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Unity3d iGUI 运行时添加动画组件

2013-10-31 12:55 232 查看
iGUI插件似乎国人都不使用该插件,或许是太简单了。相对于NGUI个人感觉还是挺不错的!我们来看看老外们

使用iGUI的案例吧:





ok!我们进入主题:

我们在游戏开发中呢,难免会使用动画效果。当然iGUI内置的动画系统可以让我们进行拖拽组件实现,有的时候

我们也希望通过代码在运行时添加动画效果。这样做的好处是不言而喻的!

琢磨一番,我们可以使用如下的代码实现这样的效果:

代码样例:



把脚本拖拽到一个gameobject上,Play一下

前提是:你的场景中需要添加iGUIButton才有效果!

层级视图中new 出来的对象



最后效果如下:



结束语:

Enjoy!
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