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go 安装与使用

2013-10-30 21:00 323 查看
一 下载安装包从http://code.google.com/p/go/downloads/list 
 网址下载根据你的操作系统选择响应的版合适版本,我选择的是 

  go1.1.2.windows-386.zip  
32.7 MB注:你也可以选择.msi文件安装,这样的话会自动的安装到c:/go目录下(这里不建议下载msi版本)二 解压将下载后的文件解压,放到一个目录下,我把go放到了D:\go目录下 三设置环境变量$GOROOT  指向golang安装之后的根目录,如果你选择.msi安装的话,windows平台下默认为c:/go,而且在安装过程中由安装程序自动写入系统环境变量。
$GOARCH  目标平台(编译后的目标平台)的处理器架构(386、amd64、arm)
$GOOS      目标平台(编译后的目标平台)的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
$GOBIN    指向安装之后根目录下的bin目录,即$GOROOT/bin,windows平台下默认为c:/go/bin,会在安装过程中由安装程序自动添加到PATH变量中对于我们来说只需要配置GOROOT和GOBIN即可(如果你下载的是msi安装后,就会自动写入环境变量,而无需我们配置)右键我的电脑-->属性-->高级系统设置-->环境变量设置GOROOT将bin路径添加到Path目录中打开终端运行 go version命令,如果出现如下图所示,说明安装成功四 编辑环境的搭建1.首先需要设置GOPATH目录go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH注:a.  这个不是Go安装目录,相当于我们的工作目录,在类似 Unix 环境这样设置: export    GOPATH=/home/apple/mygo
b. GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下c.  $GOPATH 目录约定有三个子目录: src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)pkg 编译后生成的文件(比如:.a)bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)我们在D盘新建一个目录GoProject作为我们的gopath目录,并在目录中创建一个文件夹src,用来存放我们的源文件。将goptah加入到环境变量中去:2.下载liteide http://code.google.com/p/golangide/downloads/list选择合适的版本,在此我们选择:

  liteidex19.windows.7z  
14.3 MB
解压后运行选择我们要运行的系统环境:将liteide中的系统环境变量设置为上面我们设置的在liteide中设置gopath:选择文件系统,然后在src下新建一个hello目录,然后在该目录下新建一个main.go文件:在main.go中编写代码:
package main


import (

"fmt"

)


func main() {

fmt.Println("Hello World")

}

打开终端输入:go install hello(注:需要以管理员的方式来运行)


这时你会发现在GoProject中会自动新建了一个bin目录,里面有我们刚生成的exe文件注意:你也可以直接点击liteide中的BR运行程序,但是这样的话会在src目录下生成exe程序,这样不符合go工程的目录管理策略,所以我建议这样做。我们可以将liteide作为编辑器,当你编译和运行程序的时候最好在终端中使用go命令。
下面我们来运行程序:我们也可以将D:GoProject\bin放到path环境变量里,这样的就可以直接运行程序了。
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标签:  Go Golang 开发环境