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黑马程序员--枚举

2013-11-20 21:23 330 查看
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枚举

作用:当要定义星期几或性别的变量,该怎么定义。假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成int weekday=0;

枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时候就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这个目标。

普通类模拟枚举的实现原理

/*
* 用普通类如何实现枚举功能,定义一个Weekday的类来模拟枚举功能。
1、私有的构造方法
2、每个元素分别用一个公有的静态成员变量表示
3、可以有若干公有方法或抽象方法。采用抽象方法定义nextDay就将大量的if.else语句转移成了一个个独立的类。

*/
public class WeekDay {
//Step1. 私有化构造方法
private WeekDay(){}
//Step2. 每一个元素为全局常量,public static final ----枚举中的常量元素
public static final WeekDay MON =new WeekDay();
public static final WeekDay SUN =new WeekDay();
//Step3. 自定义的若干方法
public WeekDay nextDay(){
if(this == MON)   //MON为枚举常量
return SUN;
return MON;
}
/*
缺点:如果枚举常量值非常多的时候,这个方法中会存在大量的if...else if... else
*/
public String toString(){
return (this==SUN)? "SUN": "MON";
}
}

枚举基本应用

public class EnumDemo {
public static void main(String[] args) {
WeekDay weekDay=WeekDay.MON;
System.out.println(weekDay);
//输出枚举常量名
System.out.println(weekDay.name());
//输出对象名
System.out.println(weekDay.getClass());
//输出对应类
System.out.println(weekDay.toString());
//输出枚举对象名
System.out.println(weekDay.ordinal());
//输出此对象在枚举常量的次序
System.out.println(WeekDay.valueOf("WED"));
//将字符串转化为枚举常量
System.out.println(WeekDay.values().length);
//获取所以的枚举元素,并打印其长度
}
//定义枚举内部类
public enum WeekDay{
SUN(1),MON,TUE,WED,THI,FRI,SAT;//分号可有可无,但如果下面还有方法或其他成员时,分号不能省。
//而且当有其他方法时,必须在这些枚举变量的下方。

//无参构造器
private WeekDay(){
System.out.println("First");
}
//带参数的构造器
private WeekDay(int day){
System.out.println("Second");
}
}
}

枚举的高级应用

1、枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。

2、枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。

3、带构造方法的枚举

1)构造方法必须定义成私有的

2)如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?

3)枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。

4、带方法的枚举
/*
* 抽象的枚举方法
* 此时枚举中的常量需要子类来实现,这是可以利用内部类的方式来定义枚举常量
* 带方法的枚举
1)定义枚举TrafficLamp
2)实现普通的next方法
3)实现抽象的next方法:每个元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类
4)用类似内部类的方式进行定义。
5)增加上表示时间的构造方法
* */

public class Enum {
public static void main(String[] args) {
WeekDay day = WeekDay.MON;
System.out.println(day.nextDay());
}
public enum Demo {
// 元素列表必须位于所有的成分之前。每个元素都是一个类。
SUN, MON, TUE, WED, THI, FRI, SAT;
// 对于枚举的构造方法只能是私有的。
// 元素列表中没有写任何参数时候,默认调用无参构造。
// 如果想调用带参构造,需要加入参数。例:SUN(1);
private Demo() {
}
private Demo(int day) {
}
}

public enum TrafficLamp{
// new子类的实例对象,调用父类的有参构造方法。
RED(30){
@Override
public TrafficLamp nextLamp() {
return GREEN;
}

},
GREEN(40){
@Override
public TrafficLamp nextLamp() {
return YELLOW;
}

},
YELLOW(5){
@Override
public TrafficLamp nextLamp() {
return RED;
}

};
//  定义一个抽象方法。方法的返回类型可以是类本身。
public abstract TrafficLamp nextLamp();
private int time ;

private TrafficLamp(int time){
this.time = time;
}
}
// 枚举只有一个成员时候,就可以作为一种单例的实现方式。
}


可变参数

如果一个方法在参数列表中传入多个参数,个数不确定,那么每次都要复写该方法。这时可以用数组作为形式参数。但是在传入时,每次都需要定义一个数组对象,作为实际参数。在JDK1.5版本后,就提供了一个新特性:可变参数。

用…这三个点表示,且这三个点位于变量类型和变量名之间,前后有无空格皆可。

可变参数其实就是数组参数的简写形式。不用每一次都手动的建立数组对象。只要将要操作的元素作为参数传递即可。隐式将这些参数封装成了数组。

在使用时注意:可变参数一定要定义在参数列表的最后面。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//现将2,3存入数组,再将数组传入要调用的方法
System.out.println(add(2,3));
//现将2,3,5存入数组,再将数组传入要调用的方法
System.out.println(add(2,3,5));
}
//采用可变参数的形式来改进代码
private static int add(int ... args) {
int sum =0;
for(int i=0; i< args.length; i++)//以数组的形式来操作可变参数
sum+=args[i];
return sum;
}
}
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