C#编程之委托与事件(二)
2013-11-01 17:56
274 查看
二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
--激发事件:单击鼠标
--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
--执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
//
实现略
}
上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
二.定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
四.侦听事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:
MyText
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
--激发事件:单击鼠标
--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
--执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
//
实现略
}
上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
二.定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
四.侦听事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:
MyText
相关文章推荐
- C#编程之委托与事件(一)
- C#编程之委托与事件(一)
- C#编程入门_委托、事件、Lambda表达式_20
- C#编程之委托与事件
- C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event) (上)
- C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event)
- C#编程之委托与事件(二)
- 深入理解C#编程中的组件-事件-委托
- 第七章:委托和事件--委托(c#高级编程 第6版)
- C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event) (下)
- 深入理解C#编程中的组件-事件-委托
- C#编程之委托与事件(二)——转
- C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event) (上)
- C#编程之委托与事件(二)
- 深入理解C#编程中的组件-事件-委托
- C#编程之委托与事件(一)
- 转帖 C#编程之委托与事件(一)
- C#编程之委托与事件(二)
- 转帖 C#编程之委托与事件(二)
- C# 委托,事件(一)