黑马程序员-----程序员之路_____多线程
2013-11-24 13:53
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一 多线程概述1、进程和线程:
进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。
两者的区别:一个进程至少有一个线程,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存。
2、jvm多线程的启动是多线程吗?
java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题,也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程。而执行java程序的那个线程为主线程,存在于mian方法中。
3、多线程的优势:
解决了多部分同时运行的问题,提高效率
4、线程的弊端:
线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。
5、什么叫多线程以及多线程的特点:
一个进程中有多个线程,称为多线程。多线程的特点:随机性
6、实现多线程的方法:
实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。
在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现
(1)继承Thread
定义一个类继承Thread类
复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中
直接创建Thread的子类对象,创建线程
调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)
//另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。
(2)实现Runnable接口;
定义一个类,实现Runnable接口;
覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;
创建Runnable接口的子类对象
将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象(原因:线程的任务
都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。
调用start()方法,启动线程。
两种方法区别:
(1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性
(2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;
package day11; /* 需求:简单的卖票程序 多个窗口同时买票。 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口 步骤: 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖Runnable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在该run方法中 3,通过Thread类建立线程对象 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数 因为,自定义的run方法所属的对象时Runnable接口的子类对象, 所以要让先去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。 实现方式和继承方式有什么区别呢? 实现方式好处:避免了单继承的局限性 在定义线程时,建议使用实现方式 两种方式的区别: 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法中 */ class Ticket implements Runnable //extends Thread { private int tick=100; public void run() { while(true) { if(tick>0) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--); } } } public class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t=new Ticket(); Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t4=new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); /* Ticket t1=new Ticket(); Ticket t2=new Ticket(); Ticket t3=new Ticket(); Ticket t4=new Ticket(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); */ } }
7、创建线程是为什么要复写run方法?
Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
练习:
创建两个线程,和主线程交替运行,原来线程都有自己的默认的名称,Thread -编号 ,该编号从0开始,currentThread():获取当前线程对象,getName():获取线程名称。设置线程名称:setName或者构造函数。
class Test extends Thread { //private String name; Test(String name) { super(name); //this.name=name; } public void run() { for(int x=0;x<60;x++) { System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run........."+x); } } } class ThreadTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Test t1=new Test("one"); Test t2=new Test("two"); t1.start(); t2.start(); for(int x=0;x<50;x++) { System.out.println("main......"+x); } } }
8、start()和run()方法有什么区别?
调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;
Start()方法:
start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
Run()方法:
run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到多线程的目的。
9、线程的几种状态:
新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个
时候,只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。
就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。在这个状态的线程对象,具有执行
资格,没有执行权。
运行:当线程对象获取到了CPU的资源。在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。
冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。当然,他们可以回到运行
状态。只不过,不是直接回到。而是先回到就绪状态。
死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。
10、sleep()和wait()的区别:
(1)这两个方法来自不同的类,sleep()来自Thread类,而wait()来自Object类。
(2)sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,
要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法
(3)sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁;
(4)使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
二 多线程的安全
package day11; /* 通过分析,发现,打印0,-1,-2等错票 多线程的运行出现了安全问题 问题的原因: 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。 另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误 解决办法: 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行 java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式 就是同步代码块 synchronized(对象) { 需要被同步的代码 } 对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行 没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁 同步的提前: 1,必须要有两个或者两个以上的线程 2必须是多个线程使用同一个锁 必须保证同步中只能有一个线程在运行 好处:解决了多线程的安全问题 弊端:多个线程需要判断锁,比较消耗资源 */ class Ticket_1 implements Runnable { private int tick=100; Object obj=new Object(); public void run() { while(true) { synchronized(obj)//同步代码块 { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--); } } } } } public class TicketDemo1 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket_1 t=new Ticket_1(); Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t4=new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
1、多线程安全问题:
(1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致
一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,
此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。
(2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来
2、Java中多线程同步是什么?
同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一
个线程在修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出
现错误的结果。
3、什么是锁?锁的作用是什么?
锁就是对象
锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。
持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。
同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,必须保证同步代码快的锁的对象和,否则会报错。同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。
静态同步函数的锁是class对象,如果同步函数被静态修饰后,使用的琐是该方法所在类的字节码
文件对象,类名.class
package day11; /* 如果同步函数被静态修饰后,使用的锁死什么呢? 通过验证,发现不在是this ,因为静态方法中不可以定义this 静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象 类名。class 该对象的类型是class 静态的同步方法使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名。class */ class Ticket_4 implements Runnable { private static int tick=100; //Object obj=new Object(); boolean flag=true; public void run() { if(flag) { while(true) { if(tick>0) { synchronized (Ticket_4.class)//同步代码块 { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"code:"+tick--); } } } } else while(true) show(); } public static synchronized void show()//同步函数//this { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"show:"+tick--); } } } class StaticMethodDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket_4 t=new Ticket_4(); Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} t.flag=false; t2.start(); //Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程; //Thread t4=new Thread(t);//创建了一个线程; //t3.start(); //t4.start(); } }
package day11; /* 同步函数用的是哪一个锁呢? 函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this 所以同步函数使用的锁是this 。 通过改程序进行验证。 使用两个线程来卖票 一个线程在同步代码块中 一个线程在同步函数中 都在执行卖票动作 */ class Ticket_3 implements Runnable { private int tick=300; Object obj=new Object(); boolean flag=true; public void run() { if(flag) { while(true) { if(tick>0) { synchronized (this)//同步代码块 { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"code:"+tick--); } } } } else while(true) show(); } public synchronized void show()//同步函数//this { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"show:"+tick--); } } } class ThisLockDemo { public static void main(String[] args) { Ticket_3 t=new Ticket_3(); Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} t.flag=false; t2.start(); //Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程; //Thread t4=new Thread(t);//创建了一个线程; //t3.start(); //t4.start(); } }
4、同步的前提:
(1)必须保证有两个以上线程
(2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据
(3)必须保证同步中只有一个线程在运行
5、同步的好处和弊端
好处:同步解决了多线程的安全问题
弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源
6、同步的两种表现形式
(1)同步代码块:
可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象
考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。
格式:
synchronized(对象)
{
需同步的代码;
}
(2)同步函数
同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字,
使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较低。
格式:
修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表)
{
需同步的代码;
}
在jdk1.5后,用lock锁取代了synchronized,个人理解也就是对同步代码块做了修改,
并没有提供对同步方法的修改,主要还是效率问题吧。
7、多线程的单例设计模式:保证某个类中内存中只有一个对象
(1)饿汉式:
class Single { private static final Single s=new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } }
(2)懒汉式:
class Single { private static Single s=null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s=new Single(); } } return s; } }
饿汉式和懒汉式的区别:
饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;
懒汉式则是类加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,对象才开始创建。
懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题
可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,
所以可以加双重判断来提高程序效率。
如将上述懒汉式的Instance函数改成同步:
8、死锁
两个线程对两个同步对象具有循环依赖时,就会发生死锁。即同步嵌套同步,而锁却不同。
三 多线程之间的通信
1、多线程间通信概述
多线程间通讯就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同。
(1)为什么要通信
多线程并发执行的时候, 如果需要指定线程等待或者唤醒指定线程, 那么就需要通信.比如生产者消费者的问题,生产一个消费一个,生产的时候需要负责消费的进程等待,生产一个完成后需要唤醒负责消费的线程,同时让自己处于等待,消费的时候负责消费的线程被唤醒,消费完生产的产品后又将等待的生产线程唤醒,然后使自己线程处于等待。这样来回通信,以达到生产一个消费一个的目的。
(2)怎么通信
在同步代码块中, 使用锁对象的wait()方法可以让当前线程等待, 直到有其他线程唤醒为止,使用锁对象的notify()方法可以唤醒一个等待的线程,或者notifyAll唤醒所有等待的线程,多线程间通信用sleep很难实现,睡眠时间很难把握。
package day12; /* 线程间通讯: 其实就是多个线程在操作同一个资源 但是操作的动作不同 */ class Res { private String name; private String sex; private boolean flag=false; public synchronized void set(String name,String sex) { if(flag) try{this.wait();}catch(Exception e){} this.name=name; this.name=sex; flag=true; this.notify(); } public synchronized void out() { if(!flag) try{this.wait();}catch(Exception e){} System.out.println(name+"....."+sex); flag=false; this.notify(); } } class Input implements Runnable { private Res r; Input(Res r) { this.r=r; } public void run() { int x=0; while(true) { if(x==0) r.set("mike","man"); else r.set("丽丽","女女女女"); x=(x+1)%2; } } } class Output implements Runnable { private Res r; Output(Res r) { this.r=r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class InputOutputDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Res r=new Res(); //匿名对象形式 new Thread(new Input(r)).start(); new Thread(new Output(r)).start(); /* Input in=new Input(r); Output out=new Output(r); Thread t1=new Thread(in); Thread t2=new Thread(out); t1.start(); t2.start(); */ } } /* wait: notify(); notifyAll(); 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁 为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢? 因为这些方法在操作同步中线程时,都不许要标识他们所操作线程持有的锁 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒 不可以对不同锁中的线程进行唤醒 也就是说,等待和唤醒时同一个锁 而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义object类中 */
2、等待唤醒机制 wait()与notify()
(1)wait()、notify()、notifyAll()
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而且不是按优先级。
notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
注意:sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
(2)为什么wait()、notify()、notifyAll()这些用来操作线程的方法定义在Object类中?
(1)这些方法只存在于同步中;
(2)使用这些方法时必须要指定所属的锁,即被哪个锁调用这些方法,只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒,也即是说等待和唤醒必须是同一个锁。
(3)而锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法就定义在Object中。
3、生产者与消费者
package day12; /* 对于多个生产者和消费者 为什么要定义while判断标记 原因:让被唤醒的线程再次一次判断标记 为什么定义notifyAll 因为需要唤醒对方线程 因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中的所有线程都等待 */ class ProducerConsumerDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Resource r=new Resource(); Producer pro=new Producer(r); Consumer con=new Consumer(r); Thread t1=new Thread(pro); Thread t2=new Thread(con); Thread t3=new Thread(pro); Thread t4=new Thread(con); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } } class Resource { private String name; private int count=1; private boolean flag=false; public synchronized void set(String name) { while(flag) try{wait();}catch(Exception e){} this.name=name+"--"+count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。生产者"+this.name); flag=true; this.notifyAll(); } public synchronized void out() { while(!flag) try{wait();}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。......消费者"+this.name); flag=false; this.notifyAll(); } } class Producer implements Runnable { private Resource res; Producer(Resource res) { this.res=res; } public void run() { while(true) { res.set("商品"); } } } class Consumer implements Runnable { private Resource res; Consumer(Resource res) { this.res=res; } public void run() { while(true) { res.out(); } } }
4、JDK1.5升级版本Lock和Condition
实现提供比synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁的操作,可支持多个相关的Condition对象,Lock是个接口,锁是控制多个线程对共享数据进行访问的工具。
JDK1.5中提供了多线程升级的解决方案:将同步synchonized替换成了显示的Lock操作,将Object中的wait、notify、notifyAll替换成了Condition对象。该对象可以Lock锁进行获取。
Lock的方法摘要:
void lock() 获取锁。
Condition newCondition() 返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。
void unlock() 释放锁。
Condition方法摘要:
void await() 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
void signal() 唤醒一个等待线程。
void signalAll() 唤醒所有等待线程。
四 线程的操作
1、停止线程
stop方法已经过时,如何停止线程?停止线程的方法只有一种,就是run方法结束。如何让run方法结束呢?开启多线程运行,运行代码通常是循环体,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是结束线程。
特殊情况:当线程属于冻结状态,就不会读取循环控制标记,则线程就不会结束。为解决该特殊情况,可引入Thread类中的Interrupt方法结束线程的冻结状态;当没有指定的方式让冻结线程恢复到运行状态时,需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态
2、void interrupt() 中断线程: 中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException
3、setDaemon(boolean on) 守护线程(后台线程)
setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或者用户线程。
当主线程结束,守护线程自动结束,比如圣斗士星矢里面的守护雅典娜,在多线程里面主线程就是雅典娜,守护线程就是圣斗士,主线程结束了,守护线程则自动结束。当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机jvm退出;所以该方法必须在启动线程前调用;
守护线程的特点:守护线程开启后和前台线程共同抢夺cpu的执行权,开启、运行两者都没区别,但结束时有区别,当所有前台线程都结束后,守护线程会自动结束。
package day12; /* Stop方法已经过时 如何停止线程? 只有一种,run方法结束 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构 只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束 特殊情况: 当线程处于冻结状态。 就不会读取到标记,那么线程就不会结束 当没有指定的方式让冻结的线程回复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除 强制让线程恢复到运行状态中来这样就可以操作标记让线程结束 Thread类提供该方法interrupt() */ class StopThread implements Runnable { private boolean flag=true; public synchronized void run() { while(flag) { try { wait(); } catch(InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Exception"); flag=false; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....run"); } } public void changeFlag() { flag=false; } } class StopThreadDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub StopThread st=new StopThread(); Thread t1=new Thread(st); Thread t2=new Thread(st); t1.setDaemon(true); t2.setDaemon(true); t1.start(); t2.start(); int num=0; while(true) { if(num++==60) { //st.changeFlag(); //t1.interrupt(); //t2.interrupt(); break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"........"+num); } System.out.println("over"); } }
4、join 加入一个线程
void join() 等待该线程终止。
void join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。throws InterruptedException
特点:当A线程执行到B线程的join方法时,A就会等待B线程都执行完,A才会执行
作用: join可以用来临时加入线程执行;
5、多线程优先级:yield()方法
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
setPriority(int newPriority):更改线程优先级
int getPriority() 返回线程的优先级。
String toString() 返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组
(1)MAX_PRIORITY:最高优先级(10级)
(1)Min_PRIORITY:最低优先级(1级)
(1)Morm_PRIORITY:默认优先级(5级)
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