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单例模式lua实现

2013-11-14 10:30 471 查看
 

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优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。

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Singleton = {}
function Singleton:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
return o
end

function Singleton:Instance()
if self.instance == nil then
self.instance = self:new()
end
return self.instance
end

s1 = Singleton:Instance()

s2 = Singleton:Instance()

if s1 == s2 then
print("两个对象是相同的实例")
end

输出结果:

两个对象是相同的实例
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