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黑马程序员——面向对象(封装、构造函数、静态)

2013-12-20 20:37 369 查看
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面向对象
面向对象的特点:

1:封装

2:继承

3:多态

面向对象是相对面向过程而言。
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程:强调的功能的行为,执行者
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。指挥者
面向对象是基于面向过程的。
面向对象思想的特点

1:它是一种更符合人们思考习惯的思想

2:它是复杂的内容简单化

3:它使我们从执行者变成了指挥者

举例:人开门,把大象装进冰箱,在黑板上画圆,火车司机停车

类和对象

1,类 对现实世界中事物的描述(属性和方法),属性对应的类中的变量;行为对应的类中的函数方法

2,对象 现实世界中实际存在具体的个体

3,对象的使用 通过new关键字来创建对象

成员变量和局部变量的区别:
成员变量 局部变量
作用域: 整个类中 函数中或者语句中

内存中:存放在堆中,因为对象的存在而存在 栈中,从声明时开始存在

匿名对象

1,当对象的方法(只是方法没有属性,因为调用属性没有什么意义)调用只需要调用一次的时候,可以使用匿名对象。这种方法比较简化。new Car().run();
但是当对一个对象的多个成员进行调用的时候,需要给对象一个名字
2,可以将匿名对象作为实参进行参数传递

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

将变化隔离。

便于使用。

提高重用性。

提高安全性。
封装原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

private(私有)关键字:
是一个权限修饰符。

用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被私有化的成员只在本类中有效。

当成员私有后,提高了安全性。但是访问权限降低了。这时可以通过对外提供公有方法的形式对其进行访问。

好处是:可以在方法中对成员变量的访问进行控制。

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式而已。

构造函数:用于给对象进行初始化。
构造方法的方法名必须与类名相同。

构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。

构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用。

一个类可以定义多个构造方法,也就是构造方法可以重载,以参数的个数,类型,或排列顺序区分。

构造函数细节:如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个空参数的默认构造函数,这个构造函数不执行任何代码。

你不定义空参数的构造函数,系统会自动给一个空参构造,你定义了构造函数无论是有参还空参的,系统就不再给空参数的了。
作用:构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。

构造函数于一般函数的区别:
1,从功能上的区别:

构造函数是给对象初始化的

一般函数是给对象添加对象具备的功能
2,从执行上的区别:

构造函数,是对象创建的时候被执行,不能被调用。

一般函数是什么时候调用,就什么时候执行,不调用就永远不执行,给对象添加对象具备的功能

构造代码块:

作用:它可以给所有对象进行初始化
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行

当类中的构造方法以重载的形式存在时,并且有共同成员变量或共同的方法时,可以通过构造代码块对其进行初始化。这样可以减少代码的重复。

this关键字:
1,函数参数或者函数中的局部变量和成员变量同名的情况下,成员变量被屏蔽,此时要访问成员变量则需要用“this.成员变量名”的方式来引用成员变量。
2,在函数中,需要引用该函数所属类的当前对象时候,直接用this。
this:代表它所在函数所属对象的引用。

注意,如果我们想在一个构造函数中对另一个构造函数进行调用的时候,不能在其构造函数中直接类名(参数)这样调用,而是通过this调用另一个构造方法,用法是this(参数列表)。这叫this语句,这个仅仅在类的构造函数间调用,别的地方不能这么用。只能放在构造函数的第一行

static(静态)关键字:
static 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量 、成员方法)
static特点
1、随着类的加载而加载。 静态会随着类的消失而消失,说明它生命周期最长。
2、优先于对象存在 。明确:静态先存在 对象后存在。
3、被所以对象共享

4、可以被类名所调用 Person.country
实例变量(非静态的成员变量)和类变量(静态变量)的区别:

1,存在内存中的位置:

静态变量随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2,生命周期:

静态变量的生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量的生命周期随着对象的消失而消失。

3,所属不同:

静态变量也称之为类变量,所属于整个类,被整个类所共享。

实例变量是对象的特有数据,所属于对象。
静态使用注意事项:

1, 静态方法只能访问静态成员。

非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

2,静态方法中不可以定义this,super关键字。

因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。

静态利弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间存储,节省空间。
可以直接被类名调用
弊:生命周期过长。
访问出现局限性
什么时候定义静态变量?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,
对象中特有数据要定义成非静态。
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据,该功能可以定义成静态的
静态代码块:
格式:
static
{
执行语句;
}

作用:给类进行初始化。只执行一次
当类中的方法都被静态了化,并且构造方法被private了,这时我们不能在将这个类实例化,然而又想让类增加一些属性,就可以使用静态代码块
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