iOS- UIButton/UIImageView/UISlider/UISwitch操作
2013-12-26 16:35
489 查看
如果看不到图片 可以尝试更换浏览器(推荐Safari )
一、控件的属性
1.CGRect frame1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
2.CGPoint center
1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置
3.CGRect bounds
1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))
2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸
4.int tag
1> 表示控件的标识
2> 通过不同标识可以区分不同的控件
5.CGAffineTransform transform
1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)
2> 创建CGAffineTransform的函数
* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy) 创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值 * CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) 创建一个旋转角度为angle的形变值 * CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy) 在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值 * CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle) 在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值 二、添加控件到控制器的view [self.view addSubview:子控件];
二、添加控件到控制器的view
[self.view addSubview:子控件];三、设置按钮的属性
// 1.创建按钮 // 1.1.创建 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 1.2.设置按钮的尺寸和位置 btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); // 1.3.设置按钮普通状态下的属性 // 1.3.1.设置背景图片 UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01.png"]; [btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal]; // 1.3.2.设置文字 [btn setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNormal]; // 1.3.3.设置文字颜色 [btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal]; // 1.4.设置按钮高亮状态下的属性 // 1.4.1.设置背景图片 UIImage *high = [UIImage imageNamed:@"btn_02.png"]; [btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted]; // 1.4.2.设置文字 [btn setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateHighlighted]; // 1.4.3.设置文字颜色 [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted]; // 1.5.监听按钮点击 [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
四、viewDidLoad
1.这是控制器的一个方法
2.当控制器的view创建完毕的时候会调用一次
五、UISlider
1.value属性可以获得当前的进度值
2.按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件
六、Plist文件的使用
1.加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)
七、NSBundle的使用
1.利用NSBundle可以访问某个资源包的内容2.如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
3.利用NSBundle获得文件的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];
七、实例、按钮操作(移动/放大/旋转)
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btn; // 重置 - (IBAction)reset:(id)sender; // 行走 - (IBAction)run:(id)sender; // 缩放 - (IBAction)scale:(id)sender; // 旋转 - (IBAction)rotate:(id)sender; @end
ViewController.m
#import "ViewController.h" #define kDelta 50 //const int delta = 50; @interface ViewController () //{ // CGFloat _angle; //} @end @implementation ViewController //- (void)begin //{ // // 0.动画(头部-开始动画) // [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // // 设置动画的执行时间 // [UIView setAnimationDuration:1.0]; //} // //- (void)end //{ // // 4.动画(尾部-提交动画-执行动画) // [UIView commitAnimations]; //} - (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block { // 0.动画(头部-开始动画) [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 设置动画的执行时间 [UIView setAnimationDuration:1.0]; block(); // 1.动画(尾部-提交动画-执行动画) [UIView commitAnimations]; } #pragma mark 控制按钮走动(上下左右) - (IBAction)run:(id)sender { [self btnClickWithBlock:^{ // 1.先取出frame // CGRect tempFrame = _btn.frame; CGPoint tempCenter = _btn.center; // 2.取出按钮的tag标记 int tag = [sender tag]; // CGFloat delta = 100; switch (tag) { case 1: // 上 // tempFrame.origin.y -= kDelta; tempCenter.y -= kDelta; break; case 2: // 右 // tempFrame.origin.x += kDelta; tempCenter.x += kDelta; break; case 3: // 下 // tempFrame.origin.y += kDelta; tempCenter.y += kDelta; break; case 4: // 左 // tempFrame.origin.x -= kDelta; tempCenter.x -= kDelta; break; default: break; } // 3.重新赋值按钮的frame // _btn.frame = tempFrame; _btn.center = tempCenter; }]; } #pragma mark 放大\缩小 - (IBAction)scale:(id)sender { [self btnClickWithBlock:^{ CGFloat scale = [sender tag] == 20 ? 1.2 : 0.8; _btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform, scale, scale); }]; } #pragma mark 左旋转\右旋转 - (IBAction)rotate:(id)sender { // _angle -= M_PI_4; // 弧度 3.14 - π // 角度 180 // 向左旋转45° // _btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(- M_PI_4); // _btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4 * (10 == tag?-1:1)); [self btnClickWithBlock:^{ int tag = [sender tag]; if (10 == tag) { // 左 _btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4 * -1); } else { // 右 _btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4 * 1); } }]; } #pragma mark 重置 - (IBAction)reset:(id)sender { // 清空之前所有的形变状态(消除以前的旋转、缩放等状态) // _btn.transform = CGAffineTransformIdentity; [self btnClickWithBlock:^{ _btn.transform = CGAffineTransformIdentity; }]; } @end
八、实例、简易图片浏览器
ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController - (IBAction)nightMode:(UISwitch *)sender; - (IBAction)imageSizeChange:(UISlider *)sender; - (IBAction)setting; - (IBAction)sliderValueChange:(UISlider *)sender; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *imageNo; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *imageDesc; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *settingView; @end
ViewController.m
#import "ViewController.h" @interface ViewController () { NSArray *_allDescs; } @end @implementation ViewController #pragma mark 控制器的view加载完毕后会调用一次 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 1.获得所有的描述(通过解析plist文件来创建数组对象,比如传入文件的全路径) // 如果要访问项目中资源包里面的所有资源。应该用mainBundle NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; // 获得文件的全路径 NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"]; // 加载path对应的文件来创建数组 _allDescs = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; // 2.设置默认的描述 _imageDesc.text = _allDescs[0]; } #pragma mark 夜间模式 - (IBAction)nightMode:(UISwitch *)sender { if (sender.on) { // 开 self.view.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor]; } else { // 关 self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; } } #pragma mark 图片尺寸改变了 - (IBAction)imageSizeChange:(UISlider *)sender { // // 1.取出frame // CGRect tempFrame = _imageView.frame; // // // 2.修改frame // tempFrame.size.width = sender.value * 320; // tempFrame.size.height = sender.value * 100; // // // 3.重新赋值frame // _imageView.frame = tempFrame; _imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(sender.value, sender.value); } #pragma mark 点击了设置 - (IBAction)setting { [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:0.5]; // 1.取出中点 CGPoint tempCenter = _settingView.center; // 2.修改y值 // tempCenter.y -= _settingView.frame.size.height; if (_settingView.frame.origin.y == self.view.frame.size.height) { // 设置界面目前看不见 tempCenter.y -= _settingView.bounds.size.height; } else { // 能看见设置界面 tempCenter.y += _settingView.bounds.size.height; } // 3.重新赋值 _settingView.center = tempCenter; [UIView commitAnimations]; } #pragma mark slider值改变 - (IBAction)sliderValueChange:(UISlider *)sender { // 1.设置中间的图片 // 获得图片名称 %.f 不保留任何小数 NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%.f.png", sender.value]; _imageView.image = [UIImage imageNamed:imageName]; // 2.设置序号(第几张) _imageNo.text = [NSString stringWithFormat:@"%.f/16", sender.value + 1]; // 3.设置描述 int no = (int)(sender.value + 0.5); _imageDesc.text = _allDescs[no]; } @end
Thanks! 清澈Saup
相关文章推荐
- 如何开发出成功的iOS应用(流程图)
- NSDictionary In NSArray NSSortDescriptor 排序 iOS
- IOS开发Xcode修改项目名
- iOS 视图控制器的内存申请与释放普遍规则
- 25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧-初级
- iOS学习——第四天
- ios 区分iphone ipod & ipad的方法及获取设备名称。
- Unity3D 4.3在Windows下打包iOS资源
- IOS截屏
- IOS UISlider
- ios navigationController导航跳转方式自定义
- ios遇到的错误duplicate symbol xxx in:xxx
- Android上实现仿IOS弹性ScrollView
- 推荐十个Swift的iOS开源项目
- [ios]获取app版本更新检测的不同语言信息
- IOS消息推送 php做推送服务端
- IOS 开发学习六 extern 和 static 对函数的作用
- IOS国际化
- 深入浅出-iOS程序性能优化
- IOS工作中的问题(转)