NSOperation的子集–NSInvocationOperation 多线程编程
2013-10-26 17:17
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NSOperation的子集–NSInvocationOperation 多线程编程
多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍NSOperation的子集–NSInvocationOperation。
Ios代码
@implementation MyCustomClass
- (void)launchTaskWithData:(id)data
{
//创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法
//selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法
//object后的值是想传递给前面方法的数据
NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
// 下面将我们建立的操作加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)
// 更多的时候是由我们自己建立操作队列
[[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
}
// 这个是运行在另外一个线程的方法
- (void)myTaskMethod:(id)data
{
}
@end
一个NSOperationQueue操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的线程数量等。
下面是建立并初始化一个操作队列:
Ios代码
@interface MyViewController : UIViewController {
//在头文件中声明该队列
NSOperationQueue *operationQueue;
}
@end
@implementation MyViewController
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
//初始化操作队列
operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//限定了该队列只同时运行一个线程
//这个队列已经可以使用了
[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
//需要释放内存
[operationQueue release];
[super dealloc];
}
@end
简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。
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