您的位置:首页 > 其它

Perl笔记:13、智能匹配与given-whe…

2013-10-14 12:54 323 查看

智能匹配操作符

Perl 5.10
版本中的智能匹配操作符(~~)会根据需要选择恰当的方式比较两端的操作数。它只用于判断操作数是否相同,在比较大小时就不能用了,老老实实的用传统的比较操作符吧。智能匹配操作符~~和前面讲的绑定操作符=~很像,不过相对来说~~操作符更强悍一些。他甚至可以代替绑定操作符。如下:

先前用绑定操作符

print "I
found Fred in the name!\n"
if $name =~ /Fred/;


现在可以使用智能匹配操作符代替,可以完成同样的任务:

use 5.010;
print "I
found Fred in the name!\n"
if $name ~~ /Fred/;


只能匹配操作符看到左侧是个标量,右侧是个正则表达式,于是它自己推断出应该执行模式匹配操作。这只是一个简单的例子,在处理更复杂的情况时,它就该大显身手了,如,你想在哈希%names中查找任何匹配Fred的键,如果找到就打印输出一条信息。这时你无法使用exists判断,因为它需要给定确切的键,当然你可以用foreach来遍历每个键,尝试用正则表达式匹配,跳过不匹配的,直到发现要找的键,最后用last退出:

1

2

3

4

5

6

7

my $flag =
0;

foreach my $key
(keys %names){

next unless $key =~
/Fred/;

$flag = $key;

last;

}

print "I
found a key matching 'Fred'. It was %flag\n" if $flag;
这样写很费事,但兼容性是最好的,Perl 5
版本都支持,但相对于智能匹配操作符来说就显得很麻烦了,下面使用智能匹配操作符来搞定它:

use
5.010;

say "I found a key matching
'Fred'" if %names ~~ /Fred/;

--这里智能匹配操作符发现了左侧是一个哈希,右侧是一个正则表达式,因此它聪明的遍历%names的所有键,用给定的正则表达式逐个测试,如果找到就立即停止,并返回真。在这里的匹配和标量的匹配不太一样,它集数种不同的操作于一身,用了一个操作符就解决了各种各样的问题。

两个数组的比较(只考虑长度相同的数组)

如果按照常规的方法可以按数组索引依次遍历,取出相同位置的两个元素比较。如果比较下来两者相抵,则令计数器$equal自增1,循环结束后如果$equal和数组@names1的长度一致则说明两个数组完全相同:

1

2

3

4

5

6

7

my $equal = 0;

foreach my $index ( 0
.. $#names1 ) {

last unless $names1[$index]
eq $names2[$index];

$equal++;

}

print "The
arrays have the same elements!\n"

if $equal == @names1;
下面是使用智能匹配操作符来处理

use
5.010;

say "The arrays have the same
elements!"

if @names1 ~~ @names2;

--看到了吧,仍然是这么简单,就一句话,几乎算不上是程序。

使用智能匹配是,对两边操作数的顺序没有要求,倒过来写也可以。就像代数中的“交换律”

1

2

3

use
5.010;

say "I found a name matching
'Fred'" if $name ~~ /Fred/;

say "I found a name matching
'Fred'" if /Fred/ ~~ $name;

智能匹配操作处理方式

下表是智能匹配操作符对不同操作数的处理方式

例子匹配方式
%a ~~ %b哈希的键是否一致
%a ~~ @b至少 %a 中的一个键在列表@b中
%a ~~ /Fred/至少一个键匹配给定的模式
%a ~~ 'Fred'哈希中某一指定键$a{Fred}是否存在 $a{Fred}
@a ~~ @b数组是否相同
@a ~~ /Fred/有一个元素匹配给定的模式
@a ~~ 123至少有一个元素转化为数字后是123
@a ~~ 'Fred'至少有一个元素转化为字符串后是'Fred'
$name ~~ undef$name确实尚未定义
$name ~~ /Fred/模式匹配
123 ~~ '123.0'数字和字符串是否相等
'Fred' ~~ 'Fred'字符串是否相同
123 ~~ 456数字是否相等
当使用只能匹配操作符时,Perl会按此表自上而下查看使用的操作数。先找到哪一种匹配就选择对应的操作。

注意:当两个标量以字符串的形式存储像123,123.12这些数字的时候,使用智能匹配操作符进行比对时会默认将这些字符串转换为数字,然后在进行比对。

given语句

Perl中的given-when控制结构能够根据given的参数,执行某个条件对应的语句块,其与C语言中的switch语句类似。只不过更具有Perl的色彩。看看下面的例子,其从命令行中取出第一个参数,$ARGV[0],然后依次走一遍when条件判断,看是否找到了Fred。每个when语句对应不同的处理方式,判断的条件从最宽松的开始测试:

1

2

3

4

5

6

7

use
5.010;

given( $ARGV[0]
) {

when( /fred/i ) { say
'Name has fred in it'
}

when( /^Fred/ ) { say
'Name starts with Fred'
}

when( 'Fred' ) { say
'Name is Fred' }

default { say "I don't see a Fred" }

}
--given会将参数化为$_,每个when条件都尝试用智能匹配对$_进行测试,实际上可以写成如下形式,这就清除多了:

1

2

3

4

5

6

7

use
5.010;

given( $ARGV[0]
) {

when( $_ ~~
/fred/i
) { say 'Name
has fred in it' }

when( $_ ~~
/^Fred/
) { say 'Name
starts with Fred' }

when( $_ ~~
'Fred' ) { say
'Name is Fred' }

default { say "I don't see a Fred" }

}
--如果$_不能满足任何when条件,perl就会执行default语句块。下面为运行结果:

$ perl5.10.0 switch.pl Fred

Name has fred in it

$ perl5.10.0 switch.pl Frederick

Name has fred in it

$ perl5.10.0 switch.pl Barney

I don't see a Fred

$ perl5.10.0 switch.pl Alfred

Name has fred in it

看到这里你也许会说,Perl中的if-elsif-else语句不是一样可以完成这个例子吗,为什么还要用given-when语句呢,它还有存在的必要吗?实际上他们两个语句最大的不同在于given-when可以在满足某个条件的基础上,继续测试其他的条件,但if-elsif-else一旦满足了某个条件,就只能执行对应的那个语句块。实际上前面的例子可以写成如下的方式:

1

2

3

4

5

6

7

use
5.010;

given( $ARGV[0]
) {

when( $_ ~~
/fred/i
) { say 'Name
has fred in it'; break
}

when( $_ ~~
/^Fred/
) { say 'Name
starts with Fred'; break
}

when( $_ ~~
'Fred' ) { say
'Name is Fred'; break }

default { say "I don't see a Fred"; break }

}
--按照这种写法,因为第一条测试语句如果传来的参数匹配/fred/i,后面的所有语句就没有机会执行了,这时候就会直接跳出控制结构。如果在when语句块的末尾使用continue,Perl就会尝试执行后续的when语句了,这也是if-elsif-else语句块力不能及的地方。当另一个when的条件满足时,会执行对应语句块。在每个when语句块的末尾写上continue,就意味着所有的条件判断都会执行:

1

2

3

4

5

6

7

use
5.010;

given( $ARGV[0]
) {

when( $_ ~~
/fred/i
) { say 'Name
has fred in it';
continue }

when( $_ ~~
/^Fred/
) { say 'Name
starts with Fred';
continue }

when( $_ ~~
'Fred' ) { say
'Name is Fred'; continue } # 注意!

default { say "I don't see a Fred" }

}
--实际上这样写是有问题的,这里的default总是会运行

$ perl5.10.0 switch.pl Alfred

Name has fred in it

I don't see a Fred

--default块相当于一个测试条件永远为真的when语句。如果在default之前的when语句使用了continue,Per就会继续执行default语句。因此可以说default就是一个特殊的when:

1

2

3

4

5

6

7

use
5.010;

given( $ARGV[0]
) {

when( $_ ~~
/fred/i
) { say 'Name
has fred in it';
continue }

when( $_ ~~
/^Fred/
) { say 'Name
starts with Fred';
continue }

when( $_ ~~
'Fred' ) { say
'Name is Fred'; continue } # 注意!

when( 1 ==
1 ) { say
"I don't see a Fred"
} # 相当于default语句块

}
要解决这个问题,只要拿掉最后一个when的continue就可以了,改写成如下形式:

1

2

3

4

5

6

7

use 5.010;

given( $ARGV[0]
) {

when( $_ ~~
/fred/i
) { say 'Name
has fred in it';
continue }

when( $_ ~~
/^Fred/
) { say 'Name
starts with Fred';
continue }

when( $_ ~~
'Fred' ) { say
'Name is Fred'; break } # 现在就对了!

when( 1 ==
1 ) { say
"I don't see a Fred"
} #
这里的when(1==1)可改写成default

}

多个项目的when匹配

有些时候需要遍历很多元素,但given只能一次接受一个参数,当然可以将given语句放到foreach里面循环测试。比如要遍历@names,依次将各元素赋值到$name,然后再用given:

1

2

3

4

5

6

use
5.010;

foreach my $name (
@names ) {

given( $name )
{

...

}

}
如果使用given-when语句,想必大家首先想到的就是上面的方法,实际上要遍历多个元素时就就不必使用given了,使用foreach的简写形式,让它给当前正在遍历的元素起个化名$_。此外若要用智能匹配,当前元素就只能是$_。

use
5.010;

foreach ( @names ) {
#
不要使用命名变量!

when( /fred/i ) { say
'Name has fred in
it'; continue }

when( /^Fred/ ) { say
'Name starts with
Fred'; continue }

when( 'Fred' ) { say
'Name is Fred'; }

default { say "I don't see a Fred" }

}

一般在遍历的时候,总希望可以看到当前的工作状态。可以在foreach语句块中写上其他的语句,比如say:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

use
5.010;

foreach ( @names ) {
#
不要使用命名变量!

say "\nProcessing
$_";

when( /fred/i ) { say
'Name has fred in
it'; continue }

when( /^Fred/ ) { say
'Name starts with
Fred'; continue }

when( 'Fred' ) { say
'Name is Fred'; }

say "Moving on to
default...";

default { say "I don't see a Fred" }

}
本章练习

1、用given-when结构写一个程序,根据输入的数字,如果能被3整除,就打印“Fizz”,如果能被5整除就打印“Bin”,如果能被7整除就打印“Sausag”。比如输入数字15,程序打印“Fizz”和“Bin”

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

#!/usr/binperl
-w

use
strict;

use
5.010;

given($ARGV[0]){

when(not $_
% 3){say
'Fizz';continue}

when(not $_
% 5){say
'Bin';continue}

when(not $_
% 7){say
'sausage'}

}
# perl ex_13_1.pl 3

Fizz

# perl ex_13_1.pl 15

Fizz

Bin

# perl ex_13_1.pl 105

Fizz

Bin

sausage

2、使用foreach-when写个程序,要求从命令行遍历某个目录下的文件,并报告每个文件的可读、可写和可执行属性状态。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

#!/usr/bin/perl
-w

use
strict;

use
5.010;

my $SourcePath = $ARGV[0];

opendir MYDIR,$SourcePath or die "can't
open $SourcePath :$!";

chdir $SourcePath;

foreach (readdir MYDIR){

say "\e[32m==============================\e[0m";

when(-x $_){say
"$SourcePath/$_ \e[1;32mexecutable!\e[0m";continue}

when(-r $_){say
"$SourcePath/$_ \e[1;35mreadable
!\e[0m";continue}

when(-w $_){say
"$SourcePath/$_ \e[1;33mwritable
!\e[0m"}

}

closedir MYDIR
--我这里从命令行读取用户输入的目录,如果目录不存在,报错退出,否则切换当前路径到该目录下,依次遍历目录中的文件,使用when语句判断文件可读写情况。如果是.和..则直接略过,在测试文件属性时用到了前面介绍的一个技巧,即_也就是下划线,它代表了上一个测试的文件。

运行结果:



内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: