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[HGE]-源码分析-15 最后的timer

2013-11-16 10:54 393 查看
很短的一点点

float CALL HGE_Impl::Timer_GetTime()
{
return fTime;
}

float CALL HGE_Impl::Timer_GetDelta()
{
return fDeltaTime;
}

int CALL HGE_Impl::Timer_GetFPS()
{
return nFPS;
}


只有三个返回函数,这些值来自System,在其中被刷新值,然后由这几个函数返回

 

到这里core部分就完全结束了

HGE的core很简单,就是对系统函数和dx的一些封装

重点在helper部分

一个好的helper可以体现出非常好的扩展性和易用性
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标签:  游戏 源码 图形