您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

NeHe OpenGL系列教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列

2013-12-16 10:25 393 查看
NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列



Lesson 01-lesson 02

创建一个OpenGL窗口:

如何创建三角形和四边形

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679


Lesson 03-lesson 04

添加颜色

旋转

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682

Lesson 05-lesson 06

3D空间

纹理映射

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706

Lesson 07-lesson 08

光照和键盘控制

混合

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709

Lesson 09-lesson 10

3D空间中移动图像

加载3D世界,并在其中漫游

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53822

Lesson 11-lesson 12

飘动的旗帜

显示列表

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823

Lesson 13-lesson 14





http://www.ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54065

图像字体

图形字体

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53880

Lesson 15-lesson 16

图形字体的纹理映射



http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53881

Lesson 17-lesson 18

2D 图像文字

二次几何体

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54042

Lesson 19-lesson 20

粒子系统

蒙板

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54072

Lesson 21-lesson 22

线,反走样,计时,正投影和简单的声音

凹凸映射,多重纹理扩展

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074

Lesson 23-lesson 24

球面映射

扩展,剪裁和TGA图像文件的加载

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54176

Lesson 25-lesson 26

变形和从文件中加载3D物体

剪裁平面,蒙板缓存和反射

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54177

Lesson 27-lesson 28

影子

贝塞尔曲面

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180

Lesson 29-lesson 30

Blitter 函数

碰撞检测

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54186

Lesson 31-lesson 32

模型加载

拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54209

Lesson 33-lesson 34

加载压缩和未压缩的TGA文件

从高度图生成地形

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54271

Lesson 35-lesson 36

在OpenGL中播放***I

放射模糊和渲染到纹理

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54289

Lesson 37-lesson 38

卡通映射

从资源文件中载入图像

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54290

Lesson 39-lesson 40

物理模拟简介

绳子的模拟

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54706

Lesson 41-lesson 42

体积雾气

多重视口

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54707

Lesson 43-lesson 44

在OpenGL中使用FreeType库

3D 光晕

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54710

Lesson 45-lesson 46

顶点缓存

全屏反走样

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54729

Lesson 47-lesson 48

CG 顶点脚本

轨迹球实现的鼠标旋转

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54730
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: