java基础<网络编程>
2013-10-27 19:23
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网络编程概述
网络模型
IP地址
一、代码InetAddress类使用方法
import java.net.*; class IPDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { InetAddress i=InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(i.toString()); System.out.println("address:"+i.getHostAddress()); System.out.println("name"+i.getHostName()); InetAddress ia=InetAddress.getByName("www.baidu.com");//或者是IP地址 System.out.println("address:"+ia.getHostAddress()); System.out.println("name:"+ia.getHostName()); } }
TCP和UDP介绍
一、TCP和UDP介绍Socket介绍
UDP传输
UDP发送端
一、需求通过udp传输方式,将一段文字发送出去
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源
二、代码
class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建udp服务。通过DatagramSocket对象。 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); //2.确定数据,并封装成包。通过DatagramPacket对象 byte[] data="udp ge men lai la".getBytes(); DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000); //3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。 ds.send(dp); //4.关闭资源 ds.close(); } }
UDP接收端
一、需求定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。
其实就是给这个接收网络应用程序定义一个数字标示。方便于明确哪些数据过来改应用程序处理
2.定义一个数据包,因为要存储要接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能,可以提取字节数据中的不同信息
3.通过scoket服务的receive方法将收到的数据存入到已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印到控制台上。
5.关闭资源
二、代码
class UdpReceive { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建udp socket服务,建立端点。 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);//不能把创建socket服务放入下面的while循环,因为会反复创建调用同一端口的服务。 while(true)//为了保持接收端始终开放,所以用while循环。 { //2.定义一个数据包。 byte[] data=new byte[1024]; DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length); //3.通过服务的receive方法将数据存入到数据包中 ds.receive(dp); //4.通过数据包的方法获取其中的数据 String ip=dp.getAddress().getHostAddress(); new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port=dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); } //5.关闭资源 //ds.close(); } }
UDP聊天
一、需求二、代码
1.发送方法
class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds=null; Send(DatagramSocket ds) { this.ds=ds; } public void run() { try { BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String len=null; while((len=br.readLine())!=null) { if("8888".equals(len)) break; DatagramPacket dp=new DatagramPacket(len.getBytes(),len.getBytes().length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10010); ds.send(dp); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("数据发送端出现错误"); } } }二、接收方法
class Receive implements Runnable { private DatagramSocket ds=null; Receive(DatagramSocket ds) { this.ds=ds; } public void run() { try { while(true) { byte[] by=new byte[1024*64]; DatagramPacket dp=new DatagramPacket(by,by.length); ds.receive(dp); String address=dp.getAddress().getHostAddress(); String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(address+":"+data); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("数据接收端出现错误"); } } }三、主函数
public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket(); DatagramSocket receiveSocket=new DatagramSocket(10010); new Thread(new Send(sendSocket)).start(); new Thread(new Receive(receiveSocket)).start(); }
TCP传输
1.tcp分客户端和服务端。
2.客户端对应的对象是socket.
客户端对应的对象是serversocket
TCP客户端
一、需求需求:给服务端发送一个文本数据。
客户端:
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定的主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据传输。
步骤:
1.创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口
2.为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
二、代码
class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口。 Socket s=new Socket("192.168.1.100",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。 OutputStream out=s.getOutputStream(); out.write("tcp lai la".getBytes()); s.close(); } }
TCP服务端
一、需求定义端点接收数据并打印在控制台上
服务端:
1.建立服务端的socket服务。通过ServerSocket();
并监听一个端口
2.获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台
4.关闭服务端。(可选操作)
二、代码
import java.net.*; class TcpServer { public static void main(String[] args) { //建立服务端的socket服务。并监听一个端口。 ServerSocket ss=new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 Socket s=ss.accept(); String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); //获取客户端发过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来获取数据。 InputStream in=s.getInputStream(); byte[] buf=new byte[1024]; int len=in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端 ss.close();//可选。如果关闭,那么对外只服务一次。 } }
TCP客户端和服务端的互访
一、需求演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据
e421
,服务端收到后,给客户端反馈信息。
二、客户端代码
1.建立socket服务。指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流。将数据写入该流中,通过网络发送给服务端。
3.接收socket流中的输入流。将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4.关闭客户端资源。
class TcpClient2 { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s=new Socket("192.168.1.101",10004); OutputStream out =s.getOutputStream(); out.write("tcp lai la".getBytes()); InputStream in=s.getInputStream(); byte[] buf=new byte[1024]; int len=in.read(buf);//如果服务端没有返回数据,那么客户端会一直等待。 System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); } }三、服务端代码
class TcpServer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss=new ServerSocket(10004); Socket s=ss.accept(); String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();//获取IP地址 System.out.println(ip+"....connected"); InputStream in =s.getInputStream(); byte[] buf =new byte[1024]; int len=in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); OutputStream out=s.getOutputStream(); Thread.sleep(10000);//休眠10秒 out.write("wo shou dao ni de xin xi le".getBytes()); s.close(); } }
TCP练习
一、需求需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写在返回给客户端,
而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时为了提高效率,加入缓冲技术。
二、客户端
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,即网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发给服务端。
4.获取服务端返回的大写数据。
5.结束,关闭资源。
class TransClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s=new Socket("192.168.1.101",10005); //定义读取键盘数据的流对象。 BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //定义目的,将数据写入到socket输出流,发送给服务端。 BufferedWriter bwOut= new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。 BufferedReader brIn= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line =null; while((line=br.readLine())!=null) { if("over".equals(line)) break; bwOut.write(line); bwOut.newLine(); bwOut.flush(); String str=brIn.readLine(); System.out.println("server:"+str); } br.close(); s.close(); } }
三、服务器端
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
class TransServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss=new ServerSocket(10005); //服务器端获取socket Socket s=ss.accept(); //获取连接到服务器的客户端的ip地址。 String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"connected..."); //读取socket读取流中的数据。 BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //将大写数据写入到socket输出流。 BufferedWriter bw= new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); /*上面的一行代码可以简化。 PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); */ String str=null; while((str=br.readLine())!=null) { bw.write(str.toUpperCase()); bw.newLine(); bw.flush(); /* 以上三行可以简化为 pw.println(str.toUpperCase()); */ } ss.close(); } }
四、该练习需要注意的问题
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记,
那么两端就会一直等待。
例如上例:readLine()方法执行的条件是有换行符,如果不加换行符,则不能读取数据。
TCP文件复制——客户端把文件放到服务端存储
一、客户端代码import java.io.*; import java.net.*; class TcpCopyFileClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s=new Socket("192.168.1.101",10006); BufferedReader br= new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java")); BufferedReader brs= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String len=null; while((len=br.readLine())!=null) { pw.println(len); } s.shutdownOutput();//如果不添加结束标示,那么会进入阻塞状态。 String str=brs.readLine(); System.out.println("server:"+str); br.close(); s.close(); } }
二、服务端代码
class TcpCopyFileServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss=new ServerSocket(10006); Socket s=ss.accept(); PrintWriter pw=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt")); BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter pws=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String len=null; while((len=br.readLine())!=null) { pw.println(len); } pws.println("文件已经收到"); pw.close(); s.close(); ss.close(); } }
TCP—客户端并发上传图片
一、客户端代码class PicClient { public static void main(String[] args) throws Exception { if(args.length!=1) { System.out.println("请输入一个jpg文件"); return;//return 代表结束该函数。 } File f=new File(args[0]); if((!f.exists())&&(!f.isFile())) { System.out.println("文件要么不存在,要么不是文件"); return; } if(!f.getName().endsWith(".jpg")) { System.out.println("文件不是jpg文件"); return; } if(f.length()>1024*1024*5) { System.out.println("文件过大没安好心"); return; } Socket s=new Socket("192.168.1.101",10008); BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream(f)); BufferedOutputStream sbos=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream()); BufferedInputStream sbis=new BufferedInputStream(s.getInputStream()); byte[] buf=new byte[1024]; int len=0; while((len=bis.read(buf))!=-1) { sbos.write(buf,0,len); } s.shutdownOutput(); len=sbis.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); bis.close(); } }
二、服务器端代码
1.线程类
class PicThread implements Runnable { private Socket s; PicThread(Socket s) { this.s=s; } public void run() { String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); int count=0; try { System.out.println(ip+"connected..."); File f=new File(ip+".jpg"); while(f.exists()) f=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg"); BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f)); BufferedInputStream sbis=new BufferedInputStream(s.getInputStream()); BufferedOutputStream sbos=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream()); byte[] buf=new byte[1024]; int len=0; while((len=sbis.read(buf))!=-1) { bos.write(buf,0,len); } sbos.write("图片已经收到".getBytes()); sbos.flush();//用缓冲区输出流一定要记得刷新,否则会报异常。 s.close(); bos.close(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(ip+"文件上传失败"); } } }
2.服务器端主函数类
class PicServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss=new ServerSocket(10008); while(true) { Socket s=ss.accept(); new Thread(new PicThread(s)).start(); } //ss.close(); } }
TCP客户端并发登陆
一、需求分析客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示xxx已登陆。
并在客户端显示xxx,欢迎光临。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。
并在客户端显示xxx,该用户不存在。
最多就登陆三次。
二、客户端代码
class LoginClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s=new Socket("192.168.1.101",10009); BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedReader sbr= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); for(int i=0;i<3;i++) { String name=br.readLine(); if(name==null) break; pw.println(name); String info=sbr.readLine(); System.out.println("服务器:"+info); if(info.contains("欢迎")) break; } br.close(); s.close(); } }三、服务端代码
1.线程类
class UserLogin implements Runnable { private Socket s=null; UserLogin(Socket s) { this.s=s; } public void run() { String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"...connected"); BufferedReader sbr=null; PrintWriter spw=null; try { sbr= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); spw= new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(ip+"Socket输入输出流出现问题"); } for(int i=0;i<3;i++) { BufferedReader br=null; try { br=new BufferedReader(new FileReader("UserName.txt"));//分别补货异常后发现,该代码需要放在for循环内。因为要循环读取文件内容,如果不放在for内,会导致下次循环读取数据返回null,即已经访问到文件末尾。 } catch (Exception e) { } String name=null; try { name=sbr.readLine();//该行在用户在客户端按下ctrl+c时,有时会报出异常,有时会正常返回null,具体异常原因不明,可能跟jdk1.7新特性有关。 if(s.isClosed()) break; } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("输入流读取出现问题1"); } if(name==null) break; String line=null; boolean flag=false; try { while((line=br.readLine())!=null) { System.out.println(line); if(line.equals(name)) { flag=true; break; } } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("输入流读取出现问题2"); } if(flag) { System.out.println(name+"登陆成功"); spw.println("登陆成功--欢迎"); break; } else System.out.println(name+"尝试登陆"); spw.println(name+"登陆失败"); try { br.close(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("关闭异常1"); } } try { s.close(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("关闭异常2"); } } }
自定义浏览器客户端——Tomcat服务端
一、自定义浏览器客户端1.浏览器需要发送给Tomcat服务器的信息
GET / HTTP/1.1
Host: 192.168.1.101:11000
Connection: Keep-Alive
Accept:
Accept-Language: zh-cn
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2
.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506; SE 2.X MetaSr 1.0)
Accept-Encoding: gzip, deflate
以上为请求消息头,空一行之后的数据为:请求数据体
2.根据以上需要发送给服务器的信息,编写浏览器客户端的代码
import java.io.*; import java.net.*; class MyIE { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket s=new Socket("192.168.1.101",8080); PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); pw.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1"); pw.println("Accept: */*"); pw.println("Accept-Language: zh-cn"); pw.println("Host: 192.168.1.101:10001"); pw.println("Connection: Keep-Alive"); pw.println();//一定要输入一个空行,来区分消息头和消息体 pw.println(); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String str=null; while((str=br.readLine())!=null) { System.out.println(str); } s.close(); } }二、Tomcat6.0服务器
1.在tomcat的bin目录下找到startup启动tomcat服务器
2.在webapps文件夹下创建一个文件夹——myweb,并在该文件夹下创建demo.html,代码如下
<html> <body> <h1>欢迎进入我的网站</h1> <font size=5 color=blue>欢迎光临</font> <div> 撒旦啊实打实大师阿斯顿阿斯顿爱死</br> 撒大声地阿斯顿阿斯顿爱死大声道爱</br> 飒飒大师的阿斯顿阿斯顿爱死爱死阿</br> </div> </body> </html>
自定义图形界面浏览器——Tomcat服务器
一、代码<pre name="code" class="java">import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; class MyIEGUI { private Frame f; private Button b; private TextField tf; private TextArea ta; MyIEGUI() { init(); } private void init() { f=new Frame("my frame"); f.setBounds(300,200,500,600); f.setLayout(new FlowLayout()); tf=new TextField(40); b=new Button("转到"); ta=new TextArea(30,50); f.add(tf); f.add(b); f.add(ta); DemoEvent(); f.setVisible(true); } public void DemoEvent() { /*1*/f.addWindowListener(new WindowAdapter()//监听f的WindowEvent e { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); /*4*/b.addActionListener(new ActionListener()//监听b的ActionEvent { public void actionPerformed(ActionEvent e) { show(); } }); /*5*/tf.addActionListener(new ActionListener()//监听tf的ActionEvent { public void actionPerformed(ActionEvent e) { show(); } }); } public void show() //将在TextField按下回车和点击Button做出的相同的事件响应进行封装 { ta.setText(""); String url=tf.getText(); int index1=url.indexOf("//")+2; int index2=url.indexOf("/",index1); String host=url.substring(index1,index2); String path=url.substring(index2); String[] arr=host.split(":"); String ip=arr[0]; int port =Integer.parseInt(arr[1]); socket(ip,port,path); } public void socket(String ip,int port,String path) { try { Socket s=new Socket(ip,port); PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); pw.println("GET "+path+" HTTP/1.1"); pw.println("Accept: */*"); pw.println("Accept-Language: zh-cn"); pw.println("Host: "+ip+":"+port); pw.println("Connection: Keep-Alive"); pw.println();//一定要输入一个空行,来区分消息头和消息体 pw.println(); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String str=null; while((str=br.readLine())!=null) { ta.append(str+"\r\n"); } s.close(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("出现异常"); } } public static void main(String[] args) { new MyIEGUI(); } }
URL——URLConnection
一、概述类
URL代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。
通过
二、方法
1.获取此
URL的文件名。
String
getFile()
2.获取此URL的主机名(如果适用)。
String getHost()
[/code]3.获取此URL的路径部分。
String的端口号。[/code]getPath()4.获取此
[code]URL
intgetPort()
5.获取此
URL的协议名称。
String
getProtocol()
6.获取此URL的查询部分
StringgetQuery()其中,getFile()方法等于getPath()+getQuery();
三、代码
上一节中的show()和socket()可用以下代码替换
[code] public void show()
{
try
{
URL url=new URL(tf.getText());
URLConnection uc=url.openConnection();
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(uc.getInputStream(),"utf-8"));
ta.setText("");
String str=null;
while((str=is.readLine())!=null)
{
ta.append(str+"\r\n");
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("出现异常");
}
}
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