利用IA SIMD技术来加速游戏代码
2013-12-05 12:47
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利用IA SIMD技术来加速游戏代码
Yi Y. 于 星期日, 29/09/2013 - 19:29 提交
众所周知,无论2D游戏还是3D游戏,各种数学运算是其开发和运行的基石之一,而诸多的向量和矩阵变换又是这些数学运算中最为常见也是较耗运算资源的一种。本文将以矩阵的乘法为研究对象,结合Android平台上国内知名3D射击游戏《最后的防线》为实际案例,来阐述
Yi Y. 于 星期日, 29/09/2013 - 19:29 提交
众所周知,无论2D游戏还是3D游戏,各种数学运算是其开发和运行的基石之一,而诸多的向量和矩阵变换又是这些数学运算中最为常见也是较耗运算资源的一种。本文将以矩阵的乘法为研究对象,结合Android平台上国内知名3D射击游戏《最后的防线》为实际案例,来阐述
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