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黑马程序员_java面向对象总结【2】(静态、单例设计模式)

2013-12-24 22:45 746 查看
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一、静态(static)

1、static关键字

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了被对象调用外,还可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员

被static修饰后的成员具备以下特点:

(1)随着类的加载而加载(随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长)
(2)优先于对象存在(静态先存在,对象后存在)
(3)被所有对象所共享
(4)可以直接被类名调用

实例变量和静态变量区别:
(1)存放位置:静态变量随着类的加载而存在于方法区中;实例变量随着对象的建立而存在堆内存中。
(2)生命周期:静态变量生命周期最长,随着类的消失而消失;而实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

使用注意:
(1)静态方法只能访问静态成员(非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。)
(2)静态方法中不可以写this,super关键字(因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this)
(3)主函数是静态的

静态利弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长;访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)

例:
class Person{
String name;//成员变量,也叫实例变量
/*country成员变量被静态修饰之后,其就被放入了方法区;不是存在于每个对象之中,而是被对象所共享访问。
*/
static String country="China";//静态变量,类变量
/*静态方法中只能调用静态成员变量,例如country;而不能调用非静态变量,例如调用name就会出错。
* */
static public void show(){
//System.out.println(name+":"+country);
System.out.println(country);
}
}
public class Demo {
public static void main(String args[]){
Person p=new Person();
System.out.println(p.country);//对象调用
System.out.println(Person.country);//类名直接调用静态变量
Person.show();//类名直接调用静态方法
}
}


2、main函数

public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊函数,作为程序入口,可以被jvm调用。
主函数定义:
public:代表该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载而加载。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
String[] args:主函数参数,参数类型是一个数组,数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:虚拟机识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

main函数传参举例:
public class MainDemo {

public static void main(String[] args) {
String arr[]={"haha","hehe","heihei"};
MainTest.main(arr);
}

}
class MainTest{
public static void main(String[] args) {
for(String i:args)
System.out.println(i);
}
}


3、静态什么时候使用

什么时候使用静态?
两个方面着手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)时,则该功能可以定义成静态的。

public class MainDemo {

public static void main(String[] args) {
Person.show();//类名直接调用静态方法。
}

}
class Person{
String name;
public static void show(){
System.out.println("Hello World!");
}//该方法没有访问到非静态数据,则可以定义为静态。
}


4、静态的应用(工具类)

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
但存在问题:
1:对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2:操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。

例:ArrayTool工具类

class ArrayTool{
/*为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
*/
private ArrayTool(){}
//获得最大值
public static int getMax(int arr[]){
int max=0;
for(int i=1;i<arr.length;i++){
if(arr[max]<arr[i]){
max=i;
}
}
return arr[max];
}
//获得最小值
public static int getMin(int arr[]){
int min=0;
for(int i=1;i<arr.length;i++){
if(arr[min]>arr[i]){
min=i;
}
}
return arr[min];
}
//选择排序
public static void selectsort(int arr[]){
int max;
//外循环进行元素顺序调换
//内循环获得每趟中部分数组中的最大元素下标
for(int i=1;i<arr.length;i++){
max=0;
for(int j=1;j<=arr.length-i;j++){
if(arr[j]>arr[max]){
max=j;
}
swap(arr,arr.length-i,max);
}
}
show(arr);
}
//冒泡排序
public static void bubblesort(int arr[]){
for(int i=1;i<arr.length;i++){
for(int j=0;j<arr.length-i;j++){
if(arr[j]>arr[j+1]){
/*相邻元素进行比较,若较前元素大于较后元素,
* 将其调转位置
* */
swap(arr,j,j+1);
}
}
}
show(arr);
}
//调转位置函数
private static void swap(int arr[],int a,int b){
int temp=arr[a];
arr[a]=arr;
arr[b]=temp;
}
public static void show(int arr[]){
for(int i:arr){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
}
public class Demo {
public static void main(String args[]){
int arr[]={3,0,1,8,2,7,6,4,9,5};
int max=ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
int min=ArrayTool.getMin(arr);
System.out.println("min="+min);
ArrayTool.show(arr);
ArrayTool.selectsort(arr);
}
}


5、帮助文档的制作javadoc(工具类)

制作一个工具类并提供给他人使用,但他人并不知道此工具类中的方法,为让他人能方便使用该工具类,则要制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。

制作程序的说明书--API文档:

API英文全称 Application Program Interface 应用程序接口

java的说明书通过文档注释来完成

dos执行生成帮助文档的命令:

javadoc -d help -author -version Demo.java

javadoc java制作文档的工具

-d 目录

help 是文件夹名,如果当前没有该文件夹,会自动在当前目录创建。

-author 作者

-version 版本号

Demo.java 要制作的文档的java文件

要生成文档,必须在类名前加上public修饰,否则会报错。方法被public修饰才能在文档中看到,被private修饰的方法是不会出现文档中。

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,

这个默认的构造函数的权限和所属类一致。

如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。

如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。

java工具类注释说明书实例:

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类提供功能:获取最值、排序。
@author DuanGuangyu
@version V1.0
*/
public class ArrayTool{
/**
* 空参数构造函数
*/
private ArrayTool(){}
/**获取一个整形数组中的最大值。
* @param arr接收一个int类型的数组
* @return 返回该数组中的最大值
*/
public static int getMax(int arr[]){
int max=0;
for(int i=1;i<arr.length;i++){
if(arr[max]<arr[i]){
max=i;
}
}
return arr[max];
}
/**获取一个整形数组中的最小值。
* @param arr接收一个int类型的数组
* @return 返回该数组中的最小值
*/
public static int getMin(int arr[]){
int min=0;
for(int i=1;i<arr.length;i++){
if(arr[min]>arr[i]){
min=i;
}
}
return arr[min];
}
/**
* 给int数组进行选择排序。
* @param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectsort(int arr[]){
int max;
//外循环进行元素顺序调换
//内循环获得每趟中部分数组中的最大元素下标
for(int i=1;i<arr.length;i++){
max=0;
for(int j=1;j<=arr.length-i;j++){
if(arr[j]>arr[max]){
max=j;
}
swap(arr,arr.length-i,max);
}
}
show(arr);
}
/**
* 给int数组进行冒泡排序。
* @param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubblesort(int arr[]){
for(int i=1;i<arr.length;i++){
for(int j=0;j<arr.length-i;j++){
if(arr[j]>arr[j+1]){
/*相邻元素进行比较,若较前元素大于较后元素,
* 将其调转位置
* */
swap(arr,j,j+1);
}
}
}
show(arr);
}
/**
* 调换数组中元素位置
* @param arr 接收一个int类型的数组。
* @param a 要置换的位置
* @param b 要置换的位置
*/
private static void swap(int arr[],int a,int b){
int temp=arr[a];
arr[a]=arr[b];
arr[b]=temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:elemet1 element2 ...
* @param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void show(int arr[]){
for(int i:arr){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
}


6、静态代码块
静态代码块:
格式:static

{

静态代码块中的执行语句。

}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化。
class StaticCode{
//构造函数给对应对象初始化
StaticCode(){
System.out.println("b");
}
StaticCode(int x){
System.out.println("d");
}
//静态代码块给类初始化
static{
System.out.println("a");
}
//构造代码块给对象初始化
{
System.out.println("c");
}
public static void show(){
System.out.println("show run");
}
}
public class StaticCodeDemo {
//该类中的两个static代码块先执行,然后执行main函数
static{
System.out.println("haha");
}

public static void main(String[] args) {
new StaticCode(5);
/*
//new StaticCode();
new StaticCode();//StaticCode类中的static代码块随着类的加载而执行,只执行一次。
System.out.println("Hello World!");
StaticCode.show();
*/

}
static{
System.out.println("heihei");
}
}


7、对象的初始化过程

Person p = new Person("zhangsan",20);
该语句做了什么事情?
对象的初始化过程:

1、因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。(new Person();)
2、执行该类中的静态代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。(例如内存中开辟了空间,分配地址为0x0023)
4、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。(建立特有属性name和age,默认初始化:name=null;age=0;)
5、对属性进行显示初始化。(类中定义属性的时候已经有显示的定义值,例:private String name="lisi"。则对属性显示初始化:name="lisi",age=0)
6、对对象进行构造代码块初始化。

7、对对象进行对应的构造函数初始化。(进行构造函数初始化:name="zhangsan",age=20)

8、将内存地址赋给栈内存中的p变量。(将内存地址0x0023赋给p,则p指向对象Person("zhangsan",20))
图例:



8、对象调用成员过程

例:
class Person
{
private String name;
private int age;
private static  String country = "cn";
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}

{
System.out.println(name+".."+age);
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}

public void speak()
{
System.out.println(this.name+"..."+this.age);
}

public static void  showCountry()
{
System.out.println("country="+country);
}
}

class  PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.setName("lisi");
}
}


过程图例:



[b]二、单例设计模式


设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
保证对象唯一的方法:
1、为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。

3、为了让其他程序对自定义的访问,可以对外提供一些访问方式。

上述三步代码体现:

1、将类的构造函数私有化。
2、在类中创建一个本类对象。
3、提供一个方法可以获取到该对象。
单例设计模式使用:

对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

代码:
class Single{
private Single(){}//私有化构造函数,禁止其他程序建立本类对象。
private static Single s=new Single();//在类中创建一个本类对象,对其进行静态私有修饰。
public static Single getInstance(){
return s;
}//向外提供本类对象。
}

public class SingleDmo {

public static void main(String[] args) {
Single ss=Single.getInstance();//获得Single类类型的对象。
Single s1=Single.getInstance();//s1和ss都是同一个对象。
}

}


图例:



单例实例代码:
class Single{
private int num;
public void setNum(int num){
this.num=num;
}
public int getNum(){
return num;
}
private Single(){}//私有化构造函数,禁止其他程序建立本类对象。
private static Single s=new Single();//在类中创建一个本类对象,对其进行静态私有修饰。
public static Single getInstance(){
return s;
}//向外提供本类对象。
}

public class SingleDmo {

public static void main(String[] args) {
Single s1=Single.getInstance();//获得Single类类型的对象。
Single s2=Single.getInstance();//s1和s2都是同一个对象。
//分别赋两个值
s1.setNum(5);
s2.setNum(6);
//输出的都是6.因为两个对象其实都是一个对象,先给对象中num赋的5被后来的6覆盖了。
System.out.println("s1:"+s1.getNum());
System.out.println("s2:"+s2.getNum());
}

}


饿汉式和懒汉式:

饿汉式:类一进入内存就建立了对象,即在类中就先初始化对象。
例:
Single类一进内存就已经创建好对象,
class Single{
private Single(){}
private static Single s=new Single();//先初始化对象
public static Single getInstance(){
return s;
}//向外提供本类对象。
}


懒汉式:对象是方法被调用时才初始化,也称为对象的延迟加载。
例:Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

实际开发中一般利用饿汉式,安全简单,而且懒汉式会出现问题。
懒汉式出现问题:

例如A程序和B程序,A程序判断完s==null,cpu切换到另一程序,A程序挂起;接着cpu开始执行B程序,B程序判断完s==null,cpu又切换到另一程序,B程序挂起。等到A程序恢复执行,则建立一个对象s,接下来当B程序开始执行,B又会进行创建对象s,由于这是单例设计,所以这里两个对象会冲突报错,产生安全问题。
这个问题可以用synchronized关键字(同步)来对程序加锁解决(暂未学到)。

懒汉式程序示例:
class Single{
private Single(){}
private static Single s=null;
public static  Single getInstance(){
if(s==null){
synchronized(Single.class){
if(s==null){
s=new Single();
return s;
}
}
}
}//向外提供本类对象。
}


原则:定义单例时,建议使用饿汉式。
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