Daily Scrum 10.31
2013-10-31 22:19
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游戏设计的白热化阶段还没过,大家依旧热火朝天的投入在coding中,到达一种忘我的境地……敏轩同学设计出的主人公模型非常赞,深受大家的喜欢!当我们看到敏轩的主人公在薛神的地图上跑动和打击时,何止是激动,简直就是激动啊!另一方面,李孟和罗凡同学编写的帮助、关于、主界面等类以及综合到了一起,放在手机上的效果也非常好!
这种成就感或许这就是编写游戏的乐趣吧。明天是编写各自负责的类的最后一天,大家加油!
这种成就感或许这就是编写游戏的乐趣吧。明天是编写各自负责的类的最后一天,大家加油!
Member | Today’s Task | Tomorrow’s Task |
李孟 | task 616 测试 (活动) | task 616 测试 (活动) |
罗凡 | task599 编写排行榜模块(已完成) task589 编写主菜单 (已完成 ) | task591 编写积分分享 task758 编写成就系统类 |
马辰 | task732 道具模块素材寻找(完成) task733 道具模块代码编写(活动) | task733 道具模块代码编写 task575 Daily Scrum 2013/11/1 撰文 |
毛宇 | TASK704 编写技能以及效果类 | TASK705 测试效果以及技能类 |
肖俊鹏 | task583 活动 构建敌军父类(活动) | task583 |
薛亚杰 | task572 完成daily scrum 10.30撰文 task595完善地图模块(活动) | task595完善地图模块 |
周敏轩 | task582 完善游戏主角模块 | task582 完善游戏主角模块 |
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