java基础——多线程(线程池)
2013-10-16 16:54
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一、线程池
概念原理理解:
首先介绍在Tcp服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。这好比假设每个报名学员都要通过我来亲自接待,以便给每个学员一种好的感觉,但每个学员报名手续要花费半个小时,对于50名同学,我一个个接待和为之办理手续,显然不实际,我会怎么做呢?我会先接待每一个学员,打完招呼后,再把他分配给一名工作人员去办理手续,这样,我就接待了每名学员。
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性能。如果真的来一名学员,我们都安排一名新工作人员为之服务,也是不可能的,那公司岂不是要招聘很多工作人员?而是应该一名工作人员服务完一名学员,空闲下来后,一旦有新的学员要服务,我又立即安排该工作人员为新学员服务。线程池的概念与此类似,首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,这就是封装。记住,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
1、线程池的概念与Executors类的应用
1)创建固定大小的线程池
2)创建缓存线程池
3)创建单一线程池(如何实现线程死掉后重新启动?)
打印:
1)创建固定大小的线程池
pool-1-thread-3 loop of 1 for task of 3
pool-1-thread-2 loop of 1 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 1
pool-1-thread-3 loop of 2 for task of 3
pool-1-thread-2 loop of 2 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 1
pool-1-thread-2 loop of 3 for task of 2
pool-1-thread-3 loop of 3 for task of 3
2)创建缓存线程池
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 1
pool-1-thread-2 loop of 1 for task of 2
pool-1-thread-3 loop of 1 for task of 3
pool-1-thread-2 loop of 2 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 1
pool-1-thread-3 loop of 2 for task of 3
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 1
pool-1-thread-2 loop of 3 for task of 2
pool-1-thread-3 loop of 3 for task of 3
3)创建单一线程池
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 3
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 3
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 3
2、关闭线程池
shutdown与shutdownNow的比较
3|用线程池启动定时器
1)调用ScheduledExecutorService的schedule方法,返回的ScheduleFuture对象可以取消任务。
2)支持间隔重复任务的定时方式,不直接支持绝对定时方式,需要转换成相对时间方式。
概念原理理解:
首先介绍在Tcp服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。这好比假设每个报名学员都要通过我来亲自接待,以便给每个学员一种好的感觉,但每个学员报名手续要花费半个小时,对于50名同学,我一个个接待和为之办理手续,显然不实际,我会怎么做呢?我会先接待每一个学员,打完招呼后,再把他分配给一名工作人员去办理手续,这样,我就接待了每名学员。
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性能。如果真的来一名学员,我们都安排一名新工作人员为之服务,也是不可能的,那公司岂不是要招聘很多工作人员?而是应该一名工作人员服务完一名学员,空闲下来后,一旦有新的学员要服务,我又立即安排该工作人员为新学员服务。线程池的概念与此类似,首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,这就是封装。记住,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
1、线程池的概念与Executors类的应用
1)创建固定大小的线程池
2)创建缓存线程池
3)创建单一线程池(如何实现线程死掉后重新启动?)
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { /*1、固定线程池 // 创建一个线程池,每次只执行固定的3个线程任务 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);*/ /*2、缓存线程池,内部执行线程的任务不定,实现线程死掉后重新启动*/ //ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); /*3、创建单一线程池*/ ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //向pool池提交了10个任务,有十个Runnable for (int i = 1; i <= 3; i++) { final int task = i; pool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { //每个任务执行10次循环 for (int j = 1; j <= 5; j++) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //线程x,正在循环第j次 ,在第i个任务里 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " loop of " + j+" for task of "+task); } } }); } //执行完所有的任务,结束线程池 pool.shutdown(); //只要程序执行到这,立即结束线程 //pool.shutdownNow(); } }
打印:
1)创建固定大小的线程池
pool-1-thread-3 loop of 1 for task of 3
pool-1-thread-2 loop of 1 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 1
pool-1-thread-3 loop of 2 for task of 3
pool-1-thread-2 loop of 2 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 1
pool-1-thread-2 loop of 3 for task of 2
pool-1-thread-3 loop of 3 for task of 3
2)创建缓存线程池
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 1
pool-1-thread-2 loop of 1 for task of 2
pool-1-thread-3 loop of 1 for task of 3
pool-1-thread-2 loop of 2 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 1
pool-1-thread-3 loop of 2 for task of 3
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 1
pool-1-thread-2 loop of 3 for task of 2
pool-1-thread-3 loop of 3 for task of 3
3)创建单一线程池
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 1
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 2
pool-1-thread-1 loop of 1 for task of 3
pool-1-thread-1 loop of 2 for task of 3
pool-1-thread-1 loop of 3 for task of 3
2、关闭线程池
shutdown与shutdownNow的比较
3|用线程池启动定时器
1)调用ScheduledExecutorService的schedule方法,返回的ScheduleFuture对象可以取消任务。
2)支持间隔重复任务的定时方式,不直接支持绝对定时方式,需要转换成相对时间方式。
//3、用线程池启动定时器 ScheduledExecutorService scheduledService = Executors.newScheduledThreadPool(1); scheduledService.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run() { System.out.println("bomb!!!"); }}, //实例一个Runable对象 5, // 起始延迟 时间 1,//每隔一秒爆炸一次 TimeUnit.SECONDS);//秒为单位 }
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