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ACE主动对象模式(2)

2013-11-15 10:21 302 查看


ACE主动对象模式(2)

在上篇文章里,我们简单的介绍了一下ACE主动对象实现方式,同时提出了两个问题:

方法调用线程如何知道该方法已经执行完成? 
如何或得方法的返回值?

要解决这两个问题,首先得介绍一下ACE_Future对象,ACE_Future是表示一个会在将来被赋值的"期货"对象,可以通过ready()函数查询它是否已经被赋值。该对象创建的时候是未赋值的,后期可以通过set()函数来进行赋值,所赋的值可以通过get()函数来获取。

下面代码演示了它的基本用法:

#include "ace/Future.h"

#include <string>

#include <iostream>

using namespace std;

void get_info(ACE_Future<string> &fu)

{

string state = fu.ready()?"ready":"not ready";

cout<<endl<<state<<endl;

if(fu.ready())

{

string value;

fu.get(value);

cout<<"value:\t"<<value<<endl;

}

}

int main(int argc, char *argv[])

{

ACE_Future<string> fu;

get_info(fu);

fu.set("12345");

get_info(fu);

return 0;

}

通过ACE_Future对象来解决上述两个问题的方法如下:

首先创建ACE_Future对象用以保留返回值。
调用主动命令时将ACE_Future对象作为参数传入,生成的命令对象中保存ACE_Future对象的指针。
命令执行线程执行完命令后,将返回值通过set()函数设置到ACE_Future对象中。
调用线程可以通过ACE_Future对象的ready()函数查询该命令是否执行完成,如果命令执行完成,则可通过get()函数来获取返回值。

使用的时候要注意一下ACE_Future对象的生命周期。

为了演示了如何获取主动命令的执行状态和结果,我将上篇文章中的代码改动了一下,日志类记录日志后,会将记录的内容作为返回值返回,该返回值会通过ACE_Future对象返回,代码如下:

#include "ace/OS.h"

#include "ace/Task.h"

#include "ace/Method_Object.h"

#include "ace/Activation_Queue.h"

#include "ace/Auto_Ptr.h"

#include "ace/Future.h"

#include <string>

#include <iostream>

using namespace std;

class Logger: public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>

{

public:

Logger()

{

this->activate();

}

int svc();

string LogMsg(const string& msg);

void LogMsgActive (const string& msg,ACE_Future<string> *result);

private:

ACE_Activation_Queue cmdQueue; //命令队列

};

class LogMsgCmd: public ACE_Method_Object

{

public:

LogMsgCmd(Logger *plog,const string& msg,ACE_Future<string> *result)

{

this->log=plog;

this->msg=msg;

this->result=result;

}

int call()

{

string reply = this->log->LogMsg(msg);

result->set(reply);

return 0;

}

private:

ACE_Future<string> *result;

Logger *log;

string msg;

};

string Logger::LogMsg(const string& msg)

{

ACE_OS::sleep(2);

cout<<endl<<msg<<endl;

return msg;

}

//以主动的方式记录日志

void Logger::LogMsgActive(const string& msg,ACE_Future<string> *result)

{

//生成命令对象,插入到命令队列中

cmdQueue.enqueue(new LogMsgCmd(this,msg,result));

}

int Logger::svc()

{

while(true)

{

//遍历命令队列,执行命令

auto_ptr<ACE_Method_Object> mo

(this->cmdQueue.dequeue ());

if (mo->call () == -1)

break;

}

return 0;

}

void get_info(ACE_Future<string> &fu)

{

string state = fu.ready()?"ready":"not ready";

cout<<endl<<state<<endl;

if(fu.ready())

{

string value;

fu.get(value);

cout<<"value:\t"<<value<<endl;

}

}

int main (int argc, ACE_TCHAR *argv[])

{

ACE_Future<string> result;

Logger log;

log.LogMsgActive ("hello",&result);

while(true)

{

get_info(result);

if(result.ready())

break;

ACE_OS::sleep(1);

}

cout<<endl<<"cmd end"<<endl;

while(true)

ACE_OS::sleep(1);

return 0;

}

代码比较简单,这里就不多解释了。

这种查询模式比较简单有效,但存在一个问题:调用线程必须不断轮询ACE_Future对象以获取返回值,这样的效率比较低。可以通过观察者模式解决这个问题:在ACE_Future对象上注册一个观察者,当ACE_Future对象的值发生改变(异步命令执行完成)时主动通知该观察者,从而获取返回值。

ACE中的观察者模式可以通过ACE_Future_Observer来实现,使用方法如下:

#include "ace/Future.h"

#include <string>

#include <iostream>

using namespace std;

class MyObserver:public ACE_Future_Observer<string>

{

virtual void update (const ACE_Future<string> &future)

{

string value;

future.get(value);

cout<<endl<<"change:\t"<<value<<endl;

}

};

int main(int argc, char *argv[])

{

MyObserver obv;

ACE_Future<string> fu;

fu.attach(&obv);

ACE_OS::sleep(3);

fu.set("12345");

while(true)

ACE_OS::sleep(3);

return 0;

}

通过观察者模式,可以更有效,及时的获取异步命令的返回值,但同时也增加了程序结构的复杂度并且难以调试,使用的时候应该根据需要选取合适的方式。
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