实现一个冒泡提示的浮点数编辑框
2013-10-22 09:03
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最近需要一个浮点数编辑框。所谓浮点数编辑框,就是限制输入只在”-1234567890.” 这些字符,其它字符不予输入(用户输错了冒一个气泡进行提示)。本想使用BCG库的CBCGPMaskEdit类,无奈该类允许重复输入小数点,不满足我的需求。
于是上网搜了一个,发现是基于VS2010的。VS 2010的编辑框已经实现了自动冒泡提示了。但是我的工程是VS 2005的。于是我设法在VS 2005实现编辑框的冒泡提示。
实际上这个也不难,主要是使用Edit_ShowBalloonTip宏。下面是编辑框的主体代码:
[cpp]
view plaincopyprint?
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloatEdit, CEdit)
ON_WM_CHAR()
END_MESSAGE_MAP()
// 实现编辑框的冒泡提示
void CMyFloatEdit::ShowBalloonTip(LPWSTR strTitile,LPWSTR strtext,UINT uStyle)
{
EDITBALLOONTIP ebt;
ebt.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);
ebt.pszText = strtext;
ebt.pszTitle = strTitile;
ebt.ttiIcon = uStyle;
Edit_ShowBalloonTip(GetSafeHwnd(),&ebt);
}
// CMyFloatEdit 消息处理程序
void CMyFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
UpdateData(TRUE);
CString strText;
TCHAR ch = TCHAR(nChar);
// 限制字符的数值在在之间,否则调用_istdigit函数会崩溃
if ((ch<-1)||(ch>255))
{
return;
}
GetWindowText(strText); // 获得当前已输入的字符序列
int i= GetSel();
if(!_istdigit(ch)) // 如果不是数字
{
int startSel,endSel;
GetSel(startSel,endSel);
if(ch == '.') // 是小数点
{
int minusPos;
minusPos = strText.FindOneOf(_T("-"));
if(strText.Find('.') != -1) // 检查是否已经输入了小数点
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一个小数点",TTI_ERROR);
return;
}
if ((startSel==0)||((startSel==1)&&(minusPos==0)))
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"先输入整数部分",TTI_ERROR);
return;
}
}
else if (ch=='-')
{
if(startSel)
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);
return;
}
if(strText.Find('-') != -1)
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一次负号",TTI_ERROR);
return;
}
}
else if (ch>=0&&ch<=31)
{
;
}
else
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);
return;
}
}
CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
效果如下:
该编辑框兼容在unicode字符集和多字节字符集下使用。一个值得注意的问题是编辑框实现冒气泡需要对话框开启xp界面风格。在VS 2005下开启xp界面风格一个很简单的方法是在stdafx.h下添加如下代码:
[cpp]
view plaincopyprint?
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
有时unicode字符集工程下已默认添加了上述代码。上述做法已在VS 2005上测试通过,VS 2005以下的VS 版本不确定能否支持,VS 2005以上的VS版本应该能支持。
这个浮点数框类可以稍加改造为只支持整数的编辑框等(具体在OnChar函数修改)。
文章来源:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7583518
于是上网搜了一个,发现是基于VS2010的。VS 2010的编辑框已经实现了自动冒泡提示了。但是我的工程是VS 2005的。于是我设法在VS 2005实现编辑框的冒泡提示。
实际上这个也不难,主要是使用Edit_ShowBalloonTip宏。下面是编辑框的主体代码:
[cpp]
view plaincopyprint?
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloatEdit, CEdit)
ON_WM_CHAR()
END_MESSAGE_MAP()
// 实现编辑框的冒泡提示
void CMyFloatEdit::ShowBalloonTip(LPWSTR strTitile,LPWSTR strtext,UINT uStyle)
{
EDITBALLOONTIP ebt;
ebt.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);
ebt.pszText = strtext;
ebt.pszTitle = strTitile;
ebt.ttiIcon = uStyle;
Edit_ShowBalloonTip(GetSafeHwnd(),&ebt);
}
// CMyFloatEdit 消息处理程序
void CMyFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
UpdateData(TRUE);
CString strText;
TCHAR ch = TCHAR(nChar);
// 限制字符的数值在在之间,否则调用_istdigit函数会崩溃
if ((ch<-1)||(ch>255))
{
return;
}
GetWindowText(strText); // 获得当前已输入的字符序列
int i= GetSel();
if(!_istdigit(ch)) // 如果不是数字
{
int startSel,endSel;
GetSel(startSel,endSel);
if(ch == '.') // 是小数点
{
int minusPos;
minusPos = strText.FindOneOf(_T("-"));
if(strText.Find('.') != -1) // 检查是否已经输入了小数点
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一个小数点",TTI_ERROR);
return;
}
if ((startSel==0)||((startSel==1)&&(minusPos==0)))
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"先输入整数部分",TTI_ERROR);
return;
}
}
else if (ch=='-')
{
if(startSel)
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);
return;
}
if(strText.Find('-') != -1)
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一次负号",TTI_ERROR);
return;
}
}
else if (ch>=0&&ch<=31)
{
;
}
else
{
ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);
return;
}
}
CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloatEdit, CEdit) ON_WM_CHAR() END_MESSAGE_MAP() // 实现编辑框的冒泡提示 void CMyFloatEdit::ShowBalloonTip(LPWSTR strTitile,LPWSTR strtext,UINT uStyle) { EDITBALLOONTIP ebt; ebt.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP); ebt.pszText = strtext; ebt.pszTitle = strTitile; ebt.ttiIcon = uStyle; Edit_ShowBalloonTip(GetSafeHwnd(),&ebt); } // CMyFloatEdit 消息处理程序 void CMyFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 // TODO: Add your message handler code here and/or call default UpdateData(TRUE); CString strText; TCHAR ch = TCHAR(nChar); // 限制字符的数值在在之间,否则调用_istdigit函数会崩溃 if ((ch<-1)||(ch>255)) { return; } GetWindowText(strText); // 获得当前已输入的字符序列 int i= GetSel(); if(!_istdigit(ch)) // 如果不是数字 { int startSel,endSel; GetSel(startSel,endSel); if(ch == '.') // 是小数点 { int minusPos; minusPos = strText.FindOneOf(_T("-")); if(strText.Find('.') != -1) // 检查是否已经输入了小数点 { ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一个小数点",TTI_ERROR); return; } if ((startSel==0)||((startSel==1)&&(minusPos==0))) { ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"先输入整数部分",TTI_ERROR); return; } } else if (ch=='-') { if(startSel) { ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR); return; } if(strText.Find('-') != -1) { ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一次负号",TTI_ERROR); return; } } else if (ch>=0&&ch<=31) { ; } else { ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR); return; } } CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); }
效果如下:
该编辑框兼容在unicode字符集和多字节字符集下使用。一个值得注意的问题是编辑框实现冒气泡需要对话框开启xp界面风格。在VS 2005下开启xp界面风格一个很简单的方法是在stdafx.h下添加如下代码:
[cpp]
view plaincopyprint?
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#if defined _M_IX86 #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #elif defined _M_IA64 #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #elif defined _M_X64 #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #else #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"") #endif
有时unicode字符集工程下已默认添加了上述代码。上述做法已在VS 2005上测试通过,VS 2005以下的VS 版本不确定能否支持,VS 2005以上的VS版本应该能支持。
这个浮点数框类可以稍加改造为只支持整数的编辑框等(具体在OnChar函数修改)。
文章来源:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7583518
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