cocos
2013-12-04 19:15
288 查看
http://zengrong.net/post/1911.htm 在cocos2d-x中使用DragonBones实现骨骼动画
有关texturepacker 脚本使用的一些相关文章
http://www.raywenderlich.com/32049/texture-packer-tutorial-how-to-create-and-optimize-sprite-sheets-in-cocos2d
//这儿是官网
http://www.shadowkong.com/archives/tag/texturepacker
//很好的一个导向帖子
http://www.raywenderlich.com/32049/texture-packer-tutorial-how-to-create-and-optimize-sprite-sheets-in-cocos2d
//导向贴引导的一篇博客 国外的
http://wiki.eoe.cn/page/iOS_blog_page_86384.html
//导向贴引导的一篇博客 国内的
http://www.cnblogs.com/dqshll/p/3298507.html //这个帖子也得也还好
http://www.fallhunter.com/p/10520 //and..也是个导向贴。。就这样吧
有关texturepacker 脚本使用的一些相关文章
http://www.raywenderlich.com/32049/texture-packer-tutorial-how-to-create-and-optimize-sprite-sheets-in-cocos2d
//这儿是官网
http://www.shadowkong.com/archives/tag/texturepacker
//很好的一个导向帖子
http://www.raywenderlich.com/32049/texture-packer-tutorial-how-to-create-and-optimize-sprite-sheets-in-cocos2d
//导向贴引导的一篇博客 国外的
http://wiki.eoe.cn/page/iOS_blog_page_86384.html
//导向贴引导的一篇博客 国内的
http://www.cnblogs.com/dqshll/p/3298507.html //这个帖子也得也还好
http://www.fallhunter.com/p/10520 //and..也是个导向贴。。就这样吧
相关文章推荐
- 移植一个cocos2d-x游戏
- cocos2d-x 植物大战僵尸(5)植物卡的产生
- 拆分Cocos2D-Xplist中的所有图片另存为单张png
- cocos2d-x 2.14 win32 项目移植到android
- cocos2d-x中CCNode的init和onEnter
- Cocos2d-x Lua脚本基本语法
- Android 访问权限设置--cocos2dx常用权限
- Cocos2d-x游戏开发之CCLabelTTF标签详解之Create方法(设置自动换行的标签)和换行符的巧妙使用(十六)(高级篇) (转)
- cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(上)
- cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(下)
- cocos2d-x 常用宏、数学函数
- cocos2d-x3.0游戏示例SimpleGame中的一个小问题
- Cocos2DX之CCParallaxNode
- cocos2d-x的CCArray用法
- cocos2d-x 2.2.1异步加载图片
- Cocos2d-x快速打包脚本
- cocos2d-x中的NODE_FUNC和CREATE_FUNC宏作用
- 新建cocos2d-x 项目第一次导入eclipse时,Cocos2dxActivity报错
- cocos2d-x2.2九宫格CCScale9Sprite有bug
- TalkingData Cocos2dx在android平台使用总结