mfc控件与其对应的对象的关联方法
2014-01-02 09:40
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对话框的控件与其对应类的对象相关联:(两种方法)
(1) 通过CWnd::DoDataExchange函数进行关联;
用VC++6.0的MFC ClassWizard中的Member Variables页面的Add Variable关联一个变量
然后在程序的DoDataExchange函数中会有DDX_XXXXX函数关联;该方法非常通用;比如一个CEdit控件,既可以关联一个CEdit对象,也可以关联int,CString等类型的变量;
(2) 用一下函数进行关联(与其对应的类的对象关联)
主要应用如下函数:
CWnd* GetDlgItem( int nID ) const;
nID为资源的ID号,当然,控件必须为从CWnd派生出来的控件;
1. 比如一个进度条控件
CProgressCtrl* g_ptrProgress1 = NULL;
g_ptrProgress1 = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);
//注意强制转换;将CWnd*强制转换为CProgressCtrl*
2. 比如一个编辑框
CEdit* pBoxOne;
pBoxOne = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1);
(1) 通过CWnd::DoDataExchange函数进行关联;
用VC++6.0的MFC ClassWizard中的Member Variables页面的Add Variable关联一个变量
然后在程序的DoDataExchange函数中会有DDX_XXXXX函数关联;该方法非常通用;比如一个CEdit控件,既可以关联一个CEdit对象,也可以关联int,CString等类型的变量;
(2) 用一下函数进行关联(与其对应的类的对象关联)
主要应用如下函数:
CWnd* GetDlgItem( int nID ) const;
nID为资源的ID号,当然,控件必须为从CWnd派生出来的控件;
1. 比如一个进度条控件
CProgressCtrl* g_ptrProgress1 = NULL;
g_ptrProgress1 = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);
//注意强制转换;将CWnd*强制转换为CProgressCtrl*
2. 比如一个编辑框
CEdit* pBoxOne;
pBoxOne = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1);
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