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Lua 面向对象实现

2013-11-15 16:20 453 查看
目标:实现一个class函数,给lua添加面向对象的特性

基础:和编译型的面向对象语言不同,在lua中不存在类的定义这样一个概念,不管是类的定义还是类的实例都需要通过lua table来模拟。我们实现的lua面向对象是prototype方式的,即类是一个lua table,这个table 定义了类实例的原型, 类的实例则是基于这个原型的另一个lua table。

关键:实现Lua面向对象可以分解为类的定义和类的实例化两个问题。类的定义主要是实现继承,即怎么让子类拥有父类的方法集。类的实例化需要解决实例如何共享类的方法集,但独享自己的成员变量实例。

方案:子类在定义时复制所有基类的方法,在实例化时将该类作为metatable的__index赋值给实例。这就是cocos2dx里面的lua class的实现。

function class(classname, super)
local cls = {}
if super then --复制基类方法
cls = {}
for k,v in pairs(super) do cls[k] = v end
cls.super = super
else
cls = {ctor = function() end}
end

cls.__cname = classname
cls.__index = cls

function cls.new(...) --实例化
local instance = setmetatable({}, cls)
instance.class = cls
instance:ctor(...)
return instance
end
return cls
end


在这个实现方式中,所有子类的实例都共享了类原型中的方法。设想我们在类ClassA中定义了方法A,当调用实例的方法A时,lua解释器会先在实例table里面找方法A,因为我们没有在实例中添加方法,自然是找不到,于是解释器会通过实例的metatable里面的__index字段来找方法A,这个__index字段其实就是类原型,于是方法A被找到调用成功了。现在我们调用实例的方法B, B不是在ClassA中定义的,而是在ClassA的基类ClassB中定义的,由于ClassA在定义的时候已经把基类ClassB的方法全部复制了一遍,所以解释器仍然可以成功调用到B,继承实现了。

但是这个实现有个严重的问题,类的成员变量没有继承下来。看下面一个测试:

BaseClass = class("BaseClass", nil)

function BaseClass:ctor(param)
print("baseclass ctor")
self._param = param
self._children = {}
end

function BaseClass:addChild(obj)
table.insert(self._children, obj)
end

DerivedClass = class("DerivedClass", BaseClass)

function DerivedClass:ctor(param)
print("derivedclass ctor")
end

local instance = DerivedClass.new("param1")
instance:addChild("child1")


运行这个测试,我们会得到两行输出:

derivedclass ctor
bad argument #1 to 'insert' (table expected, got nil)


self._children为什么是nil呢?从输出我们看出子类的实例确实成功调用了父类的addChild方法,但是这个方法调用失败了,因为self._children是nil。再细看我们发现基类的构造函数根本没有调用,我们的self._children = {}是放在基类的构造函数里面的,没有调用基类的构造函数自然self._children是nil了。

好,看来这个class实现不完美,我们做一个修补,在子类的构造里面调用一下父类的构造函数。

function DerivedClass:ctor(param)
self.super:ctor(param)
print("derivedclass ctor")
end


再次运行测试,我们得到了三行输出:

baseclass
ctorderivedclass
ctorclasstest1.lua:32: bad argument #1 to 'insert' (table expected, got nil)


这回基类的构造函数成功调用了,可为什么self._children依然是nil?

把instance的内容dump出来我们发现调用了基类的构造函数后_children被添加到基类的原型中去了,并没有添加到我们子类的实例中,这样在子类实例的self中去找_children自然是找不到了。

<1>{
class = <2>{
__cname = "DerivedClass",
__index = <table 2>,
addChild = <function 1>,
ctor = <function 2>,
new = <function 3>,
super = <3>{
__cname = "BaseClass",
__index = <table 3>,
_children = <4>{},
_param = <table 1>,
addChild = <function 1>
ctor = <function 4>,
new = <function 5>
}
},
<metatable> = <table 2>
}


基类的原型中根本不应该有成员变量,所以我们这个修补并不是我们想要的。当然我们这样改就没有问题了:

function DerivedClass:ctor(param)
self._children = {}
print("derivedclass ctor")
end


可是如果在基类中定义好的成员在子类中还要定义一遍,这可不是我们想要的面向对象啊。看来cocos2dx的lua class 实现是有问题的。

修正:上面方法的类定义部分其实没有问题,但是实例化部分粗糙了。调用基类的构造函数时所使用的self指的是基类的原型table,而我们希望的是指向实例table,原型只需要提供方法,不需实例化成员变量,于是我们想到了做如下修改。

function class(classname, super)
local cls = {}
if super then
cls = {}
for k,v in pairs(super) do cls[k] = v end
cls.super = super
else
cls = {ctor = function() end}
end

cls.__cname = classname
cls.__index = cls

function cls.new(...)
local instance = setmetatable({}, cls)
local create
create = function(c, ...)
if c.super then -- 递归向上调用create
create(c.super, ...)
end
if c.ctor then
c.ctor(instance, ...)
end
end
create(instance, ...)
instance.class = cls
return instance
end
return cls
end


再运行测试,我们得到了正确的结果。打印出子类实例的结构,我们看到_children现在是实例table的成员变量了:

<1>{
_children = <2>{ "child1" },
_param = "param1",
class = <3>{
__cname = "DerivedClass",
__index = <table 3>,
addChild = <function 1>,
ctor = <function 2>,
new = <function 3>,
super = <4>{
__cname = "BaseClass",
__index = <table 4>,
addChild = <function 1>,
ctor = <function 4>,
new = <function 5>
}
},
<metatable> = <table 3>
}
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