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(转)什么是套接字(Socket)?

2013-12-18 17:22 267 查看
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要 通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字 (Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接

生成套接字,主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输 层协议(TCP或UDP)和使用的端口号。Socket原意是“插座”。通过将这3个参数结合起来,与一个“插座”Socket绑定,应用层就可以和传输 层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入Socket中,该Socket将这段信息发送给另外一个Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。如图1:





Host A上的程序A将一段信息写入Socket中,Socket的内容被Host A的网络管理软件访问,并将这段信息通过Host A的网络接口卡发送到Host B,Host B的网络接口卡接收到这段信息后,传送给Host B的网络管理软件,网络管理软件将这段信息保存在Host B的Socket中,然后程序B才能在Socket中阅读这段信息。

要通过互联网进行通信,至少需要一对套接字,一个运行于客户机端,称之为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称之为serverSocket

根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认

服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。

客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

连 接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客 户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。









理解:

有服务端S和许多的客户端C1,C2,C3。。。

服务端处于实时监听状态。[第一个步骤]

当C2想要和S建立连接,就发起请求,连接的目标是S的套接字,C2提供了S的地址和端口,开始提出连接请求。[第二个阶段]

时刻处于监听状态的服务端S收到了来自C2的请求[应该有记录下,表明该请求来自C2],就发描述给C2,一旦C2确认了该描述,连接就建立成功,S和C2的这对套接字是确认了再网络中传输信息的双方。比如S的传输层或者应用层收到信息就知道是C2发来的。此刻S也处于时刻监听状态,C1或者C3还可能发出请求,到时候建立的是不同对的套接字。[第三阶段]

发送信息是写入 socket,再调用flush发送出去~。

var socket:Socket = new Socket();
socket.connect('127.0.0.1','8888');
socket.addEventListener(Event.CONNECT,onSocketConnect);
socket.addEventListener(Event.CLOSE,onSocketClose);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,onSocketData);

function onSocketConnect(e:Event):void
{
trace('与服务器成功连接');
}
function onClose(e:Event):void
{
trace('服务器关闭了连接');
}
function onSocketData(e:ProgressEvent):void
{
var message:String = '';
// 从服务器获得数据
while(socket.bytesAvailable)
{
message = socket.readUTF(); // 这种是直接读取utf,有些是读取字节数组,然后再读取数据
trace('服务器发来:' + message);
}
}
function sendMessage(msg:String):void
{
// 发送数据
var bytes:ByteArray = new ByteArray();
bytes.writeUTFBytes(msg);
socket.writeBytes(bytes);
socket.flush();
}
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