Unity3d iGUI 运行时添加动画组件
2013-10-31 12:55
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iGUI插件似乎国人都不使用该插件,或许是太简单了。相对于NGUI个人感觉还是挺不错的!我们来看看老外们
使用iGUI的案例吧:
ok!我们进入主题:
我们在游戏开发中呢,难免会使用动画效果。当然iGUI内置的动画系统可以让我们进行拖拽组件实现,有的时候
我们也希望通过代码在运行时添加动画效果。这样做的好处是不言而喻的!
琢磨一番,我们可以使用如下的代码实现这样的效果:
代码样例:
把脚本拖拽到一个gameobject上,Play一下
前提是:你的场景中需要添加iGUIButton才有效果!
层级视图中new 出来的对象
最后效果如下:
结束语:
Enjoy!
使用iGUI的案例吧:
ok!我们进入主题:
我们在游戏开发中呢,难免会使用动画效果。当然iGUI内置的动画系统可以让我们进行拖拽组件实现,有的时候
我们也希望通过代码在运行时添加动画效果。这样做的好处是不言而喻的!
琢磨一番,我们可以使用如下的代码实现这样的效果:
代码样例:
把脚本拖拽到一个gameobject上,Play一下
前提是:你的场景中需要添加iGUIButton才有效果!
层级视图中new 出来的对象
最后效果如下:
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