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C#编程之委托与事件(二)

2013-11-01 17:56 274 查看
二、事件
  1.了解概念

     事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。

   在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:

   --事件的本质

    -事件是特殊的委托实例

    -事件关键字:event

   --事件的四个要素:

    -定义事件

    -激发事件

    -监听事件

    -执行事件

  2.事件分析

    在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。

    --定义事件


public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);


public event EventHandler Click;



  

   --激发事件:单击鼠标

   --监听事件


this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
   

  --执行事件


public void button1_Click(object sender,EventArgs e)




  //

实现略


}



    上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。

  3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制

    一.定义委托


//定义事件委托


public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
    二.定义事件


//定义一个委托类型事件


public event ChangedEventHandler Changed;
   三.触发事件


//用于触发Changed事件


protected virtual void OnChanged(EventArgs e)






{


    if (this.Changed != null)




    

{


         this.Changed(this, e);


    }


}
   四.侦听事件


MyText myText = new MyText();


myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
   五.事件处理程序


//事件处理程序


private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)






{


    Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);


}
     这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:




MyText
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