黑马程序员:C#变量基础
2013-11-10 21:11
274 查看
--------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!
----------------------
变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存/取数据。有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。
变量的命名规则:1,变量名的第一个字符必须使用“@”、字母或下划线。
2,变量后面的字符只能是字母,下划线和数字。
3,c#中的变量名是区分大小写的,大家在定义变量的时候要记得这点。
4,变量名不要乱写,通常需要使用其相关的名字,例如你定义一个有关 价格 的变量,可以以price来命名这个变量。
5,不能使用c#中系统已经设定好了的关键字
例:
int i; //合法
int No.1; //不合法,含有非法字符
string total; //合法
char @use; //合法
float Main; //不合法,与函数名称相同
变量声明的三种方法:1.先声明后赋值
int a; a=3
2.定义变量时直接赋值 int a=3;
3.可以一次声明多个同类型的变量,多个变量之间用,相隔最后以;结束
string zsname, lsname, wwname;
zsname = "zs";
lsname = "ls";
wname = "ww"
(*)c#变量名编码规范
Camel 命名法:首个单词的首字母小写,其余单词的的首字母大写
Pascal ,命名规范:每个单词的第一个字母都大写
如果使用到英文单词的缩写,全部使用大写
数据类型:分为值类型和引用类型两大类。
一、值类型
包括简单值类型和复合型类型。
单值类型可以再细分为整数类型、字符类型、实数类型和布尔类型;
而复合类型则是简单类型的复合,包括结构(struct)类型和枚举(enum)类型。
二、引用类型
包括类(class)、接口(interface)、委托(delegate)和数组(array)。
类(class)是一组具有相同数据结构和相同操作的对象集合。
接口(interface)应用程序之间要相互调用,就必须事先达成一个协议,被调用的一方在协议中对自己所能 提供的服务进行描述。在C#中,这个协议就是接口。
委托(delegate)用于封装某个方法的调用过程。
数组(array)主要用于同一数据类型的数据进行批量处理。
常用的数据类型:
整型:整数字在C#中的数据类型叫做int(常用这个),定义方式为 数据类型 变量名;变量名=变量值;
或者 数据类型 变量名=变量值;int 所包含的值约前后20万
例:int a=1;b=13;c=1002
浮点型:double(小数),例:double a=12.3;b=456.123;c=-3.14;
decimal:(存储金钱) __decimal d=5.55m
(*)十几位以上的数字用decimal,十几位以下用double
注意:在C#开发环境中,直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型的。
在一个小数后面加一个m/M,就告诉编译器这个数字是decimal。
字符型:char 只能存储一个字符,并且存储的这个字符要求用单引号引起来
char sex=‘男’;char b=‘A’;
字符串:string 把0个或1个或多个字符连接以来,字符串要求用双引号连接起来
string name=“张三”;string xxx=“5454454545”;
变量的输出
赋值运算符:
赋值运算符:=
a=a+1; 这里的=号是赋值运算符,不是数学意义上的相等。
变量可以重复赋值,一旦给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不复存在了。
右边代码的输出结果:
例:int age = 10;
age = 20;
Console.WriteLine(age);//输出的是20而不是10.
在方法中定义变量,要使用Camel命名法,Main方法也是。
一个方法中,一般情况下变量只能定义一次,但可以多次赋值,再次赋值时会把变量中原有的值覆盖掉。
“+”在C#中有两个意义
1.是数学中的加法运算:两边参与加法运算的数据类型为数字类型,则“+”表示数学上的加法的意义
2.是连接意义:两边参与加号运算的数据,有一个是字符类型,那么这个“+”就是连接意义
string a = "1";
int b = 2;
Console.WriteLine(a+b);
输出的值为12
::::我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
string newname = "张三";
int newage = 28;
decimal newmoney = 7600.33m;
Console.WriteLine("我叫" + newname + ",今年" + newage + "岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
//Consolo.Writeline引号中的原封不动输出
在Conslole.Writeline("")中,第一个变量/字符串中可以使用占位符
占位符由{数字}组成,数字由0开始编号
第一个占位符:{0}
第二个占位符:{1}
第三个占位符:{2}
我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
Console.WriteLine("我叫" + newname + ",今年" + newage + "岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁了,我的工资是{2}元",newname,newage,newmoney);
Console.Wroteline();有多个参数时,输出都是第一个参数中的内容,从第二个参数开始,都是用来替换第一个参数中的占位符的值,所以从第二个参数开始,要不要输出,就看第一个参数中有没有想过的占位符。
今天28岁了,我的工资是7800.33元我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
Console.WriteLine("{0}我叫"+newname,"今年"+newage+"岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!
----------------------
----------------------
变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存/取数据。有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。
变量的命名规则:1,变量名的第一个字符必须使用“@”、字母或下划线。
2,变量后面的字符只能是字母,下划线和数字。
3,c#中的变量名是区分大小写的,大家在定义变量的时候要记得这点。
4,变量名不要乱写,通常需要使用其相关的名字,例如你定义一个有关 价格 的变量,可以以price来命名这个变量。
5,不能使用c#中系统已经设定好了的关键字
例:
int i; //合法
int No.1; //不合法,含有非法字符
string total; //合法
char @use; //合法
float Main; //不合法,与函数名称相同
变量声明的三种方法:1.先声明后赋值
int a; a=3
2.定义变量时直接赋值 int a=3;
3.可以一次声明多个同类型的变量,多个变量之间用,相隔最后以;结束
string zsname, lsname, wwname;
zsname = "zs";
lsname = "ls";
wname = "ww"
(*)c#变量名编码规范
Camel 命名法:首个单词的首字母小写,其余单词的的首字母大写
Pascal ,命名规范:每个单词的第一个字母都大写
如果使用到英文单词的缩写,全部使用大写
数据类型:分为值类型和引用类型两大类。
一、值类型
包括简单值类型和复合型类型。
单值类型可以再细分为整数类型、字符类型、实数类型和布尔类型;
而复合类型则是简单类型的复合,包括结构(struct)类型和枚举(enum)类型。
二、引用类型
包括类(class)、接口(interface)、委托(delegate)和数组(array)。
类(class)是一组具有相同数据结构和相同操作的对象集合。
接口(interface)应用程序之间要相互调用,就必须事先达成一个协议,被调用的一方在协议中对自己所能 提供的服务进行描述。在C#中,这个协议就是接口。
委托(delegate)用于封装某个方法的调用过程。
数组(array)主要用于同一数据类型的数据进行批量处理。
常用的数据类型:
整型:整数字在C#中的数据类型叫做int(常用这个),定义方式为 数据类型 变量名;变量名=变量值;
或者 数据类型 变量名=变量值;int 所包含的值约前后20万
例:int a=1;b=13;c=1002
浮点型:double(小数),例:double a=12.3;b=456.123;c=-3.14;
decimal:(存储金钱) __decimal d=5.55m
(*)十几位以上的数字用decimal,十几位以下用double
注意:在C#开发环境中,直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型的。
在一个小数后面加一个m/M,就告诉编译器这个数字是decimal。
字符型:char 只能存储一个字符,并且存储的这个字符要求用单引号引起来
char sex=‘男’;char b=‘A’;
字符串:string 把0个或1个或多个字符连接以来,字符串要求用双引号连接起来
string name=“张三”;string xxx=“5454454545”;
变量的输出
赋值运算符:
赋值运算符:=
a=a+1; 这里的=号是赋值运算符,不是数学意义上的相等。
变量可以重复赋值,一旦给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不复存在了。
右边代码的输出结果:
例:int age = 10;
age = 20;
Console.WriteLine(age);//输出的是20而不是10.
在方法中定义变量,要使用Camel命名法,Main方法也是。
一个方法中,一般情况下变量只能定义一次,但可以多次赋值,再次赋值时会把变量中原有的值覆盖掉。
“+”在C#中有两个意义
1.是数学中的加法运算:两边参与加法运算的数据类型为数字类型,则“+”表示数学上的加法的意义
2.是连接意义:两边参与加号运算的数据,有一个是字符类型,那么这个“+”就是连接意义
string a = "1";
int b = 2;
Console.WriteLine(a+b);
输出的值为12
::::我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
string newname = "张三";
int newage = 28;
decimal newmoney = 7600.33m;
Console.WriteLine("我叫" + newname + ",今年" + newage + "岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
//Consolo.Writeline引号中的原封不动输出
在Conslole.Writeline("")中,第一个变量/字符串中可以使用占位符
占位符由{数字}组成,数字由0开始编号
第一个占位符:{0}
第二个占位符:{1}
第三个占位符:{2}
我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
Console.WriteLine("我叫" + newname + ",今年" + newage + "岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁了,我的工资是{2}元",newname,newage,newmoney);
Console.Wroteline();有多个参数时,输出都是第一个参数中的内容,从第二个参数开始,都是用来替换第一个参数中的占位符的值,所以从第二个参数开始,要不要输出,就看第一个参数中有没有想过的占位符。
今天28岁了,我的工资是7800.33元我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
Console.WriteLine("{0}我叫"+newname,"今年"+newage+"岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!
----------------------
相关文章推荐
- 黑马程序员 自学02C#编程基础之变量
- 黑马程序员--C#语法基础,命名规范,变量作用域等
- 黑马程序员-C#编程基础之变量-学习笔记
- 黑马程序员_C#基础知识学习笔记:变量的使用和命名规则
- 黑马程序员_C#基础之变量、数据类型、运算符
- 黑马程序员--C#基础(二)-->关键字、数据类型、变量、常量
- 黑马程序员--.NET笔记--C#基础:变量、转义符、数据类型
- 黑马程序员之C#编程基础学习笔记:交换两个变量的值。
- 黑马程序员-c#基础加强版之方法控制流复习-2变量是否初始化的问题
- 黑马程序员————————C#基础知识之面向对象(二)
- [C#基础知识] ReadOnly关键字修饰的变量可以修改,只是不能重新分配
- C#编程点滴之基础编程2:变量
- [黑马程序员]c#基础学习笔记
- 黑马程序员_学习日记6_C#基础归纳总结之堆栈分配图解
- 黑马程序员_学习日记23_C#基础知识补充(StringBuilder、ArrayList、HashTable)
- 黑马程序员——ObjectiveC基础——继承与实例变量修饰符
- 黑马程序员---java基础---面向对象中的构造方法及static关键字,变量的问题
- [C#基础知识系列]专题五:VS2010中查看变量内存地址
- 黑马程序员-----踏踏实实基础C#基础(三)
- 【黑马程序员】-01c语言基础知识(变量和scanf)