C++的一些小知识点
2013-12-25 18:50
232 查看
1.类中的常成员函数
常成员函数声明方式为void add(int a) const;为在函数后面加const关键字,在c++中,常成员函数与常量class有很多关系。为了保证class里的成员是只读的,所以常class对象只能调用常成员函数。
所以当声明一个如下的类时:
class M{ public: int a; void fun(int a)const; void fun(int a); } M a; const M b; a.fun(1); //调用void fun(int a) b.fun(1); //调用void fun(int a)const
2.构造函数使用冒号为成员获取初始值
如果要使用构造函数对const类型,引用类型,对象数据成员赋初值。则不能把赋值写在{}里面,因为当进入{}时成员的空间已经分配完成,就不能对其进行改变了。而使用:符号则可以在分配空间时对其进行赋值,就无此问题。
class myClass{ public: myClass(int a, int b); private: const int data; int # } //这种赋值是编译不能通过的 myClass::myClass(int a, int b) { data = a; num = b; } //若在类中把构造函数改造成如下则可以通过 myClass(int a,int b):data(a),num(b){};
3.memcpy与memmove的区别
memcpy和memmove都是把源字符串复制指定的内存长度到目标字符串,区别在于memcpy没有对是否为同一块内存作出处理,而memmove则考虑到了为同一块内存时作出的处理方法。4.多文件编译时避免multi definition(重复定义)错误
在c程序中很多人推荐使用ifnef.....避免头文件被重复定义。但是如果在我编译时分别两个不同文件包含了同一个.h文件,然后在链接,则会重现重复定义错误。在c++中使用无定义namespace则可以很好的解决问题:匿名namespace的作用是把其中的变量都放在了一个随机名字空间中,并且保证改名字空间在多个编译单元中是唯一的。因为匿名namespace中声明或定义的变量函数是全局可见的,所以并不会对自己所在文件的编译造成影响,这就是实现了之前C语言中static关键字的作用,并且具有更好的实用性。(此段出处http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11267031作者pi9nc)。相关文章推荐
- C/C++ 一些知识点总结
- C++ 中一些零碎的知识点
- C++的一些知识点总结
- C/C++中一些不太注意到的小知识点--[锦集]
- C/C++的一些知识点归纳(一)
- c++的一些知识点
- C++:一些常见知识点的区别(整理)
- 初看预处理的一些心得!c++知识点!
- 总结一些笔记上的C和C++知识点
- 最近看的一些关于数据结构和C++的面试知识点总结
- 6月6日一些C++和C的知识点
- C++的一些小的知识点
- 收集的一些c++知识点与题目一
- 一些琐碎的C/C++知识点
- 【笔记】C++中一些易混淆的知识点
- 一些小的知识点(c++)
- C++ 一些小的知识点
- C/C++一些易混淆的知识点
- C/C++的一些知识点归纳(二)
- 关于C/C++一些面试/笔试题的反思(超基础的知识点)