您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

Cocos2d-x 之图层类(CCLayer)

2013-10-21 10:16 405 查看
图层对象的三个功能:

1.接受用户操作,比如触屏、重力加速度计的信息。

2.作为游戏内容元素的容器,用于显示游戏画面、承载精灵类、字体文本对象。

3.填充背景游戏背景颜色。

代码示例:

class CC_DLL CCLayer:public CCNode,public CCTouchDelegate,public CCAccelerometerDelegate,public CCKeypadDelegate

{

public:

CCLayer();//构造函数

virtual ~CCLayer();//析构函数

bool init();//初始化函数

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE static CCLayer *node(void);

static CCLayer *create(void);//创建图形对象的静态函数

virtual void onEnter();//进入图层时回调函数

virtual void onExit();//退出图层时回调函数

virtual void onEnterTransitionDidFinish();//场景转换之后,回调函数

//用户操作交互函数,单点触碰

virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//开始触碰

virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//触碰移动

virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//触碰结束

virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//触碰取消

//用户操作交互函数,多点触碰

virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);//开始触碰

virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);//触碰移动

virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);//触碰结束

virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);//触碰取消

virtual void didAccelerate(CCAcceleration *pAccelerationValue);//加速度计信息

virtual void registerWithTouchDispatcher(void);//注册触碰事件

void registerScriptTouchHandler(int nHandler, bool bIsMultiTouches = false, int nPriority = INT_MIN, bool bSwallowsTouches = false);//注册脚本触碰事件

void unregisterScriptTouchHandler(void);//注销脚本触碰事件

bool isTouchEnabled();//返回图层是否接受触碰操作

void setTouchEnabled(bool value);//设置图层是否接受触碰操作

void setTouchMode(ccTouchesMode mode);//设置触碰方式,是同时响应,还是逐个响应

void setTouchPriority(int priority);//设置触碰的优先级

int getTouchPriority();//返回触碰的优先级

int getTouchMode();//返回触碰方式

bool isAccelerometerEnabled();//返回图层是否接受加速度计的信息

void setAccelerometerEnabled(bool value);//设置图层是否接受加速度计的信息

void setAccelerometerInterval(double interval);//设置加速度计的时间间隔

bool isKeypadEnabled();//返回是否接受键盘按键

void setKeypadEnabled(bool value);//设置是否接受键盘按键

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  CCLayer cocos2d-x