黑马程序员-多线程
2013-12-21 18:01
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进程与线程
进程是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。
执行java程序时在系统的任务管理器窗口下能看到进程:java.exe。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行(主线程),由于java虚拟机自动垃圾回收机制,所以还有负责垃圾回收机制的线程也会启动。
创建线程的两种方式
继承Thread类,步骤如下
创建类继承Thread类;
复写Thread类中的run()方法;
调用线程的start()方法(该方法有两个作用:启动线程,调用run()方法);
注意:启动线程必须调用start()方法,Thread类用于描述线程,该类定义的run()方法,用于存储线程要运行的代码,如果仅仅是调用run()方法,那么就成了简单的对象调用方法,而线程创建了却没有启动。
代码演示
通过比较多次运行的结果可以发现:每次的结果都不相同。这是因为CPU的工作原理所造成的。CPU在执行任务时,它是一个线程一个线程的执行。但是我们平常使用电脑会开启很多线程,并没有这种感觉是因为CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。CPU执行到谁,谁就运行。我们可以形象的把多线程的运行看做是在互相抢夺CPU的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到CPU的执行权,那么谁就被执行。
实现Runnable接口
创建类实现Runnable接口。
子类覆盖接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run()方法中。
通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
Thread类对象调用start()方法开启线程,start()方法内部自动会调用Runnable接口子类的run()方法
演示代码
实现Runnable接口创建线程避免了单继承的局限性。
多线程的同步
多线程的安全问题:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,CPU切换给另一个线程参与进来执行,就会导致共享数据的错误。
导致安全问题的出现的原因:
多个线程访问出现延迟。
线程的随机性 。
解决办法:
同步代码块,对多条线程操作共享数据的语句,只能让一个线程执行完,再让其它线程继续执行。
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步的前提:同步需要两个或者两个以上的线程,且必须使用的是同一个锁。
同步的好处:解决了多线程的安全问题。
同步的弊端:当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步函数:在函数上加上synchronized修饰符即可。例:public synchronized void test(){}。
注:根据上面定义同步函数的格式可以看到同步函数中没有定义锁,那么同步函数使用的是哪一个锁呢?
我们知道函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用:this,所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁又是什么呢?
我们知道静态成员初始化时,内存中还没有本类对象,但是一定有本类对应的字节码文件对象,即:类名.class。该对象的类型是Class类。所以,静态的同步函数,使用的是该函数所在类的字节码文件对象。
线程间的通信:线程间的通信其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
例如:一个Person类,有name属性,一个线程可以向name属性中赋值,一个线程可以从name属性中取值。
等待唤醒机制:在操作同步中的线程时,必须标识所操作线程持有的锁。只有同一个锁上的被等待线程才可以被同一个锁上的notify()方法唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
停止线程:
定义循环结束标记。
因为想要让线程停止,就必须让run()方法结束。开启多线程运行,线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
使用Thread类的interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。
注:java中提供的stop()停止线程的方法已经过时不再使用。
注:参照了网上的一些内容。
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进程与线程
进程是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。
执行java程序时在系统的任务管理器窗口下能看到进程:java.exe。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行(主线程),由于java虚拟机自动垃圾回收机制,所以还有负责垃圾回收机制的线程也会启动。
创建线程的两种方式
继承Thread类,步骤如下
创建类继承Thread类;
复写Thread类中的run()方法;
调用线程的start()方法(该方法有两个作用:启动线程,调用run()方法);
注意:启动线程必须调用start()方法,Thread类用于描述线程,该类定义的run()方法,用于存储线程要运行的代码,如果仅仅是调用run()方法,那么就成了简单的对象调用方法,而线程创建了却没有启动。
代码演示
class ThreadDemo extends Thread { ThreadDemo(){} ThreadDemo(String name){ super(name); } //覆盖Thread类中的run()方法 public void run(){ for (int i=0;i<10 ;i++ ) { //打印结果 System.out.println(this.getName()+":"+i+"run()"); } } public static void main(String[] args) { //创建线程t1 ThreadDemo t1=new ThreadDemo("t1"); //创建线程t2 ThreadDemo t2=new ThreadDemo("t2"); //开启线程t1 t1.start(); //开启线程t2 t2.start(); //打印主线程的运行结果 for (int i=0;i<10 ;i++ ) { System.out.println("main:+"+i); } } }
结果
main:+0 t1:0run() t2:0run() t1:1run() main:+1 t1:2run() t2:1run() t1:3run() main:+2 main:+3 t1:4run() t1:5run() t1:6run() t1:7run() t2:2run() t1:8run() main:+4 t1:9run() t2:3run() t2:4run() main:+5 t2:5run() main:+6 main:+7 main:+8 main:+9 t2:6run() t2:7run() t2:8run() t2:9run()
通过比较多次运行的结果可以发现:每次的结果都不相同。这是因为CPU的工作原理所造成的。CPU在执行任务时,它是一个线程一个线程的执行。但是我们平常使用电脑会开启很多线程,并没有这种感觉是因为CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。CPU执行到谁,谁就运行。我们可以形象的把多线程的运行看做是在互相抢夺CPU的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到CPU的执行权,那么谁就被执行。
实现Runnable接口
创建类实现Runnable接口。
子类覆盖接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run()方法中。
通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
Thread类对象调用start()方法开启线程,start()方法内部自动会调用Runnable接口子类的run()方法
演示代码
public class TestRunnable implements Runnable { String name; public TestRunnable(String name){ this.name = name; } //重写run方法 public void run() { for(int i = 0; i < 10; i ++){ System.out.println(this.name + i); } } //创建两个线程,并start()启动 public static void main(String[] args) { TestRunnable tr1 = new TestRunnable("tr1:"); TestRunnable tr2 = new TestRunnable("tr2:"); new Thread(tr1).start(); new Thread(tr2).start(); } } 运行结果: tr1:0 tr2:0 tr1:1 tr2:1 tr1:2 tr1:3 tr2:2 tr1:4 tr2:3 tr1:5 tr2:4 tr1:6 tr2:5 tr1:7 tr2:6 tr1:8 tr2:7 tr1:9 tr2:8 tr2:9
实现Runnable接口创建线程避免了单继承的局限性。
多线程的同步
多线程的安全问题:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,CPU切换给另一个线程参与进来执行,就会导致共享数据的错误。
导致安全问题的出现的原因:
多个线程访问出现延迟。
线程的随机性 。
解决办法:
同步代码块,对多条线程操作共享数据的语句,只能让一个线程执行完,再让其它线程继续执行。
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步的前提:同步需要两个或者两个以上的线程,且必须使用的是同一个锁。
同步的好处:解决了多线程的安全问题。
同步的弊端:当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步函数:在函数上加上synchronized修饰符即可。例:public synchronized void test(){}。
注:根据上面定义同步函数的格式可以看到同步函数中没有定义锁,那么同步函数使用的是哪一个锁呢?
我们知道函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用:this,所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁又是什么呢?
我们知道静态成员初始化时,内存中还没有本类对象,但是一定有本类对应的字节码文件对象,即:类名.class。该对象的类型是Class类。所以,静态的同步函数,使用的是该函数所在类的字节码文件对象。
线程间的通信:线程间的通信其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
例如:一个Person类,有name属性,一个线程可以向name属性中赋值,一个线程可以从name属性中取值。
等待唤醒机制:在操作同步中的线程时,必须标识所操作线程持有的锁。只有同一个锁上的被等待线程才可以被同一个锁上的notify()方法唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
停止线程:
定义循环结束标记。
因为想要让线程停止,就必须让run()方法结束。开启多线程运行,线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
使用Thread类的interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。
注:java中提供的stop()停止线程的方法已经过时不再使用。
注:参照了网上的一些内容。
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