您的位置:首页 > 运维架构

opengl编译错误解决

2014-01-02 02:04 344 查看
转自 /article/8428643.html

如果使用OpenGL的时候出现一下啊错误

1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用

1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用

或者

1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8

1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12

则恰好在#include<gl/glut.h>之前加上

define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

注:一定要恰好在#include glut.h之前加入以上代码,正确用法如下:

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

#include<gl/glut.h>
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: