您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

10.高通 Vuforia for Unity 虚拟按钮 (包教会教程,学不会你砍我)

2013-11-08 10:25 375 查看
一 、 要想写自己的 , 先理解官方的列子。

因为上传图片出现问题,现在我简单说一下下载官方的Samples, Resources 里面就可以找到,点击右侧的 Virtual Buttons ,找到它的Demo下载下来。

注意是Unity文件,因为我们是在Unity上面生成的APK嘛...

二 、导入到Unity 中查看例子是如何写的。

    Import Custompackage 导入我们刚才下载下来的文件。然后就能看到了。点击资源文件里,Assets 能看到 Virtual Buttons 场景,可以看到里面有两个识别卡片。 有一个足球,还有一个就是用虚拟按钮换茶壶贴图的,点击这个的ImageTarget右侧检视面板上能显示各参数,往下拉,找到它的

Virtual Button Event Handler 对于虚拟按钮的监听事件全在于此,同时你也可以控制以前我写过的文章中的声音、动画、等。GUI按钮做到的东西,虚拟按钮一样能帮你做到。
这里我用的是虚拟按钮控制动画播放。下面是核心代码。

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class VBteapot : MonoBehaviour,
IVirtualButtonEventHandler
{

void Start()
{
VirtualButtonBehaviour[] vbs = GetComponentsInChildren<VirtualButtonBehaviour>();
for (int i = 0; i < vbs.Length; ++i)
{
vbs[i].RegisterEventHandler(this);
}

}

public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb)
{
Debug.Log("OnButtonPressed");

switch (vb.VirtualButtonName)
{
case "VB1":

//   mActiveMaterials.Add(m_TeapotMaterials[0]);
GameObject.Find("ARdemo1").transform.animation.wrapMode=WrapMode.Loop;
GameObject.Find("ARdemo1").transform.animation.Play("bike");
break;

case "VB2":
GameObject.Find("ARdemo1").transform.animation.wrapMode=WrapMode.Loop;
GameObject.Find("ARdemo1").transform.animation.Stop("bike");
break;
}
}

public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb)
{

}

}


如果你会让模型变大小,那你就会让虚拟按钮变大小了。还能控制它移动位置。这一点如果不会说明你没有看我前面写的文章。
到此结束。

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: