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JAVA视频笔记(day8)

2013-12-09 18:33 127 查看
继承的好处:

1,提高了代码的复用性。

2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提.

java中支持单继承。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。

单继承:一个子类只能有一个直接父类。

多继承:一个子类可以有多个直接父类(java中不允许,进行改良)

不直接支持,因为多个父类中有相同成员,会产生调用不确定性。

在java中是通过"多实现"的方式来体现。

java支持多层(多重)继承。

C继承B,B继承A。

就会出现继承体系。

当要使用一个继承体系时,

1,查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能。

2,创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。

什么时候定义继承呢?

当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。xxx是yyy中的一种。 xxx extends yyy

所属关系: is a 关系。

在子父类中,成员的特点体现。

1,成员变量。

this和super的用法很相似。

this:代表一个本类对象的引用。

super:代表一个父类空间。

当本类的成员和局部变量同名用this区分。

当子父类中的成员变量同名用super区分父类。

2,成员函数。

当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。

这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。

函数两个特性:

1,重载。同一个类中。overload

2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override

覆盖注意事项:

1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。

2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。

什么时候使用覆盖操作?

当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,

但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成.

设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。

1,单例设计模式。

解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?

1,不允许其他程序用new创建该类对象。

2,在该类创建一个本类实例。

3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:

1,私有化该类构造函数。

2,通过new在本类中创建一个本类对象。

3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
private static Single s = new Single();

private Single(){}

public static Single getInstance()
{
return s;
}
}

//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。
{
private static Single2 s = null;

private Single2(){}

public static Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}

class  SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();

System.out.println(s1==s2);

//		Single ss = Single.s;

//		Test t1 = new Test();
//		Test t2 = new Test();
Test t1 = Test.getInstance();
Test t2 = Test.getInstance();
t1.setNum(10);
t2.setNum(20);
System.out.println(t1.getNum());
System.out.println(t2.getNum());
}
}

class Test
{
private int num;

private static Test t = new Test();
private Test(){}
public static Test getInstance()
{
return t;
}
public void setNum(int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}

}


面向对象(上)大纲:

1,面向对象和面向过程思想。

面向对象强调的是对象实例。

面向过程强调的是动作。

对象将动作进行封装。

在问题领域中,我们先去找的都是涉及的对象,

然后分析对象的属性和行为。

2,面向对象的特点。

1,是一种常见思想。

2,复杂变简单。

3,执行者变指挥者。

举例:面试的例子。

3,类与对象的关系。

类:就是对事物的描述,其实类就是将对象共性的内容进行抽取。

对象:就是该类事物实实在在存在个体,在java中通过new来完成创建的,

堆内存的对象主要用于封装对象中的特有数据。

4,类中的成员:

成员变量:事物的属性,

成员函数:事物的行为。

成员变量和局部变量的区别?

答:

如何使用成员,只要建立该类对象,并通过 "对象.对象成员" 就可以完成调用

5,封装。

隐藏实现细节,并对外提供公共的访问方式。

函数或者类都是一个封装体。

特点:

1,隔离的变量。

2,便于使用。

3,提高复用。

4,提高安全性。

举例:机箱的例子

体现之一:私有。

私有在源代码中的使用就是在本类中有效。

通常会将成员变量xxx私有化,并对外提供对应的setXxx getXxx方法对其进行访问。

其实目的就是成员变量访问进行控制。 让成员的访问具备可控性,提高了程序的健壮性。

私有仅仅是封装的体现形式之一而已。

自定义一个Person类。动手。

6,构造函数。

写法特点:

1,函数名和类名相同。

2,不需要定义返回值类型

3,没有具体的返回值。但是有return语句,用于结束构造函数。

使用特点:

1,定义类中,有默认的空参数构造函数。如果已经自定义,那么默认就没有了。

2,构造函数在类有多个,是重载形式体现出来的。

构造函数的作用:

用于给对象进行针对性的初始化。

构造函数和一般函数的区别?

1,

2,

3,

什么时候使用构造函数呢?

当对象创建时就需要一些内容(数据和行为),那么这些内容都定义在构造函数中。

7,this关键字.

this:代表的是对象。哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。

用法体现

1,当成员变量和局部变量同名时,可以用this区别。

2,当构造函数中调用本类其他构造函数时,可以用this完成。 this(实际参数);

这种调用必须定义在构造函数的第一行。初始化动作先完成。

应用:只要在定义功能时,用到了本类对象,那么就使用this来表示。

8,static关键字:

特点:

1,修饰成员。,

2,随着类加载,随着类消失。

3,优先于对象。

4,用类名直接访问

使用注意事项:

1,静态方法只能访问静态,静态有访问局限性。

2,静态方法中不能有this super关键字。

3,主函数是静态的。

静态变量和成员变量的区别?

1,

2,

3,

4,

什么时候使用静态?

1,当成员变量的数据各个对象都相同时,可以用static修饰,让多个对象共享。

2,函数如果访问了特有数据(非静态成员变量),该函数是非静态的。

函数如果没有访问特有数据,那么该函数就可以静态修饰。

如果类中的功能都是静态的,那么该类创建对象是没有意义的,所以构造函数需要私有化。

9,代码块。

1,局部代码快。

对局部变量的生命周期进行控制。

2,构造代码块。

对所有对象进行初始化。

3,静态代码块。

对类进行初始化。

10,单例设计模式:

1,解决的问题:保证类在内存的对象唯一性。

2,思路:

3,步骤:

4,两种方式的区别?懒汉式(延迟加载方式),饿汉式

设计的内存图要会画!必须的。
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