常量指针和指针常量
2013-12-24 17:36
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前言
尊重版权,这篇文章是我google出来一篇不错的英文blog,翻译了一下,原文链接:http://www.thegeekstuff.com/2012/06/c-constant-pointers/概述
对于新手来说,指针在c语言里总是一个非常难以理解的概念。在这篇文章中,我们将解释常量指针,指针常量,const pointer to const(ps:楼主以为这可以翻译成指向常量的常量指针)的区别常量指针(地址常量,地址不变)
让我们先来理解什么是常量指针。常量指针是指指针指向的地址是常量。换句话说,一旦常量指针指向了一个变量,你不能让该常量指针指向其他变量了常量指针的声明方法如下:
[html] view plaincopyprint?
<type of pointer> * const <name of pointer>
常量指针声明示例:
[html] view plaincopyprint?
int * const ptr;
让我们用一小段代码来说明常量指针:
[cpp] view plaincopyprint?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0, var2 = 0;
int * const ptr = &var1;
ptr = &var2;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
在上面的例子中:
我们定义了两个变量var1和var2
声明一个常量指针ptr,并让其指向var1
然后,我们让ptr指向var2
最后,我们试图打印这个指针指向的内容
简而言之,我们定义了一个常量指针,并且试图修改常量指针指向的地址
现在,让我们来编译这个程序:
所以,一旦常量指针指向了某一地址,我们不能更改常量指针的地址(ps:但是可以修改常量指针指向的内容)
指针常量(内容常量,不能修改内容)
从名字中就可以明显得出,一个指针,我们无法修改指针指向的内容,这种指针就叫做指针常量。对于这类指针,你可以修改指针指向的地址,但是不能修改指针指向的内容指针常量的定义如下:
[html] view plaincopyprint?
const <type of pointer> * <name of pointer>
或者
[html] view plaincopyprint?
<type of pointer> const * <name of pointer>
指针常量示例如下:
[html] view plaincopyprint?
const int *ptr;
[html] view plaincopyprint?
int const *ptr;
让我们用一小段代码来解释指针常量:
[cpp] view plaincopyprint?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0;
const int *ptr = &var1;
*ptr = 2;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
在上面代码里:
我们定义了一个变量var1,并将其赋值为0
我们定义了一个指针常量并让它指向变量var1
我们试图修改指针常量指向的值
打印指针常量指向的值
然后我们编译上面的程序:
我们可以看到*ptr是只读属性。这意味着,如果指针常量指向了一个变量,我们不能修改该指针常量指向的值
指向常量的常量指针
如果你理解了上面两种指针类型,那作为上述两种指针的混合形态,你也应该非常好理解。指向常量的常量指针,你既不能修改指针的地址,也不能修改指针指向的内容指向常量的常量指针定义如下:
[html] view plaincopyprint?
const <type of pointer> * const <name of pointer>
示例:
[html] view plaincopyprint?
const int * const ptr;
让我们写一小段代码来理解指向常量的常量指针:
[cpp] view plaincopyprint?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0, var2 = 0;
const int * const ptr = &var1;
*ptr = 1;
ptr = &var2;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
在上面代码中:
我们声明了两个变量var1和var2
我们声明了一个指向常量的常量指针ptr,并让ptr指向变量var1
我们试图修改指针的地址和指针指向的内容
当我们编译这段代码的时候:
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