菜鸟的学习之路(12) —HashSet类详解
2013-11-25 10:05
316 查看
一.HashSet类详解:
HashSet类的底层是HaskMap实现的。存入HashSet的元素是有HashMap的key来保存的。而HashMap的值是一个Object对象。
HashSet中是不能有重复元素的,而且是无序的。
无序演示:
下面我写的一个HashSet代码:
输出结果:
从这个例子中我们第一次往set中添加的元素全部输出了,而第二次向其中存入的元素却没有全部输出,但是为什么第一次存入的元素有相同名字的,加入进去了,而第二次存入的字符串却没有添加进去。这就是因为:当使用HashSet时,hashCode()的方法就会得到调用,判断已经储存在集合中的对象hash code值是否与要增加的对象的hash code的值一致,如果不一致,则直接添加进去。如果一致,则在使用equals()方法进行比较,如果返回true,则说明已存在此对象,则不会再添加进去,如果为false,则说明集合中没有此对象,添加进去。
两个方法都继承于Object类,hashCode()方法与equals()方法解释:
Object中的equals(): (在帮助文档中都可以看到)
1.自反性:对于任何非空引用值x,x.equals(x),返回true。也就是自己跟自己去比较。
2.对称性:对于任何非空引用值
3.传递性:对于任何非空引用值
4.一致性:对于任何非空引用值
5.对于任何非空引用值
Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
Object中的hashCode():返回该对象的哈希码值
1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。(对象的内容不变则hashCode值不变)
2.如果根据 equals() 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用
3.如果根据
4.对于object,不同Object类的对象的hashCode值是不同的。(Objec类的hashCode值表示的是对象的地址)
具体的实现大家去看一下两个方法源码最好。
现在大家可以理解上面的例子究竟为何输出这样的结果了吧。因为我们写的People类中没有重写上面两个犯法,所以他们的比较只是比较的引用,而下面的字符串String类中重写了两个方法,hashCode返回的值是对其字符串进行的运算的值,两个字符串的内容相同,所以只会添加进去一个。
二.如何重写两个方法:
Poeple类:
测试类:
打印结果:
现在就显示存入出两个元素的结果。
Eclipse也可以帮我们实现两个方法的重写。点击scource-->Generate hashCode() and equals()...
会出现这个:
我们用name成员变量来决定hashCode()和equals()。 然后点击确定。就会生成两个方法,具体实现大家自己去做就好了。Eclipse两个方法的实现与我们的实现是一样的。
HashSet类的底层是HaskMap实现的。存入HashSet的元素是有HashMap的key来保存的。而HashMap的值是一个Object对象。
HashSet中是不能有重复元素的,而且是无序的。
无序演示:
下面我写的一个HashSet代码:
输出结果:
从这个例子中我们第一次往set中添加的元素全部输出了,而第二次向其中存入的元素却没有全部输出,但是为什么第一次存入的元素有相同名字的,加入进去了,而第二次存入的字符串却没有添加进去。这就是因为:当使用HashSet时,hashCode()的方法就会得到调用,判断已经储存在集合中的对象hash code值是否与要增加的对象的hash code的值一致,如果不一致,则直接添加进去。如果一致,则在使用equals()方法进行比较,如果返回true,则说明已存在此对象,则不会再添加进去,如果为false,则说明集合中没有此对象,添加进去。
两个方法都继承于Object类,hashCode()方法与equals()方法解释:
Object中的equals(): (在帮助文档中都可以看到)
1.自反性:对于任何非空引用值x,x.equals(x),返回true。也就是自己跟自己去比较。
2.对称性:对于任何非空引用值
x和
y,当且仅当
y.equals(x)返回
true时,
x.equals(y)才应返回
true。
3.传递性:对于任何非空引用值
x、
y和
z,如果
x.equals(y)返回
true,并且
y.equals(z)返回
true,那么
x.equals(z)应返回
true。
4.一致性:对于任何非空引用值
x和
y,多次调用 x.equals(y) 始终返回
true或始终返回
false,前提是对象上
equals比较中所用的信息没有被修改。
5.对于任何非空引用值
x,
x.equals(null)都应返回
false。
Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值
x和
y,当且仅当
x和
y引用同一个对象时,此方法才返回
true(
x == y具有值
true)。
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
Object中的hashCode():返回该对象的哈希码值
1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。(对象的内容不变则hashCode值不变)
2.如果根据 equals() 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用
hashCode方法都必须生成相同的整数结果。(意思就是equals()返回true,则两个对象的hashCode值是一样的)
3.如果根据
equals(java.lang.Object)方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用hashCode 方法不要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。(意思就是两个对象的hashCode值可以相同也可以不同,但是不同可以提高应用的性能)
4.对于object,不同Object类的对象的hashCode值是不同的。(Objec类的hashCode值表示的是对象的地址)
具体的实现大家去看一下两个方法源码最好。
现在大家可以理解上面的例子究竟为何输出这样的结果了吧。因为我们写的People类中没有重写上面两个犯法,所以他们的比较只是比较的引用,而下面的字符串String类中重写了两个方法,hashCode返回的值是对其字符串进行的运算的值,两个字符串的内容相同,所以只会添加进去一个。
二.如何重写两个方法:
Poeple类:
class People{ String name; public People(String name){ this.name = name; } //重写hashCode()方法 public int hashCode() { return this.name.hashCode(); } //重写equals()方法 public boolean equals(Object obj) { if(this == obj) return true; if(obj != null && obj instanceof People){ People p = (People)obj; if(this.name.equals(p.name)){ return true; } } return false; } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { HashSet set = new HashSet(); set.add(new People("张三")); set.add(new People("李四")); set.add(new People("张三")); System.out.println(set); } }
打印结果:
现在就显示存入出两个元素的结果。
Eclipse也可以帮我们实现两个方法的重写。点击scource-->Generate hashCode() and equals()...
会出现这个:
我们用name成员变量来决定hashCode()和equals()。 然后点击确定。就会生成两个方法,具体实现大家自己去做就好了。Eclipse两个方法的实现与我们的实现是一样的。
相关文章推荐
- .Java程序员从笨鸟到菜鸟之(四十七)细谈struts2(九)内置拦截器和自定义拦截器详解(附源码) 分类: 学习专区 框架Struts2 Java程序员从笨鸟到菜鸟 2012-05-08 12:
- Android的学习之路(三)项目的启动过程和安装过程详解
- IOS开发---菜鸟学习之路--(五)-MacBook购买前后感想
- linux菜鸟学习(六)----linux文件属性详解
- 菜鸟Android学习之路13——图片按钮
- android开发学习之路(1)---- activity及intent基本详解(2)
- Git学习之路(五)——Git 命令详解
- Hadoop学习之路(十一)HDFS的读写详解
- C#基础学习第三天(.net菜鸟的成长之路-零基础到精通)
- 【Android菜鸟学习之路】环境搭建问题-修改AVD Path
- IOS开发---菜鸟学习之路--(四)-登陆界面
- IOS开发---菜鸟学习之路--(二)-数据获取
- IOS菜鸟学习之路
- android <初级篇> 界面布局<一> ——菜鸟的学习之路
- IOS开发---菜鸟学习之路--(二十二)-近期感想以及我的IOS学习之路
- 菜鸟的学习之路(10) — LinkedList类
- windows API 菜鸟学习之路(二)
- 【菜鸟要学习】string 用法详解
- LoadRunner12学习之路(1-5)
- Java学习总结12——网络2(Java Socket选项详解)