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软件工程导论

2013-11-25 22:58 162 查看


一、实验名称

音乐网站


二、实验目的

完成音乐网站系统需求分析,建立需求模型计;

系统掌握软件开发过程中需求分析报告的写法。


三、实验主要内容

将整个需求分析过程分为业务分析、用户需求分析和系统需求分析,确定每个模块功能所需要的算法和数据结构,并设计出程序的详细规格说明,可画出详细的程序流程图,为编码做准备,写出详细设计报告。


四、实验原理

详细设计也称过程设计,是程序设计的蓝图。该设计是在数据设计、体系结构设计和接口设计完成之后进行的。过程设计的目标不仅仅是逻辑上正确地实现每个模块的功能,更重要的是设计出的处理过程尽可能的简明易懂。结构化程序设计是实现上述目标的关键技术,因此是过程设计的逻辑基础。过程设计的结果基本上决定了最终程序设计的质量。

将程序体系结构元素变换为对软件构件的过程描述。该实验主要是利用过程设计工具进行程序设计。


五、实验结果


音乐网站需求分析报告


第一章 音乐网站简介

音乐本人就很喜欢听歌,然后就感觉自己拥有个音乐网站应该也是很不错的。然后大家都可以注册用户,分享自己喜欢的音乐,留言分享心得,感觉很不错的样子。


第二章音乐网站业务用例建模


2.1 音乐网站流程分析


2.1.1 前台交互以及功能分析

1.注册用户:游客通过注册,创建一个新用户,游客觉得在此网站注册是有意义的,因为非注册用户只能浏览歌曲列表。

◆    打开注册页面

◆    填写相关资料(用户名,密码,QQ,E-mail等)

◆    提交给服务器

◆    服务器返回相关信息(成功与否)

2.会员登录

◆    打开登陆表单

◆    填写帐号密码

◆    提交

3.会员通过列表的方式浏览网站所有的歌曲(仅歌曲名)

◆    打开列表页面

◆    选择按歌手名字或歌曲名称查看

4.会员下载歌曲

◆    选择要下载的歌曲

◆    打开下载页面

5.会员留言

◆    进入留言本

◆    填写留言

◆    提交留言

6.会员欣赏音乐

◆    选择要欣赏的歌曲

◆    打开播放页面

7.管理本地留言本

◆    打开留言本管理选项

◆    删除或回复留言

◆    提交

8.添加或编辑现有的歌曲列表

◆    打开歌曲列表管理选项

◆    添加或编辑歌曲列表

◆    提交

9.会员登出

◆    点击“退出”按钮或“重登陆”按钮

◆    返回到网站首页或登陆表单




2.1.2 管理员管理系统流程分析

1.管理员登录
◆    打开后台登入表单
◆    填写管理员密码
◆    提交
2.管理员管理用户资料
◆    打开用户资料管理选项
◆    查询或更新用户
◆    提交
3.管理员管理留言本
◆    打开留言本管理系统
◆    删除不雅文字等
◆    提交
4.管理员离开后台
◆    点击退出按钮
◆    或者转到会员的身份




2.2 业务需求用例建模阶段


2.2.1业务角色的查找及建立

会员与管理员


2.2.2业务用例查找与分析

根据业务流程可以找到基本的业务用例有很多,简要列举如下:
游客注册为会员
会员进行歌曲查询
会员对留言本进行管理或进入别人留言本留言
会员下载歌曲
会员登出
管理员登录
管理员对留言本进行管理
管理员对用户进行管理


2.2.1业务用例图


















2.2.2 业务活动图



第三章 仓储系统系统需求用例建模

3.1 音乐网站用例分析

3.1.1 确定系统角色:

一个角色可以是人、硬件设备、甚至另外一个系统。对于一个系统而言,每种类型的用户表示为一个或几个角色,每个与该系统交互的外部系统也表示为一个或几个角色。音乐网站中,我们通过分析,可以找出这样一些角色:会员,管理员,游客

3.1.2确定系统顶层用例

系统得顶层用例图如下:



3.2系统整体功能描述

系统整体功能图如下:




一、实验名称

音乐网站


二、实验目的

完成音乐网站系统需求分析,建立需求模型计;

系统掌握软件开发过程中需求分析报告的写法。


三、实验主要内容

将整个需求分析过程分为业务分析、用户需求分析和系统需求分析,确定每个模块功能所需要的算法和数据结构,并设计出程序的详细规格说明,可画出详细的程序流程图,为编码做准备,写出详细设计报告。


四、实验原理

详细设计也称过程设计,是程序设计的蓝图。该设计是在数据设计、体系结构设计和接口设计完成之后进行的。过程设计的目标不仅仅是逻辑上正确地实现每个模块的功能,更重要的是设计出的处理过程尽可能的简明易懂。结构化程序设计是实现上述目标的关键技术,因此是过程设计的逻辑基础。过程设计的结果基本上决定了最终程序设计的质量。

将程序体系结构元素变换为对软件构件的过程描述。该实验主要是利用过程设计工具进行程序设计。


五、实验结果


音乐网站需求分析报告


第一章 音乐网站简介

音乐本人就很喜欢听歌,然后就感觉自己拥有个音乐网站应该也是很不错的。然后大家都可以注册用户,分享自己喜欢的音乐,留言分享心得,感觉很不错的样子。


第二章音乐网站业务用例建模


2.1 音乐网站流程分析


2.1.1 前台交互以及功能分析

1.注册用户:游客通过注册,创建一个新用户,游客觉得在此网站注册是有意义的,因为非注册用户只能浏览歌曲列表。

◆    打开注册页面

◆    填写相关资料(用户名,密码,QQ,E-mail等)

◆    提交给服务器

◆    服务器返回相关信息(成功与否)

2.会员登录

◆    打开登陆表单

◆    填写帐号密码

◆    提交

3.会员通过列表的方式浏览网站所有的歌曲(仅歌曲名)

◆    打开列表页面

◆    选择按歌手名字或歌曲名称查看

4.会员下载歌曲

◆    选择要下载的歌曲

◆    打开下载页面

5.会员留言

◆    进入留言本

◆    填写留言

◆    提交留言

6.会员欣赏音乐

◆    选择要欣赏的歌曲

◆    打开播放页面

7.管理本地留言本

◆    打开留言本管理选项

◆    删除或回复留言

◆    提交

8.添加或编辑现有的歌曲列表

◆    打开歌曲列表管理选项

◆    添加或编辑歌曲列表

◆    提交

9.会员登出

◆    点击“退出”按钮或“重登陆”按钮

◆    返回到网站首页或登陆表单




2.1.2 管理员管理系统流程分析

1.管理员登录
◆    打开后台登入表单
◆    填写管理员密码
◆    提交
2.管理员管理用户资料
◆    打开用户资料管理选项
◆    查询或更新用户
◆    提交
3.管理员管理留言本
◆    打开留言本管理系统
◆    删除不雅文字等
◆    提交
4.管理员离开后台
◆    点击退出按钮
◆    或者转到会员的身份




2.2 业务需求用例建模阶段


2.2.1业务角色的查找及建立

会员与管理员


2.2.2业务用例查找与分析

根据业务流程可以找到基本的业务用例有很多,简要列举如下:
游客注册为会员
会员进行歌曲查询
会员对留言本进行管理或进入别人留言本留言
会员下载歌曲
会员登出
管理员登录
管理员对留言本进行管理
管理员对用户进行管理


2.2.1业务用例图


















2.2.2 业务活动图



第三章 仓储系统系统需求用例建模

3.1 音乐网站用例分析

3.1.1 确定系统角色:

一个角色可以是人、硬件设备、甚至另外一个系统。对于一个系统而言,每种类型的用户表示为一个或几个角色,每个与该系统交互的外部系统也表示为一个或几个角色。音乐网站中,我们通过分析,可以找出这样一些角色:会员,管理员,游客

3.1.2确定系统顶层用例

系统得顶层用例图如下:



3.2系统整体功能描述

系统整体功能图如下:

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