11.C语言之优先级和连接器
2013-10-24 13:13
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一.优先级
在C语言中,经常会出现一些复杂的类型声明。而大多数都是涉及到指针的类型。
那么就在这一节来集中认识一下。
首先,我们先来了解*,()和[]的组合。在看实际例子前,先来看一个重要的规则:
在做选择时,始终使[]和()的优先级大于*。举个简单的例子:
int *arr[10]。由于[]的优先级大于*。也就代表,首先这是一个含有10个元素数组,那么数组内的内容是什么呢?是int *arr。去掉类型名称,数组内的类型是int *。所以这是一个含有10个整数类型指针的数组。
同样的规则继续看:float *fp(float)。由于()的优先级大于*,所以说明这首先是一个函数,函数的返回类型是指向float类型的指针。
void (*fp)(float)。由于括号的存在,代表首先这是一个指针,这个指针指向什么呢?指向的是一个参数个数为1,类型是float的函数。
接下来看一个复杂的:(*(void(*)())0)();让我们慢慢来拆分,首先(void(*))()是一个函数指针类型的原型,因此(void(*)())0是将0转换成一个函数指针类型,那么(*(void(*)())0)也就是地址0处所在的函数,那么上面一条语句的意思也就是执行地址0处的函数。
上面的语句看起来非常复杂繁琐,因此我们在实际工作中,最好使用typedef来重新制定一下比较复杂的数据类型:
例如上面的例子:我们不妨typedef void (*functionPoint)(); 这样我们就可以非常简单的
(*(functionPoint)0)();
二.连接器
1. 连接器
C语言有个思想是分别编译,也就是把一个C语言的项目分成若干个源程序,让他们在不同的时候单独进行编译,然后在恰当的时候整合到一起。这个整合的过程就是由连接器完成的。
大多数时候,连接器和编译器都是分开的,连接器本身并不懂得太多C语言的语法规则。因为他一般不与C直接接触,我们想想之前说过C语言的编译运行过程,编译器的责任其实就是将C语言翻译成连接器能够理解的形式。
连接器把由编译器生成的若干个目标模块,整合成一个载入模块,或者是一个可执行文件,能够被操作系统直接执行。
此外,连接器还要处理命名冲突。连接器通常把目标模块看成时一组外部对象组成的,每个外部对象都代表着机器内存的一部分,并且通过一个外部名称来识别。因此,当函数和变量没有被声明为static的时候,都被看做是一个外部对象。也有一些编译器,对static声明的变量进行一个名字的特殊处理,然后也将其当做外部对象。
2. 再说extern
其实extern也是连接器的功劳。例如extern int i;再连接器看来,这是一个声明,不是一个定义,这个声明代表他不需要为其分配空间,而是在其他程序中寻找一个同名的外部对象的引用。
因此,在这个项目中必须有extern的引用。如果当程序中包含两个定义,一般的编译器都会报错。那么,我们最好的办法,是把extern的定义都写在一个统一的头文件中,当需要外部变量的时候,就引用这个头文件。
在C语言中,经常会出现一些复杂的类型声明。而大多数都是涉及到指针的类型。
那么就在这一节来集中认识一下。
首先,我们先来了解*,()和[]的组合。在看实际例子前,先来看一个重要的规则:
在做选择时,始终使[]和()的优先级大于*。举个简单的例子:
int *arr[10]。由于[]的优先级大于*。也就代表,首先这是一个含有10个元素数组,那么数组内的内容是什么呢?是int *arr。去掉类型名称,数组内的类型是int *。所以这是一个含有10个整数类型指针的数组。
同样的规则继续看:float *fp(float)。由于()的优先级大于*,所以说明这首先是一个函数,函数的返回类型是指向float类型的指针。
void (*fp)(float)。由于括号的存在,代表首先这是一个指针,这个指针指向什么呢?指向的是一个参数个数为1,类型是float的函数。
接下来看一个复杂的:(*(void(*)())0)();让我们慢慢来拆分,首先(void(*))()是一个函数指针类型的原型,因此(void(*)())0是将0转换成一个函数指针类型,那么(*(void(*)())0)也就是地址0处所在的函数,那么上面一条语句的意思也就是执行地址0处的函数。
上面的语句看起来非常复杂繁琐,因此我们在实际工作中,最好使用typedef来重新制定一下比较复杂的数据类型:
例如上面的例子:我们不妨typedef void (*functionPoint)(); 这样我们就可以非常简单的
(*(functionPoint)0)();
二.连接器
1. 连接器
C语言有个思想是分别编译,也就是把一个C语言的项目分成若干个源程序,让他们在不同的时候单独进行编译,然后在恰当的时候整合到一起。这个整合的过程就是由连接器完成的。
大多数时候,连接器和编译器都是分开的,连接器本身并不懂得太多C语言的语法规则。因为他一般不与C直接接触,我们想想之前说过C语言的编译运行过程,编译器的责任其实就是将C语言翻译成连接器能够理解的形式。
连接器把由编译器生成的若干个目标模块,整合成一个载入模块,或者是一个可执行文件,能够被操作系统直接执行。
此外,连接器还要处理命名冲突。连接器通常把目标模块看成时一组外部对象组成的,每个外部对象都代表着机器内存的一部分,并且通过一个外部名称来识别。因此,当函数和变量没有被声明为static的时候,都被看做是一个外部对象。也有一些编译器,对static声明的变量进行一个名字的特殊处理,然后也将其当做外部对象。
2. 再说extern
其实extern也是连接器的功劳。例如extern int i;再连接器看来,这是一个声明,不是一个定义,这个声明代表他不需要为其分配空间,而是在其他程序中寻找一个同名的外部对象的引用。
因此,在这个项目中必须有extern的引用。如果当程序中包含两个定义,一般的编译器都会报错。那么,我们最好的办法,是把extern的定义都写在一个统一的头文件中,当需要外部变量的时候,就引用这个头文件。
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