unity3D中天空盒的使用
2013-11-17 10:41
169 查看
以下内容超级简单,我不知道如何隐藏,抱歉~ 要是有大牛知道怎么隐藏,麻烦回复一下哈~
1、导入或自己完成天空盒
2、选择相应的摄像机
3、Component --> Rendering --> Skybox
4、在Inspector中skybox属性贴上天空盒素材
1、导入或自己完成天空盒
2、选择相应的摄像机
3、Component --> Rendering --> Skybox
4、在Inspector中skybox属性贴上天空盒素材
相关文章推荐
- 在Unity3D中使用天空盒
- android studio开发<十三> 导出Jar包并在unity3d中使用
- Unity3D之Vector3.Dot(点积)和Vector3.Cross(叉积)的使用
- Unity3D:spine使用
- Unity3D使用Animator报:"Animator.GotoState: State could not be found invalid layer index"错误解决方
- Unity3D_(插件)使用Camera渲染制作Minimap小地图
- Unity3D的WWW类使用
- 使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤
- Unity3D中使用Leap Motion进行手势控制
- unity3d 中使用C#脚本 实现数组的倒序存储并输出
- uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二)
- unity3d Pathfinding插件使用
- Unity3d C# Timer定时器的使用
- Unity3d NGUI的使用(二)(UILabel中文字体及可点击的字体)
- Unity3D-将美术提供的图片当做字体使用(普通图片自动生成Custom font)
- Unity3D常用插件下载及使用方法
- Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略
- Unity3d 寻路NavMeshAgent使用实现
- [Unity3D]Lua中使用协程coroutine和计时器timer
- Unity3d NGUI的使用(六)(UIInput&多个UICheckBox单选的使用)