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Android特效开发(可伸缩View带互相挤压效果)进阶篇

2013-10-21 16:11 417 查看
本文由manymore13原创,转载请标明出处/article/1388647.html



上一篇 Android特效开发(可伸缩View带互相挤压效果
)初级篇

在上一篇文章末尾我提出了三点不足 ,遂本篇主要是为了解决上篇的不足之处。

对于上一篇的不足之处 有三点 :

1. 特效动画死板,变化速度死板;

2. 特效动画不能设置动画时间,如遇到高分辨率的机型,动画时间会变长。

3. view只能水平伸缩,不能竖直伸缩。

对于第一点不足之处变化速度死板,我立马想到了Android中Interpolator类,对于做过Android中动画的同学

来说,这个类应该并不陌生,该类可以改变动画的变化速率,它的直接子类中有

BounceInterpolator
弹球效果

AccelerateInterpolator 加速

LinearInterpolator 匀速

更多子类可请查阅Android开发文档

它有个getInterpolation (float
input) 方法,你可以传入动画消逝时间值(input范围 [0,1] ),0代表开始,1代表

结束,获取变化速率。等会儿代码中有用到这个类。

有关插值器可参考: android动画(一)Interpolator

对于第一二三点不足,我写了辅助类StretchAnimation可以解决。欢迎批评指正。

StretchAnimation只负责view水平拉伸或者垂直拉伸。你可以设置动画的时间,你可以设置它的插值器,改变动

画的效果。下面该类的实现过程。

public class StretchAnimation {

	private final static String TAG = "SizeChange";
	private Interpolator mInterpolator; // 好多书上翻译为插值器
	private View mView;    // 你要伸缩的view
	private int mCurrSize; //当前大小
	private int mRawSize;
	private int mMinSize; // 最小大小 固定值
	private int mMaxSize; // 最大大小 固定值
	private boolean isFinished = true;// 动画结束标识
	private TYPE mType = TYPE.vertical;
	private final static int FRAMTIME = 20;// 一帧的时间 毫秒
	public static enum TYPE {
		horizontal, // 改变view水平方向的大小
		vertical    // 改变view竖直方向的大小
	}

	private int mDuration;  // 动画运行的时间
	private long mStartTime;// 动画开始时间
	private float mDurationReciprocal; 
	private int mDSize; // 需要改变view大小的增量

	public StretchAnimation(int maxSize, int minSize, TYPE type, int duration) {
		if (minSize >= maxSize) {
			throw new RuntimeException("View的最大改变值不能小于最小改变值");
		}
		mMinSize = minSize;
		mMaxSize = maxSize;
		mType = type;
		mDuration = duration;
	}

	public void setInterpolator(Interpolator interpolator) {
		mInterpolator = interpolator;
	}

	public TYPE getmType() {
		return mType;
	}

	public boolean isFinished() {
		return isFinished;
	}

	public void setDuration(int duration) {
		mDuration = duration;
	}

	private void changeViewSize() {

		if (mView != null && mView.getVisibility() != View.GONE) {
			LayoutParams params = mView.getLayoutParams();
			if (mType == TYPE.vertical) {
				params.height = mCurrSize;
			} else if (mType == TYPE.horizontal) {
				params.width = mCurrSize;
			}
			Log.i(TAG, "CurrSize = " + mCurrSize + " Max=" + mMaxSize + " min="
					+ mMinSize);
			mView.setLayoutParams(params);
		}
	}

	private Handler mHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {

			if (msg.what == 1) {
				if (!computeViewSize()) {

					mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, FRAMTIME);
				} else {
					if (animationlistener != null) {
						animationlistener.animationEnd(mView);
					}
				}
			}
			super.handleMessage(msg);
		}

	};

	/**
	 * @return 返回true 表示动画完成
	 */
	private boolean computeViewSize() {

		if (isFinished) {
			return isFinished;
		}
		int timePassed = (int) (AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);

		if (timePassed <= mDuration) {
			float x = timePassed * mDurationReciprocal;
			if (mInterpolator != null) {
				x = mInterpolator.getInterpolation(x);
			}
			mCurrSize = mRawSize + Math.round(x * mDSize);
		} else {

			isFinished = true;
			mCurrSize = mRawSize + mDSize;

		}
		changeViewSize();
		return isFinished;
	}

	public void startAnimation(View view) {

		if (view != null) {
			mView = view;
		} else {
			Log.e(TAG, "view 不能为空");
			return;
		}
		LayoutParams params = mView.getLayoutParams();

		if (isFinished) {
			mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
			if (mType == TYPE.vertical) {
				mRawSize = mCurrSize = mView.getHeight();
			} else if (mType == TYPE.horizontal) {
				mRawSize = mCurrSize = mView.getWidth();
			}
			Log.i(TAG, "mRawSize=" + mRawSize);
			if (mCurrSize > mMaxSize || mCurrSize < mMinSize) {
				throw new RuntimeException(
						"View 的大小不达标 currentViewSize > mMaxSize || currentViewSize < mMinSize");
			}
			isFinished = false;
			mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis(); // 动画开始时间
			if (mCurrSize < mMaxSize) {
				mDSize = mMaxSize - mCurrSize;
			} else {
				mDSize = mMinSize - mMaxSize;
			}
			Log.i(TAG, "mDSize=" + mDSize);
			mHandler.sendEmptyMessage(1);
		}
	}

	private AnimationListener animationlistener;

	interface AnimationListener {
		public void animationEnd(View v);
	}

	public void setOnAnimationListener(AnimationListener listener) {
		animationlistener = listener;
	}


初始化该类后再调用startAnimation 就可以播放动画。
原理补充:每次开始播放动画时你要知道需要改变的值是多少,我上面是用mDSize表示,然后根据时间的消逝值除以你设置的动画要播放的时间值得到结果X,你再通过Interpolation.getInterpolation(x)就可以得到变化速率,变化速率乘以mDSize,就可以得到此时时的View大小改变量了。改变量晓得了,你就可以算出view的此时的大小了。

下面是我在activity中使用StretchAnimation的过程

public class StretchActivity extends Activity implements 
                   View.OnClickListener,
                   StretchAnimation.AnimationListener {

	private final static String TAG = "StretchActivity";
	
	// 屏幕宽度
	private int screentWidth = 0;
	
	private int screentHeight = 0;
	
	// View可伸展最长的宽度
	private int maxSize;
	
	// View可伸展最小宽度
	private int minSize;
	
	// 当前点击的View
	private View currentView;
	
	// 显示最长的那个View
	private View preView;
	
	// 主布局ViewGroup
	private LinearLayout mainContain;
	
	private StretchAnimation stretchanimation;
	
	private TextView tvLog;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
	{

		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		setContentView(R.layout.activity_main);

		mainContain = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.main_contain);
		
		initCommonData();
		
		initViewData(2);
		
	}

	/**
	 * @param index 初始化时哪一个是最大的 从零开始
	 */
	private void initViewData(int index) {

		tvLog = (TextView)this.findViewById(R.id.tv_log);
		View child;
		int sizeValue = 0;
		LayoutParams params = null;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		if(index <0 || index >= childCount)
		{
			throw new RuntimeException("index 超出范围");
		}
		
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			
			child = mainContain.getChildAt(i);
			child.setOnClickListener(this);
			params = child.getLayoutParams();
			
			if (i == index) {
				preView = child;
				sizeValue = maxSize;
			} else {
				sizeValue = minSize;
			}
			if(stretchanimation.getmType() == com.manymore13.Stretch.StretchAnimation.TYPE.horizontal){
				params.width = sizeValue;
			}else if(stretchanimation.getmType() == com.manymore13.Stretch.StretchAnimation.TYPE.vertical){
				params.height = sizeValue;
			}

			child.setLayoutParams(params);
		}
		
	}
	
	private void initCommonData()
	{
		DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
		screentWidth = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
		screentHeight= metric.heightPixels;
		//
		measureSize(screentHeight);
		stretchanimation = new StretchAnimation(maxSize, minSize, StretchAnimation.TYPE.vertical, 500);
		stretchanimation.setInterpolator(new BounceInterpolator());
		stretchanimation.setDuration(800);
		stretchanimation.setOnAnimationListener(this);
	}

	/**
	 * 测量View 的 max min 长度  这里你可以根据你的要求设置max
	 * @param screenSize
	 * @param index 从零开始
	 */
	private void measureSize(int layoutSize) {
		int halfWidth = layoutSize / 2;
		maxSize = halfWidth - 50;
		minSize = (layoutSize - maxSize) / (mainContain.getChildCount() - 1);
		
		Log.i(TAG, "maxWidth="+maxSize+" minWidth = "+minSize);
		
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		
		int id = v.getId();
		View tempView = null;
		switch (id) {
		
		case R.id.btnOne:
			tempView = mainContain.getChildAt(0);
			break;
		case R.id.btnTwo:
			tempView = mainContain.getChildAt(1);
			break;
		case R.id.btnThree:
			tempView = mainContain.getChildAt(2);
			break;
		case R.id.btnFour:
			tempView = mainContain.getChildAt(3);
			break;
		}
		if(tempView == preView){
			Log.d(TAG, "");
			String addInfo = ((Button) tempView).getText().toString()+"动画不能执行";
			printAddViewDebugInfo(addInfo);
			return;
		}else{
			currentView = tempView;
		}
		Log.i(TAG, ((Button) currentView).getText().toString() + " click");
		clickEvent(currentView);
		onOffClickable(false);
		String addInfo = ((Button) currentView).getText().toString()+"start animation";
		printAddViewDebugInfo(addInfo);
		stretchanimation.startAnimation(currentView);

	}
	
	private void clickEvent(View view) {
		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		LinearLayout.LayoutParams params;
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			if (preView == child) {
			    params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child
						.getLayoutParams();
				
				if(preView != view){
					params.weight = 1.0f;
				}
				child.setLayoutParams(params);
				
			} else {
				params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child
						.getLayoutParams();
				params.weight = 0.0f;
				if(stretchanimation.getmType() == StretchAnimation.TYPE.horizontal){
					params.width = minSize;
				}else if(stretchanimation.getmType() == StretchAnimation.TYPE.vertical){
					params.height = minSize;
				}
				
				child.setLayoutParams(params);
			}
		}
		preView = view;
		
	}
	
	// 调试信息
	private void printDebugMsg() {
		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		sb.append("preView = "+((Button)preView).getText().toString()+" ");
		sb.append("click = "+((Button)currentView).getText().toString()+" ");
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			LinearLayout.LayoutParams params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child
					.getLayoutParams();
			sb.append(params.weight+" ");
		}
		Log.d(TAG, sb.toString());
	}
	
	// LinearLayout下所有childView 可点击开关
	// 当动画在播放时应该设置为不可点击,结束时设置为可点击
	private void onOffClickable(boolean isClickable)
	{
		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			child.setClickable(isClickable);
		}
	}

	@Override
	public void animationEnd(View v) {
		
		Log.i(TAG, ("-----"+((Button)v).getText().toString())+" annation end");
		String addStr = ((Button)v).getText().toString()+" annation end";
		printAddViewDebugInfo(addStr);
		onOffClickable(true);
	}
	
	private void printAddViewDebugInfo(String addinfo)
	{
		String temp = tvLog.getText().toString();
		tvLog.setText(temp+"\n"+addinfo);
	}


在上面代码中可以看到stretchanimation 的初始化与调用

初始化stretchanimation
// 我这里设置的View是垂直伸缩动画,maxSIze是伸缩的最大值,minSize是伸缩的最小值,500是500毫秒的动画时间

// 注意:你这里设置StretchAnimation.TYPE.vertical垂直伸缩动画,你XML中相应View布局也应该是垂直,

stretchanimation = new StretchAnimation(maxSize, minSize, StretchAnimation.TYPE.vertical, 500);
// 设置它的插值器 弹球效果
stretchanimation.setInterpolator(new BounceInterpolator());
// 动画播放的总时间
stretchanimation.setDuration(800);
// 动画播放完后的回调
stretchanimation.setOnAnimationListener(this);
// 播放动画 参数是你要播放的View
stretchanimation.startAnimation(currentView)


下面是在模拟器上运行的效果图, 有点卡。我设置的动画时间是800毫秒,建议你在真机上玩玩看





不同插值器运行效果不一样,上面是垂直动画效果

下面我们只需简单的三步就可以实现水平效果

1. measureSize(screentWidth);你可以设置屏幕宽度,例如上面我这个大小设置的是屏幕的高度,所以四个按钮就占屏幕的高度。

2. StretchAnimation实例化时修改 StretchAnimation.TYPE.horizontal
水平效果

3. 修改XML布局Linearlayout属性 android:orientation="horizontal"
水平

修改后的水平动画效果:



本篇相对于上一篇来说算是加强版 。水平伸缩动画和垂直伸缩动画可轻松转换,相对于上一篇增加对动画的控制
功能。可以控制动画时间,而动画时间不会因分辨率的增加而改变;通过改变动画的速率可实现不同的动画效果,弹
球效果,加速,匀速效果等等。
对上述代码稍作修改就可以实现如下效果,这种效果用到插值器 AccelerateDecelerateInterpolator

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