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UIbutton的一些属性设置

2013-10-17 11:19 246 查看
一、创建

两种方法:

1. 常规的 initWithFrame

 

UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10,
80, 44)]; 

对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:《有关View的几个基础知识点》

 

2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType

 

UIButton *btn2 = [UIButton
buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 

 

风格有如下

 

typedef enum { 

   
UIButtonTypeCustom =
0,          
// 自定义,无风格 

   
UIButtonTypeRoundedRect,       
// 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片 

   
UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁 

   
UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁 

   
UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮 

   
UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁 

} UIButtonType; 

 

二、设置属性

 

1.Frame属性

第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小

 

CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0,
44.0); 

    btn2.frame
=btn2Frame; 

 

2. 属性

对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:

 

[btn1 setTitle:@"BTN1"
forState:UIControlStateNormal]; 

 你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:

 

[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"]
forState:UIControlStateNormal]; 

 此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor
和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:

 

[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor]
forState:UIControlStateNormal];                       
//设置标题颜色 

[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor]
forState:UIControlStateNormal
];       
//阴影 

[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"]
forState:UIControlStateHighlighted];     
//背景图像 

 上面几个方法都提到 共同的参数 forState .
这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化

 

enum { 

   
UIControlStateNormal      
= 0, 
//常态                      

   
UIControlStateHighlighted  = 1 <<
0,                       
//  高亮 

   
UIControlStateDisabled    
= 1 << 1,  //禁用 

   
UIControlStateSelected    
= 1 <<
2,                        
// 选中 

   
UIControlStateApplication  =
0x00FF0000,             
// 当应用程序标志使用时 

   
UIControlStateReserved    
=
0xFF000000             
// 为内部框架预留的 

}; 

typedef NSUInteger UIControlState; 

 

你只要掌握前四种状态就好了。

当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:

adjustsImageWhenHighlighted

默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

 

btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; 

adjustsImageWhenDisabled

默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

 

btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO; 

showsTouchWhenHighlighted

这个

属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:

 

btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

 

三、显示控件

 显示控件一如继往的简单:

 

[self.view addSubview:btn1]; 

[self.view addSubview:btn2]; 

 

四、重写绘制行为

 

你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。

注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。

 

backgroundRectForBounds  
//指定背景边界 

 

contentRectForBounds // 指定内容边界 

 

titleRectForContentRect   
// 指定文字标题边界 

 

imageRectForContentRect    
//指定按钮图像边界 

 

例:

-
(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{ 

    
return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44); 

 } 

 

五、添加动作

按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:

 

 [btn1 addTarget:self
action:@selector(btnPressed:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

 

-(void)btnPressed:(id)sender{ 

   

UIButton* btn =
(UIButton*)sender;  

//开始写你自己的动作 

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