;
}

主类MainClass:

package com.itcast.bank;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MainClass {
public static void main(String[] args) {

for(int i=1;i<5;i++){
ServiceWindow commonWindow = new ServiceWindow();
commonWindow.setWindowId(i);
commonWindow.start();
}
ServiceWindow expressWindow = new ServiceWindow();
expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
expressWindow.start();

ServiceWindow vipWindow = new ServiceWindow();
vipWindow.setType(CustomerType.VIP);
vipWindow.start();

Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
public void run() {
Integer number=NumberMachine.getInstance().getCommmonManager().generateNumberManager();
System.out.println(number+"号普通客户进来了等待服务");
}
},
0,
Constants.COMMON_CUSTOMER__INTERVAL_TIME,
TimeUnit.SECONDS
);

Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
public void run() {
Integer number=NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNumberManager();
System.out.println(number+"号快速户进来了等待服务");
}
},
0,
Constants.COMMON_CUSTOMER__INTERVAL_TIME*2,
TimeUnit.SECONDS
);
Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
public void run() {
Integer number=NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNumberManager();
System.out.println(number+"号VIP客户进来了等待服务");
}
},
0,
Constants.COMMON_CUSTOMER__INTERVAL_TIME*60,
TimeUnit.SECONDS
);

}
}


经过老师教程的讲解 , 整个银行管理系统包括几大部分 :

自定义常量类Constants

枚举CustomerType来定义顾客类型

号码管理器NumberManager

号码管理器所在的机器NumberMachine

服务窗口类ServiceWindow

主类MainClass

对于这个系统的一些优化

一、系统的取号机只有三种方式的取号(普通客户,快速客户,vip客户),所以采用枚举的方式是比较合适的,因为枚举能产生固定个数的对象,用起来也比较方便。

      二、创建普通服务窗口类,下面有两个子类(快速服务窗口和vip服务窗口)。这一点张老师在视频中也讲了,不过没有在课堂上实现,我把它实现了,这样就提高了代码的复用性。

      三、根据系统需求的描述,是6个窗口按次序排列,1 -4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。而不是1号快速窗口和1号VIP窗口,这一点我也做了改进,更符合项目要求。

      四、服务窗口不用每隔1秒检查,服务完后就检查是否有客户等待服务,而且最好不打印“没取得任务,空闲一秒”,因为作为模拟场景的输出,这样的阅读性不是很好。

      五、客户取得号码的时候显示前面有几人在排队字样,如“9号VIP客户,欢迎光临,您前面有1位客户”,这样更符合真实场景。

      六、按照项目需求的要求,异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为: VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3,所以满足比例的同时,具体时间也应该是随机的,而不是固定的。

 

 

经过老师教程的讲解 , 整个银行管理系统包括几大部分 :

自定义常量类Constants

枚举CustomerType来定义顾客类型

号码管理器NumberManager

号码管理器所在的机器NumberMachine

服务窗口类ServiceWindow

主类MainClass

对于这个系统的一些优化

一、系统的取号机只有三种方式的取号(普通客户,快速客户,vip客户),所以采用枚举的方式是比较合适的,因为枚举能产生固定
4000
个数的对象,用起来也比较方便。

      二、创建普通服务窗口类,下面有两个子类(快速服务窗口和vip服务窗口)。这一点张老师在视频中也讲了,不过没有在课堂上实现,我把它实现了,这样就提高了代码的复用性。

      三、根据系统需求的描述,是6个窗口按次序排列,1 -4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。而不是1号快速窗口和1号VIP窗口,这一点我也做了改进,更符合项目要求。

      四、服务窗口不用每隔1秒检查,服务完后就检查是否有客户等待服务,而且最好不打印“没取得任务,空闲一秒”,因为作为模拟场景的输出,这样的阅读性不是很好。

      五、客户取得号码的时候显示前面有几人在排队字样,如“9号VIP客户,欢迎光临,您前面有1位客户”,这样更符合真实场景。

      六、按照项目需求的要求,异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为: VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3,所以满足比例的同时,具体时间也应该是随机的,而不是固定的。

 

 

 

 

 

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