安卓自测试题——第二十八期
2013-10-30 15:09
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上期答案:
1、【adb push】
2、【service】
3、【makeText】
4、BD
5、错
6、对
7、C
8、C
9、答:final?用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
10、答: 方法的重载属于编译时多态,方法名相同参数列表不同,返回值必须相同或都没有返回值类型。方法的覆盖属于运行时多态,子类覆盖父类的方法,子类指向父类引用,在调用方法的时候用父类的引用调用。
本期试题:
1、【单选】下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?( )
Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 第1行
builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 第2行
builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 第3行
{ 第4行
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 第5行
{ 第6行
Log.i("log", "重置被按了!"); 第7行
} 第8行
}); 第9行
builder.setNegativeButton("取消", null); 第10行
builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 第11行
{ 第12行
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 第13行
{ 第14行
Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 第15行
Toast.LENGTH_SHORT).show(); 第16行
} 第17行
}); 第18行
builder.create().show(); 第19行
A、第1行 B、第10行 C、第15行 D、第19行
2、【单选】关于Android事件机制与事件监听,下列说法不正确的有( )
i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用
ii.来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用。
iii.来自View.OnLongClickListener,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用。
iv.来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item ,它会被调用
v.来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用
vi.来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用
vii.来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用
A、i B、i ,ii ,iv ,vii C、i,ii ,v, vi, vii D、vii
3、【单选】setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别?( )
A、没有区别,都能对事件进行监听
B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
4、【单选】下列说法哪个不正确?( )
A、拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法
B、默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行
C、一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法
D、一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行
5、【单选】下面这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?( )
E/AndroidRuntime(1099):
java.lang.RuntimeException:
Unable to instantiate activity
ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}:
java.lang.ClassNotFoundException:
com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]
复制代码
A、程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B、CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C、最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D、CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
6、【单选】下列说法错误的是( )。
A、ntent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B、Intent可以传递View对象
C、对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D、通过Intent可以删除程序
7、【单选】下面是一个资源配置文件,描述正确的是?( )
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="line">
<stroke
android:color="@color/gray"
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp" />
</shape>
复制代码
A、这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块
B、这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形
C、这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形
D、这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp
8、【单选】下列关于Service的描述,正确的是( )。
A、Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B、每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C、每次启一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D、当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
9、【简答】如何将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布?
10、【简答】ListView如何提高其效率?
1、【adb push】
2、【service】
3、【makeText】
4、BD
5、错
6、对
7、C
8、C
9、答:final?用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
10、答: 方法的重载属于编译时多态,方法名相同参数列表不同,返回值必须相同或都没有返回值类型。方法的覆盖属于运行时多态,子类覆盖父类的方法,子类指向父类引用,在调用方法的时候用父类的引用调用。
本期试题:
1、【单选】下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?( )
Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 第1行
builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 第2行
builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 第3行
{ 第4行
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 第5行
{ 第6行
Log.i("log", "重置被按了!"); 第7行
} 第8行
}); 第9行
builder.setNegativeButton("取消", null); 第10行
builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 第11行
{ 第12行
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 第13行
{ 第14行
Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 第15行
Toast.LENGTH_SHORT).show(); 第16行
} 第17行
}); 第18行
builder.create().show(); 第19行
A、第1行 B、第10行 C、第15行 D、第19行
2、【单选】关于Android事件机制与事件监听,下列说法不正确的有( )
i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用
ii.来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用。
iii.来自View.OnLongClickListener,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用。
iv.来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item ,它会被调用
v.来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用
vi.来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用
vii.来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用
A、i B、i ,ii ,iv ,vii C、i,ii ,v, vi, vii D、vii
3、【单选】setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别?( )
A、没有区别,都能对事件进行监听
B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
4、【单选】下列说法哪个不正确?( )
A、拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法
B、默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行
C、一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法
D、一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行
5、【单选】下面这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?( )
E/AndroidRuntime(1099):
java.lang.RuntimeException:
Unable to instantiate activity
ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}:
java.lang.ClassNotFoundException:
com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]
复制代码
A、程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B、CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C、最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D、CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
6、【单选】下列说法错误的是( )。
A、ntent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B、Intent可以传递View对象
C、对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D、通过Intent可以删除程序
7、【单选】下面是一个资源配置文件,描述正确的是?( )
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="line">
<stroke
android:color="@color/gray"
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp" />
</shape>
复制代码
A、这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块
B、这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形
C、这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形
D、这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp
8、【单选】下列关于Service的描述,正确的是( )。
A、Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B、每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C、每次启一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D、当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
9、【简答】如何将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布?
10、【简答】ListView如何提高其效率?