您的位置:首页 > 其它

谈一谈各种语言的“整装儿”的感觉

2014-01-02 08:41 232 查看
谈一谈各种语言的“整装儿”的感觉

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的美丽人生
-  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

“整装儿” 是个东北方言,意思就是很紧凑,很成型,不散乱,结构清晰,

或者......,

还有......,

大概......,

差不多......,

也许,你已经领悟我的意思了,

如果你能用更好的语言来描述和表达得更完美,

请不吝赐教。

完全遵从基于对象设计的语言,基本上都很“整装儿”!

那么,哪些语言达到了呢?我们先看一看常用的语言吧。

c

c++(扩展库真心的看着难受,也忽略之,需要时自已写算法,c++11真心的看出c++的悔过之心)

sql

ivr二次开发语言(新太、青牛...)

java

j2ee研究一周就放弃了(明智之举后来的ssh、ssi取代之没有商量!)

javascript

c#

objective-c

opengl es 也算一种语言吧

com组件这种东西研究一个月后就放弃了(曾经的经典,还是觉得不人性化)

还真的想不起来,曾经用过的语言还有啥了

以上按我工作经历中使用的语言顺序罗列出来,

不过真正的遵照面向对象和基于对象规则的不多,

我理解能达到的有:

java

c#

objective-c
linux底层驱动库中用C写的一些面向对象类的东西,真是不错,但也只能达到javascript的级别,也许是我还没看明白。

最早是在08年研究“苹果的C语言”时,

那时没有苹果环境,只是听说是这样,

听说是面向对象的C的用法,

就开始琢磨着用C,看看如何实现对象管理。

首先,直接选中了结构体,

其次是成员方法,想到用函数指针做成员,

这样就把数据与方法融合了,

后来买了R400,安装了环境,也找到一些英文资料,

才发现用的是一个叫做Objective-C的语言。

再后来,就是跟着android教父的团队学习了一个多月的linux底层驱动和android上层架构以及android应用开发,

才见到Linux驱动中如果将c和c++融合使用起来的,

确实很漂亮的架构和代码。

如果想进一步了解,那么 GObject 也许是一个你可以继续下去的火头!

刚转载了一篇  全面理解面向对象的javascript  ,有人说javascript是一门彻底的面向对象语言,不过这个我确实看过有人用得很好,但真心不喜欢这种动态语言特性的内容,太随意,往往造成旁支左路。

总之,面向对象的基本特征,可以参见
面向对象的三个基本特征 :继承、封装、多态。

继承,是拿来主义,老子的东西,儿子想用就用;

封装,自已的事情自已做,自已的书包,自已收拾;

多态,老子、儿子是一家,儿子有老子的很多特点,比如小眼睛,大脑袋,说儿子的时侯,你有可能说的就是老子噢!

            说老子的时侯,当心,你可能说的是其中的某个儿子,老子的这个特点,可能被其中某一个儿子实例化了。

再有,就是面向对象的设计原则中的内容是否能很好的应用进去,能的话,也说明这门面对象语言设计的也很好。

最喜欢Objective-C和Java!

C#从Java抄得有点不伦不类,还有C++的某些恶心特性。

C#有人总结,好像说它是:C++的骨头,Java的肉,。。。。。。

从此方面,就想把C#排除出去,

因此,只剩下Java和Objective-C了。

其实Objective-C的很多特性也不符合面向对象,但它的用户界面很好,默认植入了大量的设计模式,所以还是比较喜欢用。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: