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海量数据处理--bit-map的使用

2013-10-21 14:38 344 查看


1. Bit Map算法简介

来自于《编程珠玑》。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,
而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。


2、 Bit Map的基本思想

我们先来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0,如下图:




然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里默认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为一(如下图):






然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1,这时候的内存的Bit位的状态如下:






然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。

(ps:我来觉得上面的这个图是不正确的,说好的是little-end,然后对应的位为1,那么在扫描4的时候是正确的;第二个数是7,那么第三7位置1,好像就不正确了,再扫描第三个数2的时候,好像也是不正确的,第四个数5的时候是正确的,第五个数3也是正确的,我还不知道是自己理解错误还是网上所有的版本都是错误的!!,我发现是我的错误,因为这里认为是big-ending,而不是little-end,也就是说在进行置位的时候是从左边开始的,而且第一位是第0位,最右边的一位是第7位

但是::::在下面使用大数据实例的时候,好像是little-end模式的)

优点:

1.运算效率高,不许进行比较和移位;

2.占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8=1250000Byte=1.25M。

缺点:

所有的数据不能重复。即不可对重复的数据进行排序和查找。 可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下

算法思想比较简单,但关键是如何确定十进制的数映射到二进制bit位的map图。

这里先弄一个bitmap的使用例子:(这个例子是关于排序的例子)

#include <stdio.h>  
    //打印array中的数  
    void displayArray(int array[],int size){  
            printf("the array is:");  
            int i;  
            for(i=0;i<size;i++){  
                    printf("%d ",array[i]);  
            }  
            printf("\n");  
    }  
    //打印bitmap中的数  
    void displayBitmap(unsigned char bitmap[], int bitMapSize){  
            unsigned char mask = 0x1;  
            int i,j;  
            printf("this result array is:");  
        //遍历每个unsigned char  
            for(i=0; i<bitMapSize; i++){  
            //遍历每个unsigned char中的bit  
                    for(j=7; j>=0;j--){  
                //如果指定的unsigned char bitmap[i]的第j位(从低位往高位数)不为0,输出该bit的下标  
                            if((bitmap[i] & (0x1<<j)) != 0){  
                                    printf("%d ",i*8+(7-j));  
                            }  
                    }  
            }  
            printf("\n");  
    }  
      
    //创建bitmap  
    void createBitmap(unsigned char bitmap[], int bitMapSize, int array[], int arraySize){  
            int i;  
        //将array中的每个数所对应的bit下标设置为1  
            for(i=0; i<arraySize; i++){  
                    bitmap[array[i]/8] = bitmap[array[i]/8]|(0x1<<(7-array[i]%8));  
            }  
    }  
      
    int main(void){  
            int array[10]={34,45,1,39,21,68,65,100,4,51};  
            displayArray(array,10);  
              
        //因为待排序最大数为100,所以最少要使用13(13*8=104)个字节来存放  
            unsigned char bitmap[13] = {0};  
        //创建bitmap  
            createBitmap(bitmap,13,array,10);  
        //打印bitmap中的数  
            displayBitmap(bitmap,13);  
      
            return 0;  
    }


下面再看一个例子,这个例子只有两句话和上面的不一样,但是得到的结果是一样的:

#include <stdio.h>
//打印array中的数
void displayArray(int array[],int size){
	printf("the array is:");
	int i;
	for(i=0;i<size;i++){
		printf("%d ",array[i]);
	}
	printf("\n");
}
//打印bitmap中的数
void displayBitmap(unsigned char bitmap[], int bitMapSize){
	unsigned char mask = 0x1;
	int i,j;
	printf("this result array is:");
	//遍历每个unsigned char
	for(i=0; i<bitMapSize; i++){
		//遍历每个unsigned char中的bit
//		for(j=7; j>=0;j--){
		for(j=0;j<=7;j++){
	//如果指定的unsigned char bitmap[i]的第j位(从低位往高位数)不为0,输出该bit的下标
			if((bitmap[i] & (0x1<<j)) != 0){
				printf("%d ",i*8+j);
			}
		}
	}
	printf("\n");
}

//创建bitmap
void createBitmap(unsigned char bitmap[], int bitMapSize, int array[], int arraySize){
	int i;
	//将array中的每个数所对应的bit下标设置为1
	for(i=0; i<arraySize; i++){
		bitmap[array[i]/8] = bitmap[array[i]/8]|(0x1<<(array[i]%8));
	}
}

int main(void){
	//int array[10]={34,45,1,39,21,68,65,100,4,51};
	int temp[5]={4,7,2,5,3};
	//displayArray(array,10);
	displayArray(temp,5);

	//因为待排序最大数为100,所以最少要使用13(13*8=104)个字节来存放
	unsigned char bitmap[13] = {0};
	unsigned char bittemp[1]={0};
	//创建bitmap

	createBitmap(bittemp,1,temp,5);
//	createBitmap(bitmap,13,array,10);
	//打印bitmap中的数

	//displayBitmap(bitmap,13);
	displayBitmap(bittemp,1);
	printf("%d \n",bittemp[0]);
	return 0;
}


这样也就解决了上面红字所带来的困惑,不管大端还是小端,都是一样使用的,只要在计算的时候知道是怎么回事即可。

下面举例说明一个使用bit-map来判断重复的问题:

1)已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==12.4MBytes,这样,就用了小小的12.4M左右的内存表示了所有的8位数的电话)

(ps:详细的说就是,对于99 999 999这么多说建立一个bit-map,每一位代表一个数字,总用需要使用大约99M个bit,如果哪个数字对应的位置已经1,那么就舍弃,到最后,查询99M个bit位,看这些bit位中有几个是1,有多少位是1就说明有多少个号码)

这个应该算是快速查找的例子了:



2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。

将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上,在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map,都是一样的道理。

(ps:使用两个位来模拟和使用一个bit来模拟是一样的思想,就是在查找和置位的时候选择两个bit就可以了,使用两个bit-map来模拟,也是用很多方法的,比如准备两个bit-map,一个座位主bit-map,一个作为从bit-map,首先使用主bit-map中置位,如果主bit-map的某一位已经被置1,再在从bit-map相应位置1,如果从bit-map的相应位已经置1,说明出现了超过两次,就不再置位了,最后得到的两个bit-map首相相与,得到重复的个数,然后从总个数中减去重复的个数)

再说一个删除的例子吧:
有1亿个数据,删除重复的数据:

(ps:对这1亿个数据建立bit-map,可以从文件中读取,然后建立bit-map,并对相应的bit-map置位,再发现一个数字的这个bit已经被置位,则舍弃这个数据)


3、 Map映射表

假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + N/32],其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推:

bitmap表为:

a[0]--------->0-31

a[1]--------->32-63

a[2]--------->64-95

a[3]--------->96-127

..........

那么十进制数如何转换为对应的bit位,下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位。


3、 位移转换

申请一个int一维数组,那么可以当作为列为32位的二维数组,
| 32位 |
int a[0] |0000000000000000000000000000000000000|
int a[1] |0000000000000000000000000000000000000|
………………
int a
|0000000000000000000000000000000000000|
例如十进制0,对应在a[0]所占的bit为中的第一位: 00000000000000000000000000000001

0-31:对应在a[0]中

i =0 00000000000000000000000000000000

temp=0 00000000000000000000000000000000

answer=1 00000000000000000000000000000001

i =1 00000000000000000000000000000001

temp=1 00000000000000000000000000000001

answer=2 00000000000000000000000000000010

i =2 00000000000000000000000000000010

temp=2 00000000000000000000000000000010

answer=4 00000000000000000000000000000100

i =30 00000000000000000000000000011110

temp=30 00000000000000000000000000011110

answer=1073741824 01000000000000000000000000000000

i =31 00000000000000000000000000011111

temp=31 00000000000000000000000000011111

answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000

32-63:对应在a[1]中

i =32 00000000000000000000000000100000

temp=0 00000000000000000000000000000000

answer=1 00000000000000000000000000000001

i =33 00000000000000000000000000100001

temp=1 00000000000000000000000000000001

answer=2 00000000000000000000000000000010

i =34 00000000000000000000000000100010

temp=2 00000000000000000000000000000010

answer=4 00000000000000000000000000000100

i =61 00000000000000000000000000111101

temp=29 00000000000000000000000000011101

answer=536870912 00100000000000000000000000000000

i =62 00000000000000000000000000111110

temp=30 00000000000000000000000000011110

answer=1073741824 01000000000000000000000000000000

i =63 00000000000000000000000000111111

temp=31 00000000000000000000000000011111

answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000

浅析上面的对应表,分三步:

1.求十进制0-N对应在数组a中的下标:

十进制0-31,对应在a[0]中,先由十进制数n转换为与32的余可转化为对应在数组a中的下标。比如n=24,那么 n/32=0,则24对应在数组a中的下标为0。又比如n=60,那么n/32=1,则60对应在数组a中的下标为1,同理可以计算0-N在数组a中的下标。

2.求0-N对应0-31中的数:

十进制0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得对应0-31中的数。

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1.

找到对应0-31的数为M,
左移M位:2^M.
然后置1.


由此我们计算10000000个bit占用的空间:

1byte =
8bit
1kb
= 1024byte
1mb
= 1024kb

占用的空间为:10000000/8/1024/1024mb。
大概为1mb多一些。


3、 扩展


Bloom filter可以看做是对bit-map的扩展


4、 Bit-Map的应用

1)可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下。

2)去重数据而达到压缩数据


5、 Bit-Map的具体实现

c语言实现:

#define BITSPERWORD 32
#define SHIFT 5
#define MASK 0x1F
#define N 10000000

int a[1 + N/BITSPERWORD];//申请内存的大小


//set 设置所在的bit位为1
void set(int i) {
a[i>>SHIFT] |= (1<<(i & MASK));
}
//clr 初始化所有的bit位为0
void clr(int i) {
a[i>>SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK));
}
//test 测试所在的bit为是否为1
int test(int i){
return a[i>>SHIFT] & (1<<(i & MASK));
}

int main()
{ int i;
for (i = 0; i < N; i++)
clr(i);
while (scanf("%d", &i) != EOF)
set(i);
for (i = 0; i < N; i++)
if (test(i))
printf("%d\n", i);
return 0;
}

注明: 左移n位就是乘以2的n次方,右移n位就是除以2的n次方

解析本例中的void set(int i) { a[i>>SHIFT] |= (1<<(i & MASK)); }

1) i>>SHIFT:

其中SHIFT=5,即i右移5为,2^5=32,相当于i/32,即求出十进制i对应在数组a中的下标。比如i=20,通过i>>SHIFT=20>>5=0 可求得i=20的下标为0;

2) i & MASK:

其中MASK=0X1F,十六进制转化为十进制为31,二进制为0001 1111,i&(0001 1111)相当于保留i的后5位。

比如i=23,二进制为:0001 0111,那么

0001 0111

& 0001 1111 = 0001 0111 十进制为:23

比如i=83,二进制为:0000 0000 0101 0011,那么

0000 0000 0101 0011

& 0000 0000 0001 0000 = 0000 0000 0001 0011 十进制为:19

i & MASK相当于i%32。

3) 1<<(i & MASK)

相当于把1左移 (i & MASK)位。

比如(i & MASK)=20,那么i<<20就相当于:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 << 20

=0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000 0000

注意上面 “|=”.

在博文:位运算符及其应用 提到过这样位运算应用:

将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)

将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)

这里的将 a[i/32] |= (1<<M)); 第M位置1 .

4) void set(int i) { a[i>>SHIFT] |= (1<<(i & MASK)); }等价于:

void set(int i)
{
a[i/32] |= (1<<(i%32));
}

即实现上面提到的三步:

1.求十进制0-N对应在数组a中的下标: n/32

2.求0-N对应0-31中的数: N%32=M

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1: 1<<M,并置1;

php实现是一样的:

<?php
error_reporting(E_ERROR);
define("MASK", 0x1f);//31
define("BITSPERWORD",32);
define("SHIFT",5);
define("MASK",0x1F);
define("N",1000);

$a = array();
//set 设置所在的bit位为1
function set($i) {
global $a;
$a[$i>>SHIFT] |= (1<<($i & MASK));
}
//clr 初始化所有的bit位为0
function clr($i) {
$a[$i>>SHIFT] &= ~(1<<($i & MASK));
}
//test 测试所在的bit为是否为1
function test($i){
global $a;
return $a[$i>>SHIFT] & (1<<($i & MASK));
}
$aa = array(1,2,3,31, 33,56,199,30,50);
while ($v =current($aa)) {
set($v);
if(!next($aa)) {
break;
}
}
foreach ($a as $key=>$v){
echo $key,'=', decbin($v),"\r\n";
}

然后我们打印结果:
0=11000000000000000000000000001110

1=1000001000000000000000010

6=10000000

32位表示,实际结果一目了然了,看看1,2,3,30,31, 33,50,56,199数据所在的具体位置:

31 30 3 2 1













0= 1 1 00
0000 0000 0000 0000 0000 0000 1 1 1 0


56 50 33











1= 0000 0001 0000 0100 0000 0000 0000 0010


199






6= 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000

【问题实例】

已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话)

2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。

将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上,在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map,都是一样的道理。

实现:

// TestWin32.cpp : Defines the entry point for the console application.
#include "stdafx.h"

#include<memory.h>

//用char数组存储2-Bitmap,不用考虑大小端内存的问题
unsigned char flags[1000]; //数组大小自定义
unsigned get_val(int idx) {
// | 8 bit |
// |00 00 00 00| //映射3 2 1 0
// |00 00 00 00| //表示7 6 5 4
// ……
// |00 00 00 00|

int i = idx/4; //一个char 表示4个数,
int j = idx%4;
unsigned ret = (flags[i]&(0x3<<(2*j)))>>(2*j);
//0x3是0011 j的范围为0-3,因此0x3<<(2*j)范围为00000011到11000000 如idx=7 i=1 ,j=3 那么flags[1]&11000000, 得到的是|00 00 00 00|
//表示7 6 5 4
return ret;
}

unsigned set_val(int idx, unsigned int val) {
int i = idx/4;
int j = idx%4;
unsigned tmp = (flags[i]&~((0x3<<(2*j))&0xff)) | (((val%4)<<(2*j))&0xff);
flags[i] = tmp;
return 0;
}
unsigned add_one(int idx)
{
if (get_val(idx)>=2) { //这一位置上已经出现过了??
return 1;
} else {
set_val(idx, get_val(idx)+1);
return 0;
}
}

//只测试非负数的情况;
//假如考虑负数的话,需增加一个2-Bitmap数组.
int a[]={1, 3, 5, 7, 9, 1, 3, 5, 7, 1, 3, 5,1, 3, 1,10,2,4,6,8,0};

int main() {
int i;
memset(flags, 0, sizeof(flags));

printf("原数组为:");
for(i=0;i < sizeof(a)/sizeof(int); ++i) {
printf("%d ", a[i]);
add_one(a[i]);
}
printf("\r\n");

printf("只出现过一次的数:");
for(i=0;i < 100; ++i) {
if(get_val(i) == 1)
printf("%d ", i);
}
printf("\r\n");

return 0;
}
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