ACE_Select_Reactor 一 ——入门
2013-12-19 10:19
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ACE_Select_Reactor 1 ——入门
ACE Reactor 框架实现了Reactor模式,允许事件驱动的应用对源自许多不同事件源的事件做出反映,比如IO句柄,定时器,以及信号,应用重新定义框架所定义的挂钩方法。框架随机对其进行分派来处理事件,Reactor负责:(1)检查多路分离器来自各种事件源的、不同类型的连接和数据事件,(2)将这些事件分派给应用所定义的处理器,由它进行处理。
反应式服务器响应来自一个或多个事件源的时间,在理想情况下,对时间的响应会足够快,以使所有请求看起来像是被同时处理的,尽管事件处理通常是由单个线程处理的。同步事件多路分离器位于各个反应式服务器的心脏处。这种机制检测源自许多事件源的事件并对其作出响应,从而同步地使事件作为服务器正常执行路径的一部分提供给服务器。
select()函数是最为常见的同步事件多路分离器。这个系统函数在同一组IO句柄上等待指定的事件发生,当一个或者是多个IO句柄开始活动时,或是在指定的时间过去后,select函数就会返回。
ACE_Select_Reactor是ACE_Reactor接口的一种实现,它使用select同步时间多路分离器函数来检测IO和定时器事件,除了支持ACE_Reactor接口的所有特性外,ACE_Select_Reactor类还提供了以下能力:
1、它支持重入的反应器调用,应用可以从正在由统一反应器分派的事件处理器中调用handle_event方法;
2、它可以被配置为同步化的或异步化的,在线程安全性和降低开销之间进行折中;
3、它在再次调用select函数之前,分派其句柄集中的所有活动句柄,从而保证了公正性。
在上面的代码中,在51行,由ACE_Thread_Manager单体派生一个线程,并让其运行event_loop()函数,在52行,由ACE_Thread_Manager单体派生一个线程,让其运行controller()函数。
在从main函数返回之前,等待其他两个线程推出,ACE_Thread_Manager:wait()还会收取两个线程的退出状态,以免内存泄漏。
ACE_Select_Reactor 2 —— 服务器网关
ACE中的流包装提供面向连接的通信。流数据传输包装类包括ACE_SOCK_Stream和ACE_LSOCK_Stream,他们分别包装TCP/IP和UNIX域Socket协议数据传输功能。连接建立类包括针对TCP/IP的ACE_SOCK_Connector和ACE_SOCK_Acceptor,以及针对UNIX域Socket的ACE_LSOCK_Connector和ACE_LSOCK_Acceptor。
在上面的Server类中,创建了一个被动服务器,侦听到来的客户端连接,在连接建立之后,服务器接收来自客户端的数据,然后关闭链接。
Server类包含的accept_connection()方法使用接收器来将连接接受“进”ACE_SOCK_Stream new_stream_。该操作完成的基本流程是:调用接收器上的accept(),并将流作为参数传入其中。一旦连接已经建立进流中,流的包装方法send()和recv()就可以用来在新建立的链路上发送和接收数据,还有一个空的ACE_INET_Addr也被传入接收器的accept()方法,并在其中被设定为发起连接的远程机器地址。
在连接建立后,服务器调用handle_connection()方法,它开始从客户端那里收取一个预先知道的单词,然后将流关闭。连接关闭通过调用流上的close()方法来完成,该方法会释放所有的Socket资源并终止连接。
http://acme-ltt.iteye.com/blog/1455556中提到的ACE_Select_Reactor,在static ACE_THR_FUNC_RETURN controller (void *arg)函数中,调用上述的Server类,搭建基于ACE_Select_Reactor的Socket服务器网关。
客户端程序:
客户端由单个Client类表示。Client含有connect_to_server()和send_to_server()方法。
connect_to_server()方法使用类型为ACE_SOCK_Connector的连接器来主动地建立连接。连接的设置通过调用连接器上的connect()方法来完成:传入的参数为想要连接的机器的远程地址,以及用于在其中建立连接的空ACE_SOCK_Stream 。远程机器在运行时参数中指定。一旦connect()方法成功返回,通过使用ACE_SOCK_Stream封装类中的send()和recv()方法族,流就可以用于在新建立的链路上发送和接收数据。
在该代码中,一旦连接建立好,send_to_server()方法就会被调用,将一个iovec类型的数组,用sendv_n()方法,发送到服务器上。
采用 ACE Reactor 实现服务程序例子
此文版权属于作者
所有,任何人、媒体或者网站转载、借用都必须征得作者本人同意!
ACE 使用方法及例子,网上有不少,下面贴一段我写的采用 ACE Reactor 模式写的 echo 服务的例子代码,通过例子可以看出,采用 ACE 开发多客户端的服务程序那是相当简单的!
代码中,handle_input(…)和
handle_output(…)都会对
_bufs 进行操作,因为这两个函数都是运行在 reactor 的线程里,不会冲突,所以没有必要对 _bufs 的操作进行锁操作。
/* $Id: cpp.tpl 3412 2009-11-14 14:23:44Z luozhiyong $ */
/**
* \file ACEReactorSvrSample.cpp
*
* \brief 采用ACE
Reactor 实现服务程序例子
*
* \version $Rev: 3412 $
* \author
* \date 2009年09月08日08:17:10
*
* \note 修改历史:<br>
* <table>
* <tr><th>日期</th><th>修改人</th><th>内容</th></tr>
* <tr><td>2009-9-8</td><td>
</td><td>创建初稿</td>
* </tr>
* </table>
*/
#include <ace/Message_Block.h>
#include <ace/Svc_Handler.h>
#include <ace/SOCK_Acceptor.h>
#include <ace/Acceptor.h>
#include <ace/Select_Reactor.h>
#include <list>
#include <string>
#ifdef _DEBUG
# define ACE_RT_OPT "d"
#else
# define ACE_RT_OPT
#endif
#if defined_DLL
# define ACE_LIB_THREAD_OPT
#else
# define ACE_LIB_THREAD_OPT "s"
#endif
#pragma comment(lib, "ACE"ACE_LIB_THREAD_OPT ACE_RT_OPT ".lib")
class EchoService
: public ACE_Event_Handler
{
public:
typedef ACE_SOCK_STREAM stream_type;
typedef EchoService my_type;
typedef ACE_Acceptor<my_type, ACE_SOCK_ACCEPTOR> acceptor_type;
EchoService()
{
printf("EchoService创建\n");
}
~EchoService()
{
printf("EchoService销毁\n");
}
// 响应socket
已经打开,连接已经建立事件
int open(void*)
{
// 注册读事件
if (reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::READ_MASK))
{
// 无法注册handler
return -1;
}
// 注册写事件
if (reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK))
{
// 无法注册handler
return -1;
}
// 取消写事件,等待有数据时唤醒
reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
printf("EchoService已打开\n");
return 0;
}
// 响应有数据可读事件
int handle_input(ACE_HANDLE)
{
char buf[24];
ssize_t c = _peer.recv(buf,sizeof(buf)
- 1);
if (c ==
0)
{
// 连接已经关闭
return -1;
}
_bufs.push_back(std::string(buf,c));
if (_bufs.size()
== 1)
{
// 缓冲区尺寸为1
说明原来缓冲区为空,写事件是取消的,这里唤醒它
reactor()->schedule_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
}
return 0;
}
// 响应可以发送数据了事件
int handle_output(ACE_HANDLE)
{
while (!_bufs.empty())
{
std::string&buf(*_bufs.begin());
char const* s(buf.c_str());
char const*const e(s +buf.size());
while (s !=e)
{
ssize_t c(_peer.send(s,e - s));
if (c ==
-1 ||c == 0)
{
// 发送不成功不论发送过程中是否发生阻塞,
if (ACE_OS::last_error()
==EWOULDBLOCK)
{
// 输出缓冲区满,无法再发送数据了(如果你还是继续发送数据,发送会阻塞的)
break;
}else{
// 连接已关闭
break;
}
}else{
s += c;
}
}
if (s ==e)
{
_bufs.pop_front();
}else{
buf = std::string(s,e - s);
break;
}
}
if (_bufs.empty())
{
// 缓冲区为空,取消写事件监听
reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
}
// 不论发送是否成功都返回0,因为,如果发送失败,handle_input
也会发生读失败事件,
// 错误处理有handle_input
返回-1 来触发
return 0;
}
int handle_close(ACE_HANDLE = ACE_INVALID_HANDLE, ACE_Reactor_Mask mask =ACE_Event_Handler::ALL_EVENTS_MASK)
{
if (mask ==ACE_Event_Handler::WRITE_MASK)
return 0;
_peer.close();
delete this;
return 0;
}
// 这个函数主要给reactor::register_handler
时使用的
ACE_HANDLE get_handle () const
{
return _peer.get_handle();
}
// 这个函数主要给acceptor
使用的
stream_type& peer()
{
return _peer;
}
// 这个函数主要给acceptor
使用的
int close (u_long =
0)
{
return handle_close();
}
private:
stream_type _peer;
std::list<std::string>_bufs;
};
int main(int /*argc*/,char* /*argv*/[])
{
u_short port =
20001;
ACE_Reactor::instance(newACE_Reactor(newACE_Select_Reactor, true));
EchoService::acceptor_typeacceptor;
ACE_INET_Addr svrAddr(port);
if (acceptor.open(svrAddr))
{
fprintf(stderr,"服务打开失败:%s\n",ACE_OS::strerror(ACE_OS::last_error()));
return 1;
}else{
fprintf(stdout,"服务已打开,端口为:%u\n",port);
ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();
return 0;
}
}
ACE Reactor 框架实现了Reactor模式,允许事件驱动的应用对源自许多不同事件源的事件做出反映,比如IO句柄,定时器,以及信号,应用重新定义框架所定义的挂钩方法。框架随机对其进行分派来处理事件,Reactor负责:(1)检查多路分离器来自各种事件源的、不同类型的连接和数据事件,(2)将这些事件分派给应用所定义的处理器,由它进行处理。
反应式服务器响应来自一个或多个事件源的时间,在理想情况下,对时间的响应会足够快,以使所有请求看起来像是被同时处理的,尽管事件处理通常是由单个线程处理的。同步事件多路分离器位于各个反应式服务器的心脏处。这种机制检测源自许多事件源的事件并对其作出响应,从而同步地使事件作为服务器正常执行路径的一部分提供给服务器。
select()函数是最为常见的同步事件多路分离器。这个系统函数在同一组IO句柄上等待指定的事件发生,当一个或者是多个IO句柄开始活动时,或是在指定的时间过去后,select函数就会返回。
ACE_Select_Reactor是ACE_Reactor接口的一种实现,它使用select同步时间多路分离器函数来检测IO和定时器事件,除了支持ACE_Reactor接口的所有特性外,ACE_Select_Reactor类还提供了以下能力:
1、它支持重入的反应器调用,应用可以从正在由统一反应器分派的事件处理器中调用handle_event方法;
2、它可以被配置为同步化的或异步化的,在线程安全性和降低开销之间进行折中;
3、它在再次调用select函数之前,分派其句柄集中的所有活动句柄,从而保证了公正性。
#include "ace/streams.h" #include "ace/Reactor.h" #include "ace/Select_Reactor.h" #include "ace/Thread_Manager.h" #include <string> #include "Reactor_Logging_Server_T.h" #include "Logging_Acceptor_Ex.h" typedef Reactor_Logging_Server<Logging_Acceptor_Ex> Server_Logging_Daemon; static ACE_THR_FUNC_RETURN event_loop (void *arg) { ACE_Reactor *reactor = static_cast<ACE_Reactor *> (arg); reactor->owner (ACE_OS::thr_self ()); reactor->run_reactor_event_loop (); return 0; } static ACE_THR_FUNC_RETURN controller (void *arg) { for (;;) { std::string user_input; std::getline (cin, user_input, '\n'); if (user_input == "quit") { break; } } return 0; } int main(int argc,char **argv) { ACE_Select_Reactor select_reactor; ACE_Reactor reactor (&select_reactor); Server_Logging_Daemon *server; // Ignore argv[0]... --argc; ++argv; ACE_NEW_RETURN (server, Server_Logging_Daemon (argc, argv, &reactor), 1); ACE_Thread_Manager::instance ()->spawn (event_loop, &reactor); ACE_Thread_Manager::instance ()->spawn (controller, &reactor); return ACE_Thread_Manager::instance ()->wait (); }
在上面的代码中,在51行,由ACE_Thread_Manager单体派生一个线程,并让其运行event_loop()函数,在52行,由ACE_Thread_Manager单体派生一个线程,让其运行controller()函数。
在从main函数返回之前,等待其他两个线程推出,ACE_Thread_Manager:wait()还会收取两个线程的退出状态,以免内存泄漏。
ACE_Select_Reactor 2 —— 服务器网关
ACE中的流包装提供面向连接的通信。流数据传输包装类包括ACE_SOCK_Stream和ACE_LSOCK_Stream,他们分别包装TCP/IP和UNIX域Socket协议数据传输功能。连接建立类包括针对TCP/IP的ACE_SOCK_Connector和ACE_SOCK_Acceptor,以及针对UNIX域Socket的ACE_LSOCK_Connector和ACE_LSOCK_Acceptor。
class Server { public: Server (int port): server_addr_(port),peer_acceptor_(server_addr_) { data_buf_= new char[SIZE_BUF]; } int handle_connection() { // Read data from client int byte_count=0; if( (byte_count=new_stream_.recv (data_buf_, SIZE_DATA, 0))==-1) ACE_ERROR ((LM_ERROR, "%p\n", "Error in recv")); else { data_buf_[byte_count]=0; ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"Server received %s \n",data_buf_)); } // Close new endpoint if (new_stream_.close () == -1) ACE_ERROR ((LM_ERROR, "%p\n", "close")); return 0; } int accept_connections () { if (peer_acceptor_.get_local_addr (server_addr_) == -1) ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,"%p\n","Error in get_local_addr"),1); ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,"Starting server at port %d\n", server_addr_.get_port_number ())); while(1) { ACE_Time_Value timeout (ACE_DEFAULT_TIMEOUT); if (peer_acceptor_.accept (new_stream_, &client_addr_, &timeout)== -1) { ACE_ERROR ((LM_ERROR, "%p\n", "accept")); continue; } else { ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connection established with remote %s:%d\n", client_addr_.get_host_name(),client_addr_.get_port_number())); //Handle the connection handle_connection(); } } } private: char *data_buf_; ACE_INET_Addr server_addr_; ACE_INET_Addr client_addr_; ACE_SOCK_Acceptor peer_acceptor_; ACE_SOCK_Stream new_stream_; };
在上面的Server类中,创建了一个被动服务器,侦听到来的客户端连接,在连接建立之后,服务器接收来自客户端的数据,然后关闭链接。
Server类包含的accept_connection()方法使用接收器来将连接接受“进”ACE_SOCK_Stream new_stream_。该操作完成的基本流程是:调用接收器上的accept(),并将流作为参数传入其中。一旦连接已经建立进流中,流的包装方法send()和recv()就可以用来在新建立的链路上发送和接收数据,还有一个空的ACE_INET_Addr也被传入接收器的accept()方法,并在其中被设定为发起连接的远程机器地址。
在连接建立后,服务器调用handle_connection()方法,它开始从客户端那里收取一个预先知道的单词,然后将流关闭。连接关闭通过调用流上的close()方法来完成,该方法会释放所有的Socket资源并终止连接。
http://acme-ltt.iteye.com/blog/1455556中提到的ACE_Select_Reactor,在static ACE_THR_FUNC_RETURN controller (void *arg)函数中,调用上述的Server类,搭建基于ACE_Select_Reactor的Socket服务器网关。
客户端程序:
#include "ace/SOCK_Connector.h" #include "ace/INET_Addr.h" #include "ace/OS.h" #include "ace/Log_Msg.h" #include <stdlib.h> #include "text.h" #include "ace/Thread_Manager.h" #include <iostream> #define SIZE_BUF 128 static const ACE_Time_Value TIME_INTERVAL(0, 1000000); class Client { public: Client(char *hostname, int port):remote_addr_(port,hostname) { } int connect_to_server() { ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, "(%P|%t) Starting connect to %s:%d\n", remote_addr_.get_host_name(),remote_addr_.get_port_number())); if (connector_.connect (client_stream_, remote_addr_) == -1) ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,"(%P|%t) %p\n","connection failed"),-1); else ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,"(%P|%t) connected to %s\n", remote_addr_.get_host_name ())); return 0; } int send_to_server() { iovec iov[3]; iov[0].iov_base = (void *)"get"; iov[0].iov_len = 3; iov[1].iov_base = getdata()/* some data */; iov[1].iov_len = strlen(getdata()); iov[2].iov_base = (void *)"end."; iov[2].iov_len = 4; if (client_stream_.sendv_n (iov,3) == -1) { ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,"(%P|%t) %p\n","send_n"),0); //break; exit(0); } close(); } int close() { if (client_stream_.close () == -1) ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,"(%P|%t) %p\n","close"),-1); else return 0; } private: ACE_SOCK_Stream client_stream_; ACE_INET_Addr remote_addr_; ACE_SOCK_Connector connector_; char *data_buf_; }; int main (int argc, char *argv[]) { if(argc<3) { ACE_DEBUG((LM_DEBUG,”Usage %s <hostname> <port_number>\n”, argv[0])); ACE_OS::exit(1); } Client client(argv[1],ACE_OS::atoi(argv[2])); client.connect_to_server(); client.send_to_server(); }
客户端由单个Client类表示。Client含有connect_to_server()和send_to_server()方法。
connect_to_server()方法使用类型为ACE_SOCK_Connector的连接器来主动地建立连接。连接的设置通过调用连接器上的connect()方法来完成:传入的参数为想要连接的机器的远程地址,以及用于在其中建立连接的空ACE_SOCK_Stream 。远程机器在运行时参数中指定。一旦connect()方法成功返回,通过使用ACE_SOCK_Stream封装类中的send()和recv()方法族,流就可以用于在新建立的链路上发送和接收数据。
在该代码中,一旦连接建立好,send_to_server()方法就会被调用,将一个iovec类型的数组,用sendv_n()方法,发送到服务器上。
采用 ACE Reactor 实现服务程序例子
此文版权属于作者
所有,任何人、媒体或者网站转载、借用都必须征得作者本人同意!
ACE 使用方法及例子,网上有不少,下面贴一段我写的采用 ACE Reactor 模式写的 echo 服务的例子代码,通过例子可以看出,采用 ACE 开发多客户端的服务程序那是相当简单的!
代码中,handle_input(…)和
handle_output(…)都会对
_bufs 进行操作,因为这两个函数都是运行在 reactor 的线程里,不会冲突,所以没有必要对 _bufs 的操作进行锁操作。
/* $Id: cpp.tpl 3412 2009-11-14 14:23:44Z luozhiyong $ */
/**
* \file ACEReactorSvrSample.cpp
*
* \brief 采用ACE
Reactor 实现服务程序例子
*
* \version $Rev: 3412 $
* \author
* \date 2009年09月08日08:17:10
*
* \note 修改历史:<br>
* <table>
* <tr><th>日期</th><th>修改人</th><th>内容</th></tr>
* <tr><td>2009-9-8</td><td>
</td><td>创建初稿</td>
* </tr>
* </table>
*/
#include <ace/Message_Block.h>
#include <ace/Svc_Handler.h>
#include <ace/SOCK_Acceptor.h>
#include <ace/Acceptor.h>
#include <ace/Select_Reactor.h>
#include <list>
#include <string>
#ifdef _DEBUG
# define ACE_RT_OPT "d"
#else
# define ACE_RT_OPT
#endif
#if defined_DLL
# define ACE_LIB_THREAD_OPT
#else
# define ACE_LIB_THREAD_OPT "s"
#endif
#pragma comment(lib, "ACE"ACE_LIB_THREAD_OPT ACE_RT_OPT ".lib")
class EchoService
: public ACE_Event_Handler
{
public:
typedef ACE_SOCK_STREAM stream_type;
typedef EchoService my_type;
typedef ACE_Acceptor<my_type, ACE_SOCK_ACCEPTOR> acceptor_type;
EchoService()
{
printf("EchoService创建\n");
}
~EchoService()
{
printf("EchoService销毁\n");
}
// 响应socket
已经打开,连接已经建立事件
int open(void*)
{
// 注册读事件
if (reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::READ_MASK))
{
// 无法注册handler
return -1;
}
// 注册写事件
if (reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK))
{
// 无法注册handler
return -1;
}
// 取消写事件,等待有数据时唤醒
reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
printf("EchoService已打开\n");
return 0;
}
// 响应有数据可读事件
int handle_input(ACE_HANDLE)
{
char buf[24];
ssize_t c = _peer.recv(buf,sizeof(buf)
- 1);
if (c ==
0)
{
// 连接已经关闭
return -1;
}
_bufs.push_back(std::string(buf,c));
if (_bufs.size()
== 1)
{
// 缓冲区尺寸为1
说明原来缓冲区为空,写事件是取消的,这里唤醒它
reactor()->schedule_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
}
return 0;
}
// 响应可以发送数据了事件
int handle_output(ACE_HANDLE)
{
while (!_bufs.empty())
{
std::string&buf(*_bufs.begin());
char const* s(buf.c_str());
char const*const e(s +buf.size());
while (s !=e)
{
ssize_t c(_peer.send(s,e - s));
if (c ==
-1 ||c == 0)
{
// 发送不成功不论发送过程中是否发生阻塞,
if (ACE_OS::last_error()
==EWOULDBLOCK)
{
// 输出缓冲区满,无法再发送数据了(如果你还是继续发送数据,发送会阻塞的)
break;
}else{
// 连接已关闭
break;
}
}else{
s += c;
}
}
if (s ==e)
{
_bufs.pop_front();
}else{
buf = std::string(s,e - s);
break;
}
}
if (_bufs.empty())
{
// 缓冲区为空,取消写事件监听
reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
}
// 不论发送是否成功都返回0,因为,如果发送失败,handle_input
也会发生读失败事件,
// 错误处理有handle_input
返回-1 来触发
return 0;
}
int handle_close(ACE_HANDLE = ACE_INVALID_HANDLE, ACE_Reactor_Mask mask =ACE_Event_Handler::ALL_EVENTS_MASK)
{
if (mask ==ACE_Event_Handler::WRITE_MASK)
return 0;
_peer.close();
delete this;
return 0;
}
// 这个函数主要给reactor::register_handler
时使用的
ACE_HANDLE get_handle () const
{
return _peer.get_handle();
}
// 这个函数主要给acceptor
使用的
stream_type& peer()
{
return _peer;
}
// 这个函数主要给acceptor
使用的
int close (u_long =
0)
{
return handle_close();
}
private:
stream_type _peer;
std::list<std::string>_bufs;
};
int main(int /*argc*/,char* /*argv*/[])
{
u_short port =
20001;
ACE_Reactor::instance(newACE_Reactor(newACE_Select_Reactor, true));
EchoService::acceptor_typeacceptor;
ACE_INET_Addr svrAddr(port);
if (acceptor.open(svrAddr))
{
fprintf(stderr,"服务打开失败:%s\n",ACE_OS::strerror(ACE_OS::last_error()));
return 1;
}else{
fprintf(stdout,"服务已打开,端口为:%u\n",port);
ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();
return 0;
}
}
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