Cocos2d-x ——CCLabel 文本标签简介
2013-10-25 22:17
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CCLabel就是一个标签,一般只是单纯用来显示文字,比如游戏介绍、得分、名称等等。
CCLabelTTF 、 CCLabelAtlas 、CCLabeIBMFont 都是继承自CCLabelProtocol 。
父类:CCLabelProtocol只提供了两个方法:getString()和setString(),作用分别是获取CCLabel中的内容,和设置CCLabel设定内容。
对比:
1、CCLabelTTF (很少用)
优点:使用方便,不需要任何资源。 缺点:效率低下,更改显示内容需要重新进行渲染。
2、CCLabelAtlas (常用)
优点:效率高,频繁更改内容不需要重新渲染。 缺点:需要png文件作为资源,显示内容局限性大。
3、CCLabelBMFont (常用)
优点:显示字体多样, 缺点:需要工具制作fnt文件。
CCLabelTTF 、 CCLabelAtlas 、CCLabeIBMFont 都是继承自CCLabelProtocol 。
父类:CCLabelProtocol只提供了两个方法:getString()和setString(),作用分别是获取CCLabel中的内容,和设置CCLabel设定内容。
对比:
1、CCLabelTTF (很少用)
优点:使用方便,不需要任何资源。 缺点:效率低下,更改显示内容需要重新进行渲染。
2、CCLabelAtlas (常用)
优点:效率高,频繁更改内容不需要重新渲染。 缺点:需要png文件作为资源,显示内容局限性大。
3、CCLabelBMFont (常用)
优点:显示字体多样, 缺点:需要工具制作fnt文件。
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