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第十六节自动配置cpp文件的mk

2013-11-29 22:04 302 查看
#一个不需要批量增加文件的mk 写法

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := game_shared

LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame

#获取cpp 所在路径

MY_CPP_PATH := $(LOCAL_PATH)/../../Classes

#过滤出所有的cpp 文件

MY_CPP_LIST := $(wildcard $(MY_CPP_PATH)/*.cpp)

#在日志中打印出MY_CPP_LIST 变量

$(warning $(MY_CPP_LIST))

#前面我们获取的文件都是以jni 开头的,,而真正编译所需要的文件都应该是直接从jni 目录开始的,,所

以我们使用模式替换把所有文件名前面的jni/去掉

LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes

$(call import-add-path,D:/cocos2d-2.0-x-2.0.4)

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static

cocos_extension_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,CocosDenshion/android) \

$(call import-module,cocos2dx) \

$(call import-module,extensions)
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