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DuiLib开发之显示Gif

2013-11-06 13:17 716 查看
最近正在用duilib进行开发,需要显示动态的gif.由于新版的stb_image.c中,还没有支持动态gif的加载,本人决定在stb_image.c中增加一个加载动态gif的函数TGifInfo*gif_load_from_memory().

下面说说关键的地方吧.可以把动态gif简单的理解为:gif文件是由多张普通的bmp图片组成,显示第1张BMP,延时一段时间,显示第二张,延时一段时间,显示第3张...

动态gif文件中的每幅图片,我们可以用这样的结构到保存:

[cpp] view
plaincopy

typedef struct tagTImageInfo

{

HBITMAP hBitmap; //位图句柄

int nX; //位图宽

int nY; //位图高

int delay; //延时时间,单位ms

bool alphaChannel;//是否支持透明

CStdString sResType;

DWORD dwMask; //透明颜色值

} TImageInfo;

再用一个类来保存所有的TImageInfo 信息

[cpp] view
plaincopy

class CGifHandler

{

public:

CGifHandler();

virtual ~CGifHandler();

int GetFrameCount();

void AddFrameInfo(TImageInfo* pFrameInfo);

TImageInfo* GetNextFrameInfo();

TImageInfo* GetCurrentFrameInfo();

TImageInfo* GetFrameInfoAt(int index);

private:

CStdPtrArray ImageInfos;

int nCurrentFrame;

int nFrameCount;

bool isDeleting;

};

好了得到了动态gif文件的数据,下面就剩怎么显示了.我是通过定时器来做延时的.

在duilib中扩展了duilib中的CButtonUI,封装了CButtonGifUI.上图了,大家看看效果.





附件下载:Duilib实现加载gif图(附件包括改写的stb_image.c,加载gif源码,还有一个演示程序)

使用时需要在virtual DuiLib::CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass);中加入以下代码:

[cpp] view
plaincopy

CControlUI* WindowBase::CreateControl(LPCTSTR pstrClass)

{

if( _tcscmp(pstrClass, L"ButtonGif") == 0 )

{

return new CButtonGifUI;

}

return NULL;

}

用到ButtonGif类的都要实现接口, public IDialogBuilderCallback

并在创建是,把this指针传过去。

CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("mainWindow.xml"), (UINT)0, this, &m_paintManager);

原因:研究源码就知道,此回调是用来生成非DuiLib原有控件类时调用。

在CDialogBuilder::_Parse函数中有这样一段代码

if( pControl == NULL && m_pCallback != NULL ) {

pControl = m_pCallback->CreateControl(pstrClass);

}

XML格式:<ButtonGif name="loginloading" pos="60,100,0,0" float="true" height="140" width="140" align="center" NormalGifFile="loading.gif"/>

所以如果要在CListUI中显示动画,记得写回调并把this指针传给create函数。
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