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-Linux Kernel SMP&nbsp…

2013-12-19 20:53 330 查看
Android 筆記-Linux Kernel SMP (Symmetric
Multi-Processors) 開機流程解析 Part(2) Linux Kernel SMP
zImage到start_kernel流程.

hlchou@mail2000.com.tw

by loda.

Mmmmmm,必須承認,我把這篇文章寫的有點囉嗦,以前在Linux
Kernel上的工作,沒有留下太多的筆記,抽象的概念,容易隨著下一個產品或是技術的開發,成為過往記憶的一部分,這次重新整理,希望以後回來看時,可以很快Pick-up所有的細節,所以在一些枝微末節上,會比較嘮叨.

也因此,如果你原本就對ARM與Linux Kernel原始碼有一定的基礎,可能讀起本文來會比較輕鬆些.
若是有些部分,筆者探究的太過細節,還請各位見諒.

Linux Kernel對於SMP的支援有三種組合,

1,不支援SMP的Linux Kernel

2,支援SMP的Linux
Kernel (關閉SMP對於單核心UniProcessor的支援,SMP_ON_UP=n)

3,支援SMP/UP的Linux
Kernel (開啟SMP對於單核心UniProcessor的支援,SMP_ON_UP=y),並在啟動時,如果偵測到為UniProcessor時,會自我修正不能在non-SMP運作的指令.

目前SMP_ON_UP選項只在ARM處理器上有.

其實,整個Linux Kernel中包括PageSet,Process ID
Map與相關的資料結構,都會參考目前系統中的處理器個數,來做出對應的配置,也就是說Linux
Kernel對於支援多核心的架構,已經是相當的內化(骨子裡…就是會考慮到多核心的情況.),並蘊含在許多核心模組的設計上.
也因此,在整理本文的過程中,收獲最大的也是筆者自己對於SMP架構與Linux Kernel模組的藍圖.
並希望對閱讀本文的人也能有所助益.

本文主要從zImage開始到start_kernel完畢(rest_init除外),並以Tegra平台為主要參考,由於並非所有函式都在筆者平台上被參考到,在說明中也會略過,只選擇在這平台上比較重要的部份.

由於筆者時間受限,本系列文章會分次刊登,還請見諒.

Linux Kernel Image

依據開發的需求,Linux Kernel Image可以編譯為 zImage (Compressed kernel
image),Image (Uncompressed kernel image),xipImage(XIP(eXecution In
Place) kernel image),uImage(U-Boot wrapped zImage)與 bootpImage(
Combined zImage and initial RAM disk).

若對Linux Kernel編譯過程有興趣,可在編譯時加上
KBUILD_VERBOSE=1,讓quiet參數為空白,可把編譯過程吐到Console中,便於觀察.

不只是ARMv32,還支援Thumb2Linux
Kernel Image


如果所選擇的處理器是ARMv7 (也就是Cortex的架構),可以透過勾選Experimental程式碼的選項,就可把Linux
Kernel以Thumb2的方式進行編譯.

有關ARMv32與Thumb2效能的比較可以參考這篇在ARM工作的Richard Phelan所寫的文章Improving ARM
Code Density and Performance
(http://www.cs.uiuc.edu/class/fa05/cs433ug/PROCESSORS/Thumb2.pdf),
以C
Code實作同樣的功能來說,編譯為Thumb2最高可以達到98%的ARM指令及效能,程式碼本身所需的記憶體空間只佔原本ARM程式碼的74%.
對記憶體受限的嵌入式裝置,以Thumb2 16/32 bits混合的程式碼可以得到較佳的 Performance/Code
Size的C/P值.

在選擇Linux Kernel選單時,只要進行如下勾選即可,

General setup —>Prompt for development and/or
incomplete code/drivers



Kernel Features —>Compile the kernel in
Thumb-2 mode

目前筆者並未驗證過這部份的代碼,僅作為有興趣的開發者參考資訊.

Linux
Kernel
編譯時所產生的Relocatable Object
File.


當一個編譯系統比較龐大時,如果是一次要Link大量的.o或.a檔時,要解決這些Symbol
Resolve會需要的記憶體與運算成本,也會對應的提高,Linux Kernel有使用GCC
relocatable output的機制,讓個別模組可以先進行 Symbol Resolve,節省最後Kernel
Image產生的運算資源. 簡要說明如下

1, 編譯過程中,會透過arm-eabi-ld (GCC Linker) 搭配 “-r” 產生”relocatable
output”,例如:

arm-eabi-ld
-EL -r -o
drivers/tty/vt/built-in.o drivers/tty/vt/vt_ioctl.o
drivers/tty/vt/vc_screen.o drivers/tty/vt/selection.o
drivers/tty/vt/keyboard.o drivers/tty/vt/consolemap.o
drivers/tty/vt/consolemap_deftbl.o drivers/tty/vt/vt.o
drivers/tty/vt/defkeymap.o

會把 drivers/tty/vt下的.o檔案,產生出一個在內部已經做過Symbol Resolved動作的集合Object檔案
built-in.o,透過objdump我們先檢視在目錄下的vt.o檔案中呼叫外部函式vt_ioctl,

arm-eabi-objdump -t vt.o|grep "vt_ioctl"

00000000
*UND* 00000000 vt_ioctl

由於該函式的實作不在vt.c中,因此在編譯後,.o檔案中的Symbol會被標示為
“Undefined”,再來檢視實作該函式的vt_ioctl.c產生的Object檔案,如下所示

arm-eabi-objdump -t vt_ioctl.o|grep "vt_ioctl"

vt_ioctl.o:
file format elf32-littlearm

00000000 l df
*ABS* 00000000 vt_ioctl.c

00000558
g
F .text 00001ccc vt_ioctl

可以看到該函式在vt_ioctl.c編譯後,是在text節區中,且屬性為 global,可供外部的.o檔案連結.

最後我們檢視drivers/tty/vt目錄下產生的built-in.o,

arm-eabi-objdump -t built-in.o|grep "vt_ioctl"

00000000 l df
*ABS* 00000000 vt_ioctl.c

00000558
g
F .text 00001ccc vt_ioctl

可以看到,最後產生的集合檔案built-in.o,包含了vt.o與vt_ioctl.o,且在其中這些.o之間的Symbol交互參考的問題,都已經在編譯階段被解決.

想像一下,如果一次有5000個Object檔案或是.a檔案(.a檔案,等於是Object檔案的Archive,可以分辨.o檔案的集合性,但其中所包含的.o並沒有彼此先進行Symbol
Resolved,因此,所花的時間成本跟.o是一樣的.),要去做Symbol
Resolved,這要建立的對應表格複雜度,跟我先把這5000檔案所在的20個目錄,針對這20個目錄先把其中包含的Object檔案做內部的Symbol
Resolved,減少要解決的Symbol個數與要建立的查表範圍,就可以顯著的加速最後要連結成Image的運算時間與記憶體成本.

參考平台Tegra2的記憶體配置

筆者以Linux Kernel 2.6.39並選擇ARM Tegra2的平台為例 (NVIDIA Tegra
(ARCH_TEGRA)),關於這處理器的基本資訊為

1,兩個Cortex A9處理器

2,一個Audio/Video ARM7處理器

3,實體記憶體SDRAM定址在 0×00000000 (
AP20_BASE_PA_SDRAM)

4,OnChip 256KB SRAM定址在0×40000000 (AP20_BASE_PA_SRAM)

5,NOR Flash的定址在0xD0000000 ( AP20_BASE_PA_NOR_FLASH)

有關NVidia Tegra2的資訊可以參考http://developer.nvidia.com/tegra/taxonomy/term/36/0

有關ALT_UPSMPUP程式碼的修正

由於Linux Kernel SMP的實作,在ARM的架構下會有SMP與單核心共用函式實作程式碼的差異,在檔案
arch/arm/include/asm/assembler.h中,有實現ALT_SMP與ALT_UP兩個巨集,例如在程式碼中使用ALT_UP,該指令就會被加入Section
.alt.smp.init 如下所示.

#define
ALT_UP(instr…)
\

.pushsection ".alt.smp.init",
"a"
;\

.long
9998b
;\

9997:
instr
;\

.if . – 9997b !=
4
;\

.error "ALT_UP() content must assemble to exactly 4 bytes";\

.endif
;\

.popsection

藉此我們可以在同樣的函式中,根據單核心與SMP實作的差異,透過ALT_SMP與ALT_UP來把兩種版本的程式碼置入,以開啟SMP與SMP_ON_UP的實作來說,屬於SMP的實作,會被編譯在原本執行函式的內容中,而屬於單核心版本的實作,則會被編譯到Section
.alt.smp.init下,參考如下程式碼的例子

在檔案arch/arm/mm/proc-v7.S中,

ALT_SMP(orr
r0, r0, #TTB_FLAGS_SMP)

ALT_UP(orr
r0, r0, #TTB_FLAGS_UP)

…..

cpu_resume_l1_flags:

ALT_SMP(.long PMD_TYPE_SECT | PMD_SECT_AP_WRITE |
PMD_FLAGS_SMP)

ALT_UP(.long PMD_TYPE_SECT | PMD_SECT_AP_WRITE |
PMD_FLAGS_UP)

或檔案arch/arm/mm/tlb-v7.S中,

ALT_SMP(mcr
p15, 0, r0, c8, c3, 1) @ TLB invalidate U MVA
(shareable)

ALT_UP(mcr
p15, 0, r0, c8, c7, 1) @ TLB invalidate U MVA

我們可以看到依據SMP與單核心版本的差異,實作上會在同一處程式碼中同時實現兩種版本的程式碼,並透過ALT_UP把單核心的版本在編譯階段放到Section
.alt.smp.init中,並且會在每4bytes程式碼位址後,記錄對應4bytes單核心版本指令集,以便修正時參考,如下例子

0xc001858c <__smpalt_begin>:

…..

0xc0018634: c0029fd8
.word
0xc0029fd8 //4
bytes
要取代的目標記憶體位址

0xc0018638: ee080f37

mcr 15, 0,
r0, cr8, cr7, {1} //4bytes
UniProcessor
版本指令

0xc001863c: c0029fec
.word
0xc0029fec

0xc0018640: ee07cfd5

mcr 15, 0,
ip, cr7, cr5, {6}

0xc0018644: c002a00c .word
0xc002a00c

0xc0018648: ee080f37

mcr 15, 0,
r0, cr8, cr7, {1}

…..

在最後的Link階段,會把Section .alt.smp.init放在Symbol
__smpalt_begin與__smpalt_end之中,因此在程式碼執行階段,就可以透過這兩個Symbol取得 Section
.alt.smp.init中所包含單核心程式碼的內容與記憶體範圍.

在Linux
Kernel啟動後會呼叫函式__fixup_smp,如果判斷目前是在單核心平台上,就會把在__smpalt_begin到__smpalt_end記憶體範圍的單核心程式碼依據其對應的記憶體位址,進行修正動作.

運作概念如下圖所示



zImage開始,啟動Linux
Kernel


接下來,以Linux Kernel zImage為例,簡要說明執行流程,也借此對產生的Linux Kernel
Image有一個概念,有關SMP的部份,會在流程走到時,著重說明

編譯完成後,在根目錄下的vmlinux會透過如下的命令產生出來,其中有關記憶體位置與節區的配置參考檔案為
arch/arm/kernel/vmlinux.lds

arm-eabi-ld -EL -p –no-undefined -X –build-id
-o vmlinux -T
arch/arm/kernel/vmlinux.lds arch/arm/kernel/head.o
arch/arm/kernel/init_task.o init/built-in.o
–start-group usr/built-in.o
arch/arm/kernel/built-in.o
arch/arm/mm/built-in.o
arch/arm/common/built-in.o
arch/arm/mach-tegra/built-in.o
kernel/built-in.o mm/built-in.o
fs/built-in.o ipc/built-in.o
security/built-in.o
crypto/built-in.o
block/built-in.o
arch/arm/lib/lib.a lib/lib.a
arch/arm/lib/built-in.o
lib/built-in.o
drivers/built-in.o
sound/built-in.o
firmware/built-in.o net/built-in.o –end-group
.tmp_kallsyms2.o

(關於.tmp_vmlinux1 .tmp_vmlinux2的產生,在此先略過)

之後,執行如下命令把ELF格式的vmlinux轉為 Binary 格式的Image

arm-eabi-objcopy -O binary -R .comment -S vmlinux
arch/arm/boot/Image

並執行如下命令把 Linux Kernel Binary Image轉為壓縮檔案

cat arch/arm/boot/compressed/../Image | gzip -f -9 >
arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip

參考arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip.S原始碼

.section .piggydata,#alloc

.globl input_data

input_data:

.incbin "arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip"

.globl input_data_end

input_data_end:

可以知道在編譯arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip.S產生arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip.o時,就會把壓縮後的Linux
Kernel Image "
arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip",一併產生在piggy.gzip.o中的Symbol
input_data與input_data_end之間.

然後,把壓縮檔跟解壓縮的部份,連結產生
compressed目錄下的vmlinux (記憶體起點為0×00000000,也就是對應到Tegra2外部記憶體的起點),執行的Link指令如下所示

arm-eabi-ld
-EL –defsym
_image_size=1602596 –defsym zreladdr=0×00008000 -p –no-undefined -X
-T arch/arm/boot/compressed/vmlinux.lds
arch/arm/boot/compressed/head.o
arch/arm/boot/compressed/piggy.gzip.o
arch/arm/boot/compressed/misc.o
arch/arm/boot/compressed/decompress.o
arch/arm/boot/compressed/lib1funcs.o -o
arch/arm/boot/compressed/vmlinux

然後,執行如下命令把帶有壓縮後的vmlinux與解壓縮程式的ELF格式vmlinux轉為 Binary 格式的zImage

arm-eabi-objcopy -O binary -R .comment -S
arch/arm/boot/compressed/vmlinux arch/arm/boot/zImage

如此,就完成Linux Kernel Image的產生.

其中有關zImage執行的實體記憶體位址可以透過CONFIG_ZBOOT_ROM_TEXT與CONFIG_ZBOOT_ROM_BSS設定.

而Linux Kernel解壓縮的位址會在 CONFIG_ZBOOT_ROM_TEXT + 16kbytes的位址,以這例子來說就是
0×00008000. 這是在最後產生arch/arm/boot/compressd/vmlinux時,透過 “–defsym
zreladdr=0×00008000” 產生zreladdr Syombol傳遞給zImage.

可以參考 boot/compressed/Makefile中

LDFLAGS_vmlinux += –defsym zreladdr=$(ZRELADDR)

而 ZRELADDR是在arch/arm/boot/Makefile 中設定的

ZRELADDR :=
$(zreladdr-y)

其中,zreladdr-y會是在每個Machine對應的目錄下的Makefile.boot被定義,例如Tegra2是在檔案
arch/arm/mach-tegra/Makefile.boot中,以如下方式定義zreladdr-y

zreladdr-$(CONFIG_ARCH_TEGRA_2x_SOC)
:= 0×00008000

同時,對解壓縮的Kernel Image執行的虛擬與實體記憶體對應,必須滿足如下條件

ZRELADDR == virt_to_phys(PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)

因為如此,解壓縮的Linux Kernel在虛擬記憶體中的位址就必須是0xc0008000 對應到實體記憶體中的位址會是
0×00008000. 如果Kernel Space的虛擬記憶體空間有調整的話(例如從
0xc0000000調整為0×80000000,就會變成 0×80008000 ↔ 0×00008000).

Linux Kernel Image在虛擬記憶體的運作位置可以透過 xx訂定,一般而言都是給User-Space
3GB的範圍,Kernel Space為1GB的範圍.

CONFIG_PAGE_OFFSET=0xC0000000

要進一步探討Linux
Kernel啟動流程,我們可以透arch/arm/boot/compressed/vmlinux.lds了解zImage的啟動流程,

1,節區.text產生的Binary Symbol有

a, ("static const unsigned short lext" in
lib/zlib_inflate/inftrees.c)

b, ("static const unsigned short lbase" in
lib/zlib_inflate/inftrees.c)

c, ("static const unsigned short dext" in
lib/zlib_inflate/inftrees.c)

d, ("static const unsigned short dbase" in
lib/zlib_inflate/inftrees.c)

e, ("static const code lenfix" in lib/zlib_inflate/inffixed.h)

f, ("static const code distfix" in lib/zlib_inflate/inffixed.h)

….etc

2,會把壓縮後的Linux Kernel piggy.gzip 放在.text節區中Symbol 到
之間,以筆者驗證的環境來說,大約介於實體記憶體 0x00003fde-0x000bdcbe之間.
(約761kbytes)=>要看總共編譯多少核心模組與程式碼範圍.

如下圖所示



3,編譯後的zImage,在會檔頭 offset: 0×00000024
bytes位置存放32-bits 的 “0x016f2818” 作為
BootLoader載入zImage時,確認zImage檔案正確與否的Magic Number. 緊接著offset:
0×00000028位置存放32-bits
zImage在實體記憶體的起始位址 (以筆者編譯Tegra2
Seaboard
環境而言該值為0×00000000.) 再來的offset:
0x0000002c位置存放32-bits
zImage在實體記憶體的結束位置 (以筆者編譯Tegra2
Seaboard
環境而言該值為0x000bdcf4).
透過上述的三個值,就可以讓BootLoader驗證Linux Kernel Magic Number,並且知道要把該Kernel
Image擺放到哪一段記憶體位址執行與大小.

4,啟動後,會執行arch/arm/boot/compressed/head.S 中的函式start
,可以參考UBoot中呼叫Linux Kernel Entry 的函式原型為

void
(*kernel_entry)(int zero, int arch, uint params);

也就是說, UBoot/BootLoader
呼叫zImage時,第一個參數固定為0(r0),第二個參數為處理器平台ID(r1),第三個參數為Linux Kernel啟動的Boot
Argument(r2)

00000000 :

0×00000000:
nop
(mov r0,r0)

0×00000004:
nop
(mov r0,r0)

0×00000008:
nop
(mov r0,r0)

0x0000000c:
nop
(mov r0,r0)

0×00000010:
nop
(mov r0,r0)

0×00000014:
nop
(mov r0,r0)

0×00000018:
nop
(mov r0,r0)

0x0000001c:
nop
(mov r0,r0)

0×00000020:
b
30 <_text+0×30>

0×00000024:
.word
0x016f2818

0×00000028:
.word
0×00000000

0x0000002c:
.word
0x000bdcf4

0×00000030: mov r7, r1

0×00000034: mov r8, r2

0×00000038: mrs r2, CPSR

0x0000003c:
tst r2, #3 ;
0×3 (確認是否為Supervisor
Mode,User Mode=b10000(0×0010) and Supervisor
Mode=b10011(0×0013)).


0×00000040: bne 4c

0×00000044: mov r0,
#23
;
0×17 (如果在SVC
Mode
就執行這部份的程式碼).

0×00000048: svc
0×00123456 (ARM
semihosting
會傳遞參數0×17JTAG除錯器,並讓ARM
Core
停止執行,可用於ICE除錯啟動流程)

如果zImage在編譯時是載入到記憶體0×00000000的位址,則zImage的進入點為
0×00000030. (0×00000000開始執行,也會執行連續的mov
r0,r0
直到0×00000020Branch到正式的函式入口.).

5,之後呼叫函式__armv7_mmu_cache_on,並透過函式setup_mmu以1MB
Section方式配置TLB (MMU虛擬記憶體機制在這並沒有作用,所設定的TLB虛擬記憶體是直接對應到4GB的範圍,所以TLB虛擬位址0xc0000000就會直接對應到實體記憶體的0xc0000000.)

000002bc <__armv7_mmu_cache_on>:

0x000002bc: mov ip, lr

0x000002c0:
mrc 15, 0,
fp, cr0, cr1,
{4} //read
ID_MMFR0


0x000002c4:
tst
fp,
#15
;
0xf //VMSA

0x000002c8: blne 21c
<__setup_mmu>

0x000002cc: mov r0, #0 ;
0×0

0x000002d0:
mcr 15, 0,
r0, cr7, cr10,
{4} //drain write
buffer


0x000002d4:
tst
fp,
#15
;
0xf //VMSA

0x000002d8:
mcrne
15, 0, r0, cr8, cr7,
{0} //flush
I,D TLBs


0x000002dc:
mrc 15, 0,
r0, cr1, cr0,
{0} //read
control reg


0x000002e0:
orr
r0, r0,
#20480
;
0×5000 //I-cache
enable, RR cache replacement


0x000002e4:
orr
r0, r0, #60 ;
0x3c //write
buffer


0x000002e8: orrne r0, r0,
#1
;
0×1 //MMU
enabled


0x000002ec:
mvnne
r1, #0 ; 0×0

0x000002f0:
mcrne
15, 0, r3, cr2, cr0,
{0} //load
page table pointer //r3 from setup_mmu = page table
entry.


0x000002f4:
mcrne
15, 0, r1, cr3, cr0,
{0} //load
domain access control


0x000002f8:
mcr
15, 0, r0, cr1, cr0,
{0} //load
control register


0x000002fc:
mrc
15, 0, r0, cr1, cr0,
{0} //and
read it back


0×00000300: mov r0, #0 ;
0×0

0×00000304:
mcr 15, 0,
r0, cr7, cr5,
{4} //ISB

0×00000308: mov pc, ip

0000021c <__setup_mmu>:

0x0000021c:
sub r3, r4,
#16384
;
0×4000 //Page
directory size //(r4=Linux
Kernel
解壓縮後記憶體位址=0×00008000,
r3=0×00004000)


0×00000220:
bic
r3, r3, #255 ;
0xff //Align
the pointer


0×00000224:
bic
r3, r3,
#16128
; 0x3f00

0×00000228: mov r0, r3

0x0000022c:
lsr
r9, r0, #18

0×00000230:
lsl
r9, r9,
#18 //start
of RAM


0×00000234:
add sl, r9,
#268435456 ;
0×10000000 //
a reasonable RAM size


0×00000238: mov r1,
#18
; 0×12

0x0000023c:
orr
r1, r1,
#3072
; 0xc00

0×00000240:
add r2, r3,
#16384
; 0×4000

0×00000244: cmp r1,
r9 //if
virt > start of RAM


0×00000248: orrcs r1, r1,
#12 ;
0xc //set
cacheable, bufferable


0x0000024c: cmp r1,
sl //if
virt > end of RAM


0×00000250: biccs r1, r1,
#12 ;
0xc //clear
cacheable, bufferable


0×00000254:
str
r1, [r0],
#4 //1:1
mapping


0×00000258:
add r1, r1,
#1048576
; 0×100000 //Use Section Size=1MB//Page
Table
0×4000-0×8000,每個Entry值為4
bytes,
所以會有0×1000Entry,也就是說0×1000
* 1MB=4GB Range=32bits
處理器訂址的上限

0x0000025c:
teq
r0, r2

0×00000260:
bne 244
<__setup_mmu+0×28>

0×00000264: mov r1,
#30
; 0x1e

0×00000268:
orr
r1, r1,
#3072
; 0xc00

0x0000026c: mov r2, pc

0×00000270:
lsr
r2, r2, #20

0×00000274:
orr
r1, r1, r2, lsl #20

0×00000278:
add r0, r3,
r2, lsl #2

0x0000027c:
str
r1, [r0], #4

0×00000280:
add r1, r1,
#1048576
; 0×100000

0×00000284:
str
r1, [r0]

0×00000288: mov pc, lr

有關TLB 1MB Section Settings如下示意圖



以配置在0×00004000-0×00008000之間TLB 1MB Section的虛擬記憶體設定來說,Linux Kernel
Base Address 0xc0008000,透過TLB查尋0xc0000000對應到的實體記憶體位址,首先取虛擬記憶體bits
31-20 值0xc00 作為Table Index,得到的Translation Table Base Address為
0×00004000 + 0xc00*4 = 0×00007000,該記憶體位址的1st Level
Descriptor內容為0xc0000c12,屬性欄位為 1100 0001 0010
也就是AP[2:0]=011(Privileged/User permissions 都是可讀可寫的Full Access
Right.),XN=1,

用虛擬記憶體0xc0008000轉換為實體記憶體時,1st Level Descriptor的bit 31-20
為0xc0000000+Offset
0×00008000=實體記憶體0xc0008000. (這是只有經過zImage前面setup_mmu設定的結果,並非正式Linux
Kernel MMU
TLB
的配置結果喔!!!)

雖然setup_mmu已經對MMU TLB進行配置,但還不是最後的運作狀態,會在後續執行中設定完成.

6, 之後透過ARM r4暫存器 (r4 = kernel execution address
)儲存Linux Kernel所要解壓縮的目標記憶體位置,如下程式碼

#ifdef CONFIG_AUTO_ZRELADDR

@ determine final kernel image address

mov
r4, pc

and
r4, r4, #0xf8000000

add
r4, r4, #TEXT_OFFSET

#else

ldr
r4, =zreladdr

#endif

bl
cache_on

呼叫函式decompress_kernel,解壓縮Linux到目標位址

mov
r0, r4

mov
r1,
sp
@ malloc space above stack

add
r2, sp,
#0×10000
@ 64k max

mov
r3, r7

bl
decompress_kernel

bl
cache_clean_flush

bl
cache_off

mov
r0,
#0
@
must be zero

mov
r1,
r7
@ restore architecture number

mov
r2,
r8
@ restore atags pointer

mov
pc,
r4
@ call kernel

函式decompress_kernel 第一個參數為Linux
Kernel要解壓縮的目標記憶體位置(from r4),第二個參數為目前的Stack
Point,第三個參數為目前Stack加上64kbytes,第四個參數為目前的處理器平台識別碼,之後Flush
Cache並關閉Cache.

最後,從Linux Kernel解壓縮後的記憶體位置的起點(也就是r4的記憶體位置)開始執行Linux
Kernel (第一個參數為0, 第二個參數為目前的處理器平台識別碼,第三個參數為BootLoader要傳遞給Linux
Kernel
Boot
Argument.)


整個ARM從Boot Rom到UBoot BootLoader ,到 zImage解壓縮,到啟動解壓縮後Linux
Kernel的流程,簡要描述如下圖所示



結束了zImage到解壓縮後的vmlinux Kernel Image流程,接下來我們以開啟SMP選項的Linux Kernel
Image為例,進一步說明啟動的流程.

繼續vmlinux Linux Kernel
Image
執行流程

最原始的ELF格式Linux Kernel在編譯後所在的位置為/vmlinux,透過objcopy產生的Binary檔案為
arch/arm/boot/Image.

根目錄的vmlinux執行時,會從arch/arm/kernel/head.S中的函式stext開始,stext函式會帶入三個函式參數,第一個參數固定為0,第二個參數為architecture
number,第三個參數為要帶給Kernel參數在記憶體中的位址.

如下為反組譯vmlinux執行時最前端的程式碼,

0×00008000 :

0×00008000:
msr CPSR_c,
#211
; 0xd3 //ensure svc mode and irqs
disabled


0×00008004:
mrc 15, 0,
r9, cr0, cr0, {0} //get processor
id


0×00008008:
bl
0×00156878
<__lookup_processor_type> //r5=procinfo
r9=cpuid


0x0000800c:
movs sl, r5 //invalid processor
(r5=0)?


0×00008010:
beq c01568bc
<__error> //yes, error
‘p’


0×00008014:
add r3, pc,
#40 ; 0×28

0×00008018:
ldm r3, {r4,
r8}

0x0000801c:
sub r4, r3,
r4 //(PHYS_OFFSET
– PAGE_OFFSET)


0×00008020:
add r8, r8,
r4 //PHYS_OFFSET

0×00008024:
bl
0x0000810c <__vet_atags>

0×00008028:
bl
0×00008144
<__fixup_smp>//用以修正SMP
Linux Kernel
在單核心處理器運作的機制

0x0000802c:
bl
0x0000804c <__create_page_tables>
//設定BootStrap處理器的MMU
TLB
分頁表

0×00008030:
ldr
sp, [pc, #8] ; 0×00008040
//address to jump to after mmu has been
enabled


0×00008034:
add lr, pc,
#0
; 0×0 //return (PIC)
address


0×00008038:
add pc, sl,
#16 ;
0×10 //Go to function __v7_proc_info
(0x0019abf8+0×10 = 0x0019ac08)


0x0000803c:
b
0x0015684c <__enable_mmu>

0×00008040:
.word 0xc00081a0

0×00008044:
.word 0xc0008044

0×00008048:
.word 0xc0000000

在前面的內容有提到,透過setup_mmu所配置的MMU TLB並不是一個真正適應於Linux
Kernel最終在高位址執行設定的虛擬記憶體配置,而在這階段透過函式__create_page_tables,就會把MMU
TLB從下圖左側原本的配置方式,改為如右側適應於Linux Kernel配置在高位址,並且針對不存在的記憶體分頁,設定為0.



如果我們所編譯的Linux Kernel為支援SMP的版本,並且有開啟編譯選項SMP_ON_UP,在函式 __fixup_smp中
(fixup = Fix UniProcessor),會進行確認是否為SMP的核心運作在單核心處理器上,並執行必要的修正.

在ARMv7 Cortex處理器下,會進入函式__v7_proc_info + 0×10 也就是函式__v7_setup中

0x0019abf8 <__v7_proc_info>: (in
arch/arm/mm/proc-v7.S)

0x0019abf8:

.word 0x000f0000

0x0019abfc:

.word 0x000f0000

0x0019ac00:

.word 0x00011c0e

0x0019ac04:

.word 0x00000c12

0x0019ac08:

b
0x001570bc <__v7_setup>

在函式__v7_setup中會初始化TLB,Caches與MMU. 並透過CP15取得Main ID Register,
簡要說明如下

透過"MRC p15, 0, , c0, c0, 0″ 讀取處理器Main ID Register

Cortex A8 單核心 Main

Cortex A9 單核心 Main

Cortex A9 Dual-Core Main ID= 0x412FC090 (for
r2p0) ,0x412FC091 (for r2p1) or 0x412FC092 (for
r2p2)

Main ID Register格式如下所示
313029282726252423222120191817161514131211109876543210
ImplementorVariantArchitecturePrimary Part NumberRevision
欄位說明
ImplementorARM處理器為0×41
Variant可用以表示Major Revision

Indicates the variant
number, or major revision, of the processor:
0×3.
ArchitectureIndicates that the architecture is given in the feature registers:

0xF.
Primary Part NumberIndicates the part number, Cortex-A8:

0xC08.
RevisionIndicates the revision number, or minor revision, of the processor:

0×2.
函式__v7_setup運作如下所示

0x001570bc <__v7_setup>: (in arch/arm/mm/proc-v7.S)

0x001570bc:

add ip, pc,
#140 ; 0x8c //the local stack

0x001570c0:

stm ip, {r0,
r1, r2, r3, r4, r5, r7, r9, fp, lr}

0x001570c4:

bl
0x000297ec

0x001570c8:

ldm ip, {r0,
r1, r2, r3, r4, r5, r7, r9, fp, lr}

0x001570cc:

mrc 15, 0,
r0, cr0, cr0, {0} //read main ID
register


0x001570d0:

and sl, r0,
#-16777216 ; 0xff000000 //ARM?

0x001570d4:

teq
sl,
#1090519040
; 0×41000000

0x001570d8:

bne
0×00157108 <__v7_setup+0x4c>

0x001570dc:

and r5, r0,
#15728640 ;
0xf00000 //variant

0x001570e0:

and r6, r0,
#15 ;
0xf //revision

0x001570e4:

orr
r6, r6, r5, lsr #16 //combine variant and
revision


0x001570e8:

ubfx r0, r0, #4,
#12 //primary part number

0x001570ec:

ldr
sl, [pc,
#136]
; 0x0015717c
<__v7_setup_stack+0x2c> //Cortex-A8
primary part number


0x001570f0:

teq
r0, sl

0x001570f4:

bne
0x001570fc <__v7_setup+0×40>

0x001570f8:

b
0×00157108 <__v7_setup+0x4c>

0x001570fc:

ldr
sl, [pc,
#124]
; 0×00157180 <__v7_setup_stack+0×30>//Cortex-A9
primary part number


0×00157100:

teq
r0, sl

0×00157104:

bne
0×00157108 <__v7_setup+0x4c>

0×00157108:

mov sl, #0 ; 0×0

0x0015710c:

dsb sy

0×00157110:

mcr 15, 0,
sl, cr8, cr7, {0} //invalidate I + D
TLBs


0×00157114:

mcr 15, 0,
sl, cr2, cr0, {2} //TTB
control register


0×00157118:

orr
r4, r4, #106 ; 0x6a

0x0015711c:

mcr 15, 0,
r4, cr2, cr0, {1} //load
TTB1


0×00157120:

ldr
r5, [pc, #92] ; 0×00157184
<__v7_setup_stack+0×34> //PRRR

0×00157124:

ldr
r6, [pc, #92] ; 0×00157188
<__v7_setup_stack+0×38> //NMRR

0×00157128:

mcr 15, 0,
r5, cr10, cr2, {0} //write
PRRR


0x0015712c:

mcr 15, 0,
r6, cr10, cr2, {1} //write
NMRR


0×00157130:

add r5, pc,
#16 ; 0×10

0×00157134:

ldm r5, {r5,
r6}

0×00157138:

mrc 15, 0,
r0, cr1, cr0, {0} //read control
register


0x0015713c:

bic
r0, r0, r5 //clear bits them

0×00157140:

orr
r0, r0, r6 //set them

0×00157144:

mov pc,
lr //pc=0x0000803c,之後進入函式__enable_mmu

回到stext函式

0x0000803c:

b
0x0015684c <__enable_mmu>

進入函式 __enable_mmu

0x0015684c <__enable_mmu>:

0x0015684c:

orr
r0, r0,
#2
; 0×2

0×00156850:

mov r5,
#21
; 0×15

0×00156854:

mcr 15, 0,
r5, cr3, cr0, {0}

0×00156858:

mcr 15, 0,
r4, cr2, cr0, {0}

0x0015685c:

b
0×00156860 <__turn_mmu_on>

進入函式 __turn_mmu_on

0×00156860 <__turn_mmu_on>:

0×00156860:

nop
(mov r0,r0)

0×00156864:

mcr 15, 0,
r0, cr1, cr0, {0}

0×00156868:

mrc 15, 0,
r3, cr0, cr0, {0}

0x0015686c:

mov r3, r3

0×00156870:

mov r3, sp

0×00156874:

mov pc,
r3 //會呼叫0xc00081a0 //到這就是第一次執行到虛擬記憶體的位址0xc00081a0

進入函式__mmap_switched

0xc00081a0 <__mmap_switched>:

0xc00081a0:
add r3, pc,
#64 ; 0×40

0xc00081a4:
ldm r3!, {r4,
r5, r6, r7}

0xc00081a8:
cmp r4,
r5 //Copy data segment
if needed


0xc00081ac:
cmpne
r5, r6

0xc00081b0:
ldrne fp, [r4], #4

0xc00081b4:
strne fp, [r5], #4

0xc00081b8:
bne c00081ac
<__mmap_switched+0xc>

0xc00081bc:
mov fp, #0 ;
0×0 //Clear BSS (and zero fp)

0xc00081c0:
cmp r6, r7

0xc00081c4:
strcc fp, [r6], #4

0xc00081c8:
bcc c00081c0
<__mmap_switched+0×20>

0xc00081cc:
ldm r3, {r4,
r5, r6, r7, sp}

0xc00081d0:
str
r9, [r4] //Save processor ID

0xc00081d4:
str
r1, [r5] //Save machine
type


0xc00081d8:
str
r2, [r6] //Save atags
pointer


0xc00081dc:
bic
r4, r0,
#2
; 0×2 //Clear ‘A’ bit

0xc00081e0:
stm r7, {r0,
r4} //Save control register
values


0xc00081e4:
b
0xc00088ac
//正式進入Linux
Kernel Starting
.

函式start_kernel實作在
init/main.c中,並且start_kernel啟動主要Linux核心的初始化與包括Kernel SMP機制的初始化,
有關從Linux Kernel stext到start_kernel 執行的流程示意圖,如下所示



start_kernel的流程

在init/main.c中的start_kernel函式為整個Linux核心啟動的主體,接下來我們針對流程簡要說明,在有關SMP部分,會特別強調它的運作行為.

其實探究每一個步驟的細節,是做技術的人最快樂的事情,但如果每個步驟都挖到最深入,就真的像是老太婆的裹腳布一樣又臭又長(雖然本文已經快要又臭又長了…),所以會選擇筆者自己覺得值得深入的動作加以說明,如果我覺得那不必要成為文章中的一部分,就會主動跳過,不另外提及.
有興趣的讀者,也可自行參閱Linux Kernel原碼.

整理後的內容如下所示
start_kernel

初始化函式的流程
說明
smp_setup_processor_idDo nothing in ARM.
此時中斷是關閉的,直到下述必要的程序走完,才會重新開啟中斷
tick_initIn kernel/time/tick-common.c

呼叫clockevents_register_notifier註冊 Clock Event.
boot_cpu_init會初始化第一個處理器,

include/linux/smp.h:#
define smp_processor_id() raw_smp_processor_id()
define smp_processor_id()
raw_smp_processor_id()

在沒有設定SMP的Kernel中raw_smp_processor_id定義為0,所以處理器ID會固定為0.

而在有設定SMP的Kernel中,smp_processor_id
(=raw_smp_processor_id)會傳回目前正在執行該程序的處理器ID.

arch/arm/include/asm/smp.h:#define raw_smp_processor_id()
(current_thread_info()->cpu)

呼叫函式set_cpu_online,set_cpu_active,set_cpu_present與set_cpu_possible,

讓目前使用的處理器設定為Online,Active,Present與Prosible,在SMP的架構下,通常會用第一個處理器(CPU)作為初始化的處理器.
顯示字串 "Linux version 2.6.39 (root@localhost.localdomain) (gcc
version 4.4.0(GCC) ) #11 SMP Thu Jul xx aa:bb:cc EDT 2011″
setup_arch函式實作在arch/arm/kernel/setup.c,

1,呼叫unwind_init,初始化基於ARM
EABI的Backtrace Unwind機制 (in arch/arm/kernel/unwind.c).
處理BootLoader傳遞給Linux Kernel(in
__atags_pointer)的參數.
設定code(_text,_etext),data(_sdata,_end),System Ram,Video
Ram,I/O記憶體資源
2,呼叫is_smp (in
arch/arm/include/asm/smp_plat.h)判斷目前是否運作在SMP Kernel下,總共可以有三種組合
a,沒有設定CONFIG_SMP,會直接返回
false.

b,有設定CONFIG_SMP_ON_UP,表示可以支援SMP
Kernel運作在UniProcessor(單核心)的處理器上,這時會以smp_on_up的值判斷SMP
Kernel是否有運作在單核心處理器上.若是則會返回false.
c,反之則返回 true,表明目前是在SMP
Kernel運作下

3,承上,如果確認是在SMP下,會呼叫smp_init_cpus
(in
mach-tegra/platsmp.c),
並透過函式scu_get_core_count(in
arch/arm/kernel/smp_scu.c)
取得處理器個數, 與透過cpu_set(in
include/linux/cpumask.h)
設定Cpumasks
(
為一個bitmap,每個bit代表系統中對應存在的一個處理器), 會透過NR_CPUS決定Cpumasks
bitmap
的大小,以ARM平台為例,代表SMP支援處理器個數的NR_CPUS範圍可以為2到32.
4,預留記憶體給Linux
Kernel崩潰時使用,配置IRQ/Abort/Undefined Instruction Mode的Stack,並回到SVC
Mode.(此時IRQ/FIQ中斷都還是維持關閉的狀態)

5,呼叫tcm_init,根據arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S中Linker
Section的配置,
從外部記憶體__dtcm_start,把DTCM資料搬到__sdtcm_data到__edtcm_data中,
從外部記憶體__itcm_start,把ITCM程式碼搬到__sitcm_text到__eitcm_text中.
6,呼叫early_trap_init (in
arch/arm/kernel/traps.c),
根據CONFIG_VECTORS_BASE
(在ARM上通常為0xffff0000,可以避免設定Vector在0×00000000時,變成無法對0×00000000設定不可讀/不可寫與不可執行的動作,用以抓出系統可能對0位址的讀寫或是Function
Null Pointer的錯誤偵測=>這招在產品開發上很好用!!).

7,參考arch/arm/kernel/entry-armv.S.會在0xffff0000配置Vector
Table(複製來源為__vectors_start到__vectors_end).在0xffff0200之後配置Vector
Stubs(複製來源為__stubs_start到__stubs_end),在中斷觸發後Branch這,之後Branch到對應CPU
Mode的對應Vector處理Handlers. 在(0xffff0000+0×1000-(__kuser_helper_end –
__kuser_helper_start) )之後配置User
Helpers(複製來源為__kuser_helper_start到__kuser_helper_end),每個User
Helpers的Segment為32bytes alignment,主要用以由Kernel這提供給User
Mode運作的操作,以提高處理的效率,支援的函式包括__kernel_cmpxchg,__kernel_get_tls,__kernel_helper_version.
因此,觸發中斷的流程為,先到0xffff0000對應的中斷,透過Branch到Vector Stubs,再由Vector
Strubs到對應的User Mode/SVC
Mode的中斷處理函式,例如IRQ中斷觸發後,透過0×00000018到vector_irq再到__irq_usr或__irq_svc中斷處理函式.
8,執行Machine Descriptor
的init_early
setup_nr_cpu_ids實作在檔案kernel/smp.c中,

會呼叫find_last_bit去尋找Cpumaks中最後設定的bits,用以決定在SMP中支援的處理器個數. 結果會儲存在變數nr_cpu_ids.
setup_per_cpu_areas實作在檔案mm/percpu.c中,

針對單核心與SMP有不同的實作,用以配置每個處理器在記憶體中的變數區域.
smp_prepare_boot_cpu//arch-specific boot-cpu hooks

實作在檔案arch/arm/kernel/smp.c中,

設定目前處理器的idle為目前的Process ID.
呼叫函式build_all_zonelists,page_alloc_init,parse_early_param..etc
These use large bootmem allocations and must
precede kmem_cache_init()
pidhash_init實作在檔案kernel/pid.c中,

產生搭配O(1) Scheduling的PID
Hash Table,
vfs_caches_init_early實作在檔案fs/dcache.c中,

會再呼叫dcache_init_early與inode_init_early
sort_main_extable實作在檔案kernel/extable.c中,

呼叫sort_extable(in
sort_extable)對Linux Kernel中的built-in exception table進行排序
mm_init配置Linux Kernel memory allocators
Set up the scheduler prior starting any interrupts (such as the
timer interrupt). Full topology setup happens at smp_init() time –
but meanwhile we still have a functioning scheduler.
sched_init實作在檔案kernel/sched.c中.

初始化支援多核心的排程機制.

後續還會在kernel_init中呼叫函式sched_init_smp
Disable preemption – early bootup scheduling is extremely
fragile until we cpu_idle() for the first
time.
呼叫函式preempt_disable與irqs_disabled關閉Preemptive Scheduling與IRQ.
idr_init_cache實作在檔案lib/idr.c中,

for “Small id to pointer
translation service.”
rcu_init實作在檔案kernel/rcutree.c

用以初始化Read Copy
Update
機制.這是Linux
Kernel
在2.5版本後所支援的同步(synchronization)機制,可用以確保當有多個Reader讀取同一個資料時,在同一個Grace週期中,所有Reader讀取到的內容都是一致的.參考Linux
Kernel
Documentation
的內容,RCU讀取的範例如下

rcu_read_lock();
p =
rcu_dereference(head.next);

y =
p->data;


rcu_read_unlock();

尤其是在有多核心(SMP)的架構下,當透過RCU機制保護的資料結構被更動時,有RCU保護的內容,在rcu_read_lock/rcu_read_unlock之間,可以確保每個處理器上在這狀態下每個Process所讀取的同一個資料結構內容都是一致的.

RCU是一個在多核心下,很值得善用的資料同步機制,筆者會在後續有專文討論.
radix_tree_init實作在檔案lib/radix-tree.c中,

用以初始化Radix
Tree,作為快速查找的搜尋樹.在Linux Kernel中包括Cache機制,也有採用這資料結構加速效能.
init some links before init_ISA_irqs()
early_irq_init實作在檔案kernel/irq/irqdesc.c中,

會初始化IRQ
Descriptor,這機制主要用以抽象化Device Driver處理的Interrupt Handler,讓Device
Driver不需要因為平台的差異,而去因應對於中斷的處理行為. (可以透過一致的函式去request, enable, disable
與 free interrupts),可以參考文件http://www.kernel.org/doc/htmldocs/genericirq.html .
init_IRQ實作在檔案arch/arm/kernel/irq.c中,

用以呼叫每個平台差異下,各自實作的函式
“init_irq”,以Tegra而言會進入函式tegra_init_irq中.(in
arch/arm/mach-tegra/irq.c)
prio_tree_init實作在檔案lib/prio_tree.c中,

初始化priority search
tree.
init_timers實作在檔案kernel/timer.c中,

初始化支援SMP架構的 per-CPU
timer.
hrtimers_init實作在檔案kernel/hrtimer.c中,

初始化High-resolution kernel
timers (相對於kernel/timers中支援的milliseconds sleep,在這機制下可以支援nanoseconds
sleep)
softirq_init實作在檔案kernel/softirq.c中,

初始化Soft IRQ,這是在Linux
Kernel中支援Soft IRQ Thread的機制,用以執行基於Kernel Thread的 Interrupt Bottom
Halves (也就是一般RTOS下的HISR機制.)(參考網頁 http://elinux.org/Soft_IRQ_Threads )
timekeeping_init實作在檔案kernel/time/timekeeping.c中,

初始化Generic Timekeeping
Subsystem,用以更新系統的流逝時間,會更新xtime,wall_to_monotonic與total_sleep_time,並負責較整誤差(包括從系統Suspend到Resume的時間差),支援getnstimeofday,do_gettimeofday,do_settimeofday…etc函式.
(參考網頁http://book.opensourceproject.org.cn/kernel/kernel3rd/opensource/0596005652/understandlk-chp-6-sect-2.html )
time_init實作在檔案arch/arm/kernel/time.c中,

會初始化平台上的System
Timer,以Tegra為例,會依據每個平台的實作,透過machine_desc->timer進入函式tegra_init_timer
(in arch/arm/mach-tegra/timer.c)
local_irq_enable在這會透過CPSR確認IRQ是否有被提前Enable,與指令"cpsie i” 開啟Local IRQ.
(可以參考arch/arm/include/asm/irqflags.h中arch_local_irq_enable的實作.)

CPSIE
i
(Enable irq)

CPSID
i
(Disable irq)

CPSIE
f
(Enable fiq)

CPSID f (Disable
fiq)

console_init實作在檔案drivers/tty/tty_io.c中,

Initialize the console
device early.
setup_per_cpu_pageset實作在檔案mm/page_alloc.c中,

在這會幫每個處理器配置Page Table.
原本只有啟動時,在Bootstrap處理器TLB針對Linux Kernel的Page 1MB
Section配置. (Page Table的配置會抽空進一步說明)
sched_clock_init實作在檔案kernel/sched_clock.c中,

初始化每個處理器的Schedule Clock
Data,並支援sched_clock傳回系統開機到目前經過的nanoseconds時間值.(透過 jiffies
(每一次Timer-Interrupr加一),與 HZ(HZ為每一秒的Timer Interrupt次數
(以Tegra而言定義為CONFIG_HZ=100))計算.)
calibrate_delay實作在檔案init/calibrate.c中,

這函式就是著名的BogoMIPS(Bogo
Millions Instructions Per
Second)計算函式,會產生loops_per_jiffy值,並用以算出最後的BogoMIPS.
開機過程會顯示 ”Calibrating
delay loop (skipped), value calculated using timer frequency..
AAA.
BB BogoMIPS
(lpj=CCCCC)”. 可以透過這網頁http://www.clifton.nl/bogo-list.html 知道不同處理器所對應的BogoMIPS.
pidmap_init實作在檔案kernel/pid.c中,

Generic pidhash and
scalable, time-bounded PID allocator.

會參考處理器的數量,訂定PID數量範圍,並配置PID Map記憶體.
anon_vma_init實作在檔案mm/rmap.c中,

初始化Anonymous VMA(Virtual
Memory Area)機制.
簡要來說記憶體的Page
Mapping可以分為
1,Anonymous Page:
只要不是屬於以檔案內容進行的記憶體Mapping,就屬此類.例如: “mmap(NULL,
Size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1,
0);”

2,File-Mapped Page:
以檔案為記憶體Mapping的分頁. 例如: “mmap(NULL, Size,
PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, vFile, 0);”

也可以參考這網頁的說明
http://linuxkernelpanic.blogspot.com/2010/05/while-getting-in-touch-recently-with-ex.html
cred_init實作在檔案kernel/cred.c中,

初始化Credentials,這是在Linux
Kernel中用來管控權限的機制,包括在User Mode的Task要去執行系統呼叫(System Call)時,Task
Capability的安全稽核機制,會呼叫current_cred取得目前Task的Credentials,並確認該Task是否具備可以執行該系統呼叫的權限,確保系統的安全性.
防止沒有經過授權的使用者Task,去進行屬於特權等級使用者的動作.
fork_init實作在檔案kernel/fork.c中,

初始化fork機制,會參考totalram_pages決定可以fork的行程數量max_threads.(最低不小於20個),
proc_caches_init實作在檔案kernel/fork.c中,

配置行程Process所需的Slab
Cache,包括sighand/signal/files/fs/mm_struct/vm_area_struct
cache,並執行函式mmap_init
buffer_init實作在檔案fs/buffer.c中,

初始化FileSystem
Buffer,會呼叫nr_free_buffer_pages取得目前系統Free的空間值,並定義最大不超過該值的10%,作為FileSystem
Buffer的空間.
vfs_caches_init實作在檔案fs/dcache.c中,

初始化VFS的 dcache跟inode
Cache.
signals_init實作在檔案kernel/signal.c中,

初始化Signal Queue
rootfs populating might need page-writeback
page_writeback_init實作在檔案mm/page-writeback.c中,

用來初始化檔案系統中用來作為Cache的記憶體Writeback回儲存媒體的機制,會產生pdflush Kernel
Thread執行Dirty Page Writeback的流程.

一般來說,有兩種情況會觸發pdflush流程
1,當系統Free
Memory過低,進行Shrink Page時,可透過pdflush回寫到磁碟釋放出記憶體.
2,當Dirty
Page數量達到一個值或是相對比例時.
參考Linux Kernel
2.6.39文件Documentation/sysctl/vm.txt,透過檔案/proc/sys/vm/nr_pdflush_threads可知道目前啟動的pdflush
daemon數量(這要視系統Runtime Dirty Pages的情況而定).
此外,透過設定/proc/sys/vm/dirty_background_ratio (以相對System
Memory
的百分比)或/proc/sys/vm/dirty_background_bytes (Dirty
Memory
數量)二則一,可設定觸發pdflush
daemon進行Page Writeback的條件.
(可以參考網頁http://www.westnet.com/~gsmith/content/linux-pdflush.htmhttp://www.debian.org.tw/index.php/PageCache_writeback)
proc_root_init實作在檔案fs/proc/root.c中,

初始化 proc 檔案系統.
check_bugs實作在檔案arch/arm/mm/fault-armv.c中,

check_bugs 會被define為
“check_writebuffer_bugs”,用以Check處理器平台Bugs的狀況.
而在筆者所編譯的ARM環境中,
check_writebuffer_bugs會透過vmap(實作在mm/vmalloc.c中),把同一個屬性為Bufferable的Page對應到兩個Linux
Kernel虛擬記憶體中,再透過設計好
check_writebuffer函式,對剛才得到的兩個虛擬記憶體位置寫入資料,並在每個動作後,加入ARM DSB(Data
Synchronization Barrier)指令,透過 “dsb sy” 同步Cache, Branch Predictor
與TLB內容.

如果說,兩個對應到同一個實體記憶體的Bufferable虛擬記憶體寫入動作,最後內容不是一致的,這個ARM平台就可能有Write
Buffer Coherency的Bug存在.
rest_init實作在檔案init/main.c中,

這是start_kernel最後的函式. 有關這函式與後續kernel_init的介紹,會放在下一次的文章中.
結語

Linux Kernel是一個經過長期累積的知識庫,並且由於眾人的幫助,Linux
Kernel也支援最新的ARMv7指令集,並支援處理器Bugs確認的機制,對於一般開發者而言,只要善用Linux
Kernel所提供的成果,便可以在最快的時間內,進行核心的移植與系統的調教.

隨著多核心SMP架構在Intel與ARM平台的普及,我們可以看到Linux對於SMP
多核心原生架構的支援也非常的充分,相關的核心模塊都會考慮到多核心並取得處理器的數量,做出對應資料結構與行為的因應,對於開發者在新架構的適應來說,可以很幸福的基於這些成果來發展.
尤其,隨著Android的普及,以及在Android 3.0
Framework對於多核心的初步支援,我們可以預期,未來考量到省電與效能的平衡,多核心肯定會是消費性產品的主流,對有至於從事消費性產品開發的人而言,
這部份的知識建立,也是當務之急.
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